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ios - DocInteraction 示例代码 (UIDocumentInteractionController) 在 iOS 4.3 模拟器上损坏

Apple在http://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/DocInteraction/Introduction/Intro.html提供的DocInteraction示例代码(下载:http://developer.apple.com/library/ios/samplecode/DocInteraction/DocInteraction.zip)在4.3上模拟时不起作用。虽然它在4.2上运行良好。我已经查看过了,但没有收到任何错误或任何警告。不太确定发生了什么。以为我会在这里问。我已经举报了。它只是加载一个白屏。有什么想法吗?

iphone - PhoneGap 页面在 iOS 设备中出现键盘后向上滚动,导致 PhoneGap 页面损坏

我正在尝试使用适用于iOS设备的PhoneGap开发聊天应用程序。该应用程序有一个显示登录用户的页眉,一个用户可以在其中编写文本消息的页脚,以及一个放置在正文中的ListView,用于显示消息。我已更新到最新版本的JQueryMobile(1.3.0),但该问题仍然出现在应用程序中。我附上了一张快照,显示了布局是如何损坏的。(http://i.stack.imgur.com/RsLfT.png)我尝试了几种解决方案,例如使页面不可滚动(将UIWebViewBounce设置为false)和不可缩放(user-scalable=no)以及其他用户界面更改,但问题并未解决。有没有人知道如何解

iphone - 自动释放池页面损坏

每当我使用ASIHTTPRequest进行网络服务调用时,我都会随机遇到以下崩溃:autoreleasepoolpage0x9418000corruptedmagica1a1a1004f545541454c455221455341pthread0xb0103000我的代码是ARC化的,并且将-fno-objc-arc用于ASIHTTP类的.m文件。有没有人对此有任何想法,或者以前是否有人遇到过这种问题?提前致谢! 最佳答案 这可能表明您正在其他地方占用内存。我首先打开memorydiagnostics并寻找错误。最有可能导致此类错误

iOS UILocalNotification 是操作按钮崩溃并损坏应用程序数据

我们的应用程序已发布小更新,此版本还通过Apple支持将其应用程序ID从唯一ID更改为我们的团队ID。AccordingtoApple,更改为使用团队ID应该只会重置钥匙串(keychain)访问权限,我们不使用钥匙串(keychain),因此它不会对我们的应用产生任何影响。但自更新发布以来,我们的一些生产用户的应用程序数据遭到损坏。只有当他们使用通知中心或锁定屏幕中的操作按钮响应本地通知时,才会发生这种情况。它可能发生在所有受支持的iOS版本上。遇到这种情况的用户有另一种症状,他们收到两个本地通知而不是一个,但应用程序只看到一个通知。此外,在使用[[UIApplicationshar

iphone - 我应该如何针对可能的核心数据文件损坏或加载问题进行防御性编码?

我在我的iPhone应用程序中使用CoreData,这很好。我担心如果将核心数据数据加载到我的应用程序(或为此保存它)时出现错误,我应该采取什么方法。特别是一种可能的情况(不确定发生这种情况的可能性有多大,但安全总比后悔好)您的应用程序根本无法运行,因为它无法加载它的数据,并且重新启动应用程序会将其带回也请。问题-如果试图处理这种情况,人们通常会做什么?换言之,什么方法?到目前为止,我唯一想到的是:构建一个错误处理程序,提示用户他们是否要删除他们的数据并重新开始可以这么说......我猜这是假设iPhone会将问题作为错误正确地报告给程序向用户建议他们可能必须删除应用程序并重新安装(减

c - C-Socket 管道损坏。如何只保持服务器运行?

在一个简单的程序中,我试图将命令行输入从客户端发送到服务器,但我不断收到服务器端的“BrokenPipe”。我向服务器发送一个字符串,服务器将该字符串作为小写字母返回给客户端。服务器:#include#include#include#include#include#include#includeintmain(){charstr[100];intlisten_fd,comm_fd;structsockaddr_inservaddr;listen_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));serv

c# - 来自 Xamarin Android 应用程序的 TCP 数据已损坏

我有一个XamarinAndroid应用程序,它从Android4.4(KitKat)设备(x86硬件)捕获h264视频帧并通过TCP将它们发送到Windows10客户端(通过WiFi)。我正在使用protobuf.net将帧与SerializeWithLengthPrefix(Fixed32)打包在一起。这在大多数情况下都运行良好,但随机(在20秒到10分钟之间)接收端的数据会损坏。可以看到我也把数据保存到设备中进行调试。使用客户端应用程序读取此数据不会产生任何错误(它没有损坏)。我不知道问题出在哪里。这似乎是Xamarin的TCP客户端的平台错误,但我很难相信我会是唯一遇到此问题的

python - 如何通过 TCP/IP 损坏校验和

我正在通过TCP/IP连接我的从站,使用Wireshark软件一切看起来都很好我可以验证CRC校验和始终有效“良好”,但我想知道如何破坏CRC校验和以便我可以看到校验和“无效”。任何建议我怎样才能完成这可能是python代码或任何其他方式,如果可能的话。谢谢大家塔里克 最佳答案 我认为您使用了一个计算CRC的库。如果你想模拟错误的CRC条件,你可以在没有它的情况下形成Modbus数据包 关于python-如何通过TCP/IP损坏校验和,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

c++ - Boost::asio::async_read() 缓冲区损坏问题

我从boost的chat_server示例中获取了代码。enumeTransactionType{eBuy=0,eSell=1};structstOrderPacket{intID;intMarketID;charm_strSignalName[22];charm_strTradeSymbol[22];intm_iQty;floatm_fPrice;eTransactionTypem_eTransactionType;};stOrderPacket是TCP客户端和TCPServer共享的结构。classchat_message{public:enum{max_body_length=s

c# - TCP 传输文件在服务器和客户端在 1 台 PC 上运行时有效,但在 2 台 PC 上运行时损坏

所以我正在尝试制作一个程序,该程序将我想从我的主PC中的客户端打印的文件发送到我的第二台运行服务器并连接到打印机的PC。当我测试我的代码时,我在我的主电脑上运行了客户端和服务器,并且运行良好。但是,当我在我的主PC上运行客户端并在我的第二台PC上运行服务器时,文件已损坏,我不确定为什么。这是我的Listener(我删除了我认为不需要的部分):voidListener(){//AllofthesestringsandboolsarefilledcorrectlyIjustremoveditbecauseitslongstringfile="";stringsize="";boolprin