我正在使用wpe-pro,我可以捕获数据包并将其发回。我尝试使用winsock2(和wpe-pro使用的库相同),但我不知道如何像wpe-pro那样将数据包发送到现有的TCP连接。http://wpepro.net/index.php?categoryid=2我该怎么做? 最佳答案 你是在问如何让其他人的程序通过其现有的winsock连接发送数据?我已经做到了,但不幸的是,目前没有手头的代码。如果你给我一两个小时,我可以用c来举一个工作示例;如果你需要一个,请告诉我,我会的。编辑:如果你或者其他人想的话,可以在页面底部测试示例dll
今天早些时候,我与一位开发人员进行了讨论,重新识别在具有相同负载的特定接口(interface)上发出的TCP数据包。他告诉我,由于TCP数据包在系统级构建的方式,找到具有相同负载的TCP数据包(即使多次发送相同数据)的可能性非常低。我知道这可能是由于系统的MTU设置(通常为1500字节)等原因造成的,但我真正在看什么样的概率统计数据?是否有任何特定协议(protocol)可以更轻松地识别匹配的有效负载? 最佳答案 是在tcp上运行的协议(protocol)定义了负载的唯一性,而不是tcp协议(protocol)本身。例如,您可能天
是否有任何内置功能(标志、参数等)仅在其MTU(几乎)满时才发送TCP数据包?我希望我的假设是正确的,数据总是被发送并且它包含多少有效负载并不重要(试图通过wireshark找到它)。最好的问候 最佳答案 IhopeI'mrightwithmyassumption,thatdataissentalways不,TCP堆栈通常会捆绑数据并发送大段(但它不会永远等待,通常只是一小会儿)-通常Naglesalgorithm或者使用了一些变体。可能还有其他问题会影响数据的缓冲和发送方式,例如网络有多拥挤。通常,TCP堆栈非常擅长实现最大吞吐量
如何在使用java将其发送到互联网之前区分TCP和UDP数据包?我需要监听那些数据包并区分它是TCP还是UDP。如何使用Java代码实现这一点?更新:我需要将所有TCP/IP和UDP数据包重定向到服务器(Ip),并且需要跟踪TCP/IP和UDP数据包的流量并制作日志。 最佳答案 在Java中您看不到带有TCP的单个数据包,但是当您使用Socket时它将是TCP,如果您使用DatagramSocket它将是UDP。也就是说,类是不同的,因此您不会混淆它们。如果你想窥探网络适配器以查看正在发送哪种类型的数据包,你可以使用JPCap。
我已经实现了一个C套接字服务器,它是对此处示例服务器的轻微改编:http://www.tutorialspoint.com/unix_sockets/socket_server_example.htm它使用的是第一个例子,没有fork,因为永远只有一个连接到它。我所做的更改是将bzero和read命令移动到一个单独的函数,然后在main函数中,我将对该单独函数的调用包装在一个do/while循环中。我还将读取命令更改为recv。所以,它看起来像这样,伪代码方面:intmain(intargc,char*argv[]){...(codefromthesamplecodeIlinkedto
我正在为我的TCP连接使用Socket类。但我目前的问题是确定断开连接的确切原因。在这两种情况下(如果有连接超时或服务器关闭连接)我都会收到带有“Brokenpipe”消息的SocketException。那么我如何才能准确确定断开连接的原因呢?谢谢! 最佳答案 我认为你应该得到一个不同的Exception抛出。如果您正在谈论连接,那么您应该得到一个SocketException来自发送重置(我认为是RST数据包)和SocketTimeoutException的主机如果您的连接超时。如果您再次谈论IO,如果服务器断开连接,您将获得S
我有一个基于Web服务的应用程序,其中Web服务器在特定端口上的应用程序中运行。最近在生产环境中,我注意到应用程序正在向客户端发送RST数据包以重置连接。分析TCP转储后,我观察到TCP4方式连接关闭没有正常发生。从应用程序Web服务器向客户端发送响应后,应用程序正在向客户端发送FIN数据包并收到ACK,但是客户端没有向应用程序发起FIN数据包,而是收到了一些请求数据包。此时,应用程序向客户端发送一个RST数据包,因为应用程序期望从客户端发起FIN数据包。这会导致请求数据包丢失。我相信这是Web服务器应用程序的正常/预期行为,需要在客户端修复。请对上述场景发表评论。您的意见将不胜感激。
我有两部安卓手机,都连接到同一个wifi路由器,两部手机都知道彼此和wifi路由器的IP地址...我想将音频数据包从一部手机发送到路由器,然后路由器必须将该数据包转发到另一部手机??实现它的方法应该是什么??任何类型的帮助将不胜感激谢谢 最佳答案 如果你知道两部手机的IP地址,使用套接字将是一种理想的通信方式 关于android-如何首先将数据包从一部安卓手机发送到wifi路由器,然后再从路由器发送到另一部安卓手机??,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
现在,我很想知道-如果我有一个程序通过TCP连接到服务器并且服务器向我的程序发送消息,但我同时发送UDP数据包,TCP数据包会来找我?一切都在一个类中!感谢您的帮助! 最佳答案 你的问题实际上是所有网络应用程序员都必须知道和考虑的几个问题的边界。首先:所有从网络接收到的数据都存储在操作系统的内部缓冲区,等待读取。缓冲区不是无限的,所以如果您等待的时间足够长,一些数据可能会丢失。通常写入的数据block是单个数据包,但并非总是如此。您永远无法假设在TCP/IP通信中有多少数据可用于读取。另一方面,在UDP中,您必须始终读取单个数据包,
好吧,对于我的游戏,我已经建立了一个服务器/客户端点对点连接,来回发送位置等。尽管我的消息实际上并没有那么快发送,而且也不可靠。由于部分字符串丢失,有时发送会停止并且线程不会继续(不确定为什么)。t无论如何,我的接收代码在这里:publicvoidRecieveAsync(){if(netStream==null)netStream=Server.GetStream();if(netStream.DataAvailable==false)return;netStream.BeginRead(ReadBuffer,0,ReadBuffer.Length,newAsyncCallback(