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c++ - 我如何获得 xPy 的所有排列?

我想计算一组大小为X的大小为Y的所有排列。也就是说,如果我有(1,2,3)并且想要大小为2、3P2的所有排列,它将是(1,2)(1,3)(2,1)(2,3)(3,1)(3,2).GSL和C++STL都只提供我能看到的xPx。有人可以指出可以执行此操作的C/C++库或拼出一种快速且内存高效的算法吗?我正在尝试破解一个非常短的密码。我已经找出两个字母并决定进行暴力攻击。我有“ouglgouyakl”并且正在根据一本非常好的字典检查每个排列。我已经消除了2个字母,所以它的24P7或1,744,364,160种可能性还不错。我现在有一个Perl程序正在运行,所以这将是对编程时间+运行时间的总效

c++ - 根据条件枚举一组排列

我已经能够使用std::next_permutation(c++)等解决以下问题,但我现在正在更笼统地考虑它,并且非常想形成一个表达,因为这种类型的问题似乎很适合自己-尽管我到目前为止还没有任何运气。问题是:给定一场有N名参赛者参加的运行比赛,恰好有M名参赛者获得与他们衬衫上号码相同的位置的概率是多少。其中M到目前为止我做了什么:会有N个!比赛结束的方式,我试过解决这个问题的一个小变体,其中包括3或4个参赛者满足条件的所需人数为2。在这两种情况下,对于2人以特定顺序完成的概率为1/2我想知道是否已经有某种表达式可以处理所有情况?部分代码:#include#include#include

【算法】递归、回溯、剪枝、dfs 算法题练习(组合、排列、总和问题;C++)

文章目录1.前言2.算法题22.括号生成494.目标和39.组合总和784.字母大小写全排列[526.优美的排列](https://leetcode.cn/problems/beautiful-arrangement/)1.前言后面的练习是接着下面链接中的文章所继续的,在对后面的题练习之前,可以先将下面的的文章进行了解👇:【算法】{画决策树+dfs+递归+回溯+剪枝}解决排列、子集问题(C++)2.算法题22.括号生成思路题意分析:要求根据给出的数字,算出合法的括号组成个数。根据题目,我们可以总结出下面的规则:解法:dfs+根据决策树设计递归、回溯、剪枝决策树:根据上图决策树,即可直接着手编写

c++ - 如何在 C++ 中创建带替换的排列?

注意:在阅读了templatetypedef的帖子后,我似乎在尝试多次计算集合与自身的笛卡尔积。我不完全确定我要解决的问题叫什么,但对我来说它似乎非常接近替换排列。基本上,我的问题是这样的。给定一个数组,例如:{1,2,3}和尺寸,比如2。我需要输出:{1,1},{1,2},{1,3},{2,1},{2,2},...如果大小为3,则为{1,1,1},{1,1,2},{1,1,3},{1,2,1},{1,2,2},{1,2,3},{1,3,1}...我该怎么做?就我的问题而言,我的输入大小为15个数字,所以我想我可以创建15个for循环,但这对我来说似乎是一个hack。谢谢。编辑:在不确

c++ - 二叉树遍历以枚举斐波那契值的所有排列

作为兴趣,我正在继续从事这个项目,并不断回来...我要创建的是一种算法,用于枚举斐波那契值二叉树的值集:我用来打印这棵树的排列的算法:打印根值(结果:([root0]=5))传给左child[left1]打印新的左节点[left1]和右兄弟节点值(结果:([left1]3,[right1]2))如果右兄弟节点[right1]有子节点,遍历这个右节点[right1],枚举它的值,连同它的兄弟左节点[left1](Result:[left1]3,[left3]1,[右3]1)下降到左child[left2],作为第2步打印新的左节点值[left2]2,以及公共(public)左父节点[le

2024-01-31:用go语言,机器人正在玩一个古老的基于DOS的游戏, 游戏中有N+1座建筑,从0到N编号,从左到右排列, 编号为0的建筑高度为0个单位,编号为i的建筑的高度为H(i)个单位, 起

2024-01-31:用go语言,机器人正在玩一个古老的基于DOS的游戏,游戏中有N+1座建筑,从0到N编号,从左到右排列,编号为0的建筑高度为0个单位,编号为i的建筑的高度为H(i)个单位,起初,机器人在编号为0的建筑处,每一步,它跳到下一个(右边)建筑。假设机器人在第k个建筑,且它现在的能量值是E,下一步它将跳到第个k+1建筑,它将会得到或者失去正比于与H(k+1)与E之差的能量,如果H(k+1)>E那么机器人就失去H(k+1)-E的能量值,否则它将得到E-H(k+1)的能量值,游戏目标是到达第个N建筑,在这个过程中,能量值不能为负数个单位。现在的问题是机器人以多少能量值开始游戏,才可以保

c++ - Qt 在布局中自动排列小部件

我是Qt的新手,有一个我无法解决的问题。我有一个滚动区域,我向其中添加了小部件(小部件是什么并不重要)。每个小部件都有一个静态大小,并且它们都具有相同的宽度(这可能很重要)。我想要做的是拥有一个布局/设置,以便所有这些小部件水平显示在滚动区域上,直到没有足够的空间容纳另一个小部件,此时它开始将小部件放在新行上,继续直到没有剩下。我已经考虑过手动实现它的方法,但我觉得这是Qt已经支持的东西,我只是没能找到它的文档。 最佳答案 你可以看到FlowLayoutExample.它演示了一个自定义布局,该布局从左到右、从上到下排列子窗口小部件

c++ - 保证值序列所有可能排列的伪随机分布 - C++

随机问题。我正在尝试创建一个程序来生成伪随机分布。我正试图找到适合我需要的伪随机算法。这些是我的担忧:1)我需要一个输入来在每次使用时生成相同的输出。2)它需要足够随机,以至于查看输入1的输出的人看不到输入1的输出与输入2的输出之间没有任何联系(等等),但不需要密码安全或真正随机。3)它的输出应该是一个介于0和(29^3200)-1之间的数字,该范围内的每个可能的整数都是一个可能的且同样(或接近)可能的输出。4)我希望能够保证410个输出序列的每个可能排列也是连续输入的潜在输出。换句话说,0到(29^3200)-1之间的410个整数的所有可能分组应该是顺序输入的潜在输出。5)我希望该函

c++ - 对排列计算的唯一性感到困惑

将以下问题作为算法难题进行处理。引用了一些类似的解决方案(并在下面发布了其中一个),尝试过并且它们有效。问题是,对于行“swap(num[i],num[k]);”,我们如何确保我们总是可以交换到以前从未尝试过的数字(例如,假设我们在当前迭代中将1与2交换for循环,那么稍后我们有可能在相同级别/递归调用层的相同for循环的下一次迭代中将2换回1)?我很困惑,因为我们通过引用传递num,并且以后(较低级别/层)递归调用很可能会修改num的内容,这会导致我们已经评估过的数字交换回来。但是,我尝试过并且它适用于我所有的测试用例。想知道以下解决方案是否100%正确,或者碰巧通过了我的测试用例?

c++ - 我怎样才能让位域以正确的顺序排列我的位?

首先,有问题的应用程序总是在同一个处理器上,编译器总是gcc,所以我不担心位域不可移植。gcc布置位域,使得第一个列出的域对应于一个字节的最低有效位。所以下面的结构,a=0,b=1,c=1,d=1,你得到一个字节值e0。structBits{unsignedinta:5;unsignedintb:1;unsignedintc:1;unsignedintd:1;}__attribute__((__packed__));(实际上,这是C++,所以我说的是g++。)现在假设我希望a是一个六位整数。现在,我明白为什么这行不通了,但我编写了以下结构:structBits2{unsignedint