谁知道这是什么意思?我试过到处搜索,但找不到任何关于它的词。基本上,我为一个应用程序(及其豪华版)创建了一个组,然后创建了一些排行榜并将它们添加到排行榜集中。然后我尝试添加排行榜集并检查它们的组成排行榜。取消选中所有排行榜并不能解决这个问题,关闭GameCenter也无济于事。我无法再保存对应用程序的更改,Apple也没有回复我(2周)。我确实选择了默认排行榜。 最佳答案 我遇到了类似的问题,iTunes工程师刚刚解决了这个问题。我建议您现在也检查它是否适用于您。 关于ios-GameC
如何从GameScene.swift中的GameViewController.swift调用我的showLeader()函数?这是我的showLeader函数funcshowLeader(){varvc=self.view?.window?.rootViewControllervargc=GKGameCenterViewController()gc.gameCenterDelegate=selfvc?.presentViewController(gc,animated:true,completion:nil)} 最佳答案 您使用NS
现在我正在尝试显示我创建的排行榜。玩家身份验证正常,但打开游戏中心窗口时却很奇怪。这是一张图片:这是我用来显示这张图片的代码:overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){self.showLeaderboard()}funcshowLeaderboard(){varleaderView=UIViewController()varleaderViewController=GKGameCenterViewController(rootViewController:leaderView)leaderViewCo
我想在Swift中用GKLeaderboard显示GKPlayer的最高分。funclogin(){if(GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated){varleaderboardRequest:GKLeaderboard!leaderboardRequest.identifier="Best_Score"//Error:fatalerror:unexpectedlyfoundnilwhileunwrappinganOptionalvaluefuncloadLeaderboardsWithCompletionHandler(completionH
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我无法遵循StackOverflow上的其他教程和答案,那么如何在我的游戏中,在Swift中的SpriteKit中实现GameCenter排行榜?将使用的代码是什么,它会放在GameScene还是GameViewController中?我已经在iTunesConnect上设置了排行榜。我该怎么做?谢谢!
如何在swift(iOS)中从特定的gamecenter排行榜中获取前10名的分数?我想从leaderbaord中获取前10名的得分和球员,并在游戏中建立一个自定义的“名人堂”。如何从leaderbaord中获取数据? 最佳答案 同时我找到了答案:letleaderBoardRequest=GKLeaderboard()leaderBoardRequest.identifier=kGcIdHighScore//myGCLeaderboardIDleaderBoardRequest.playerScope=GKLeaderboardP
在12月编程语言排行榜出炉时,TIOBESoftware首席执行官曾预测2021年度编程语言是C#,这个出生20多年的编程语言,至今未获得过该荣誉。然而最新结果出炉,C#落选,Python再次荣获年度编程语言称号。首先,恭喜Python连续两次摘得TIOBE年度编程语言宝座。该荣誉代表的是过去一年收视率增长最快的编程语言。这是Python第五次获得这个奖,其他四次分别是2007年、2010年、2018年和2020年。过去一年,Python从年初TIOBE指数的第3位开始,热度不断上升,把原来分别位居前两名的C和Java甩在了后面,跃升到了TIOBE第一名,目前领先其他语言1%以上。虽然距离Ja
这个周末我正在开发一款我正在开发的游戏。在第2级,许多玩家将获得最高分(9步)。不是将所有得分相同的人放在第一位,而是第一个获得9步的玩家排名第一,第二个获得9步的玩家排名第二,依此类推。由于他们的最高分相同,是否有可能让他们都获得并列第一? 最佳答案 我在Apple的文档中找不到任何专门定义平分行为的内容,但我认为这是预期的行为。你需要做的是retrievetheleaderboard并设计您自己的UI来显示它。 关于iOSGameCenter排行榜不允许并列?,我们在StackOve
我正在使用Redis来存储玩家排行榜。我需要返回的不仅仅是他们的ID和分数。我应该将必要的用户数据存储在Redis哈希中,还是应该获取ID然后通过Postgresql简单地查询用户? 最佳答案 这两种方法都有效。通过将用户数据保存在Postgres中,您将避免重复,因此这可能是您的用例的方法。否则,您可以将所有用户数据移动到Redis并将其存储在哈希中,这就是我所做的。 关于ruby-on-rails-Redis排行榜-玩家数据,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用Redis来创建排行榜,并试图找到一种很好的方法来处理获得相同高分的玩家(具有相同高分的玩家应该按照谁先获得高分的顺序排序)我曾想过做以下...zaddleaderboardhighscore.timestampplayer_id.attempt_number但是,当我执行zrevrange时,时间戳的顺序显然不正确。示例输入:zaddleaderboard20.1235.1zaddleaderboard20.1255.2zaddleaderboard20.0125.3zaddleaderboard21.0245.4输出:zrevrangeleaderboard0-15.45