如果我将参数设置为nil,就会出现错误。代码如下:funcaddChild(childToAdd:UIViewController,childToRemove:UIViewController){if(childToRemove!=nil){childToRemove.view.removeFromSuperview()}varframe=childToAdd.view.frameasCGRectframe.size.width=view.frame.size.width;frame.size.height=view.frame.size.height;childToAdd.view.
我正在创建一个UITextField,它有一个UIDatePicker作为输入。我不希望编辑文本字段(复制、粘贴、剪切和选择文本),但我只想在用户触摸UITextField和选择的内容时显示UIDatePicker日期将显示在UITextField上。我尝试使用isUserInteractionEnabled=false禁用编辑,但是当我触摸它时TextField没有给我响应。我应该怎么做才能在Swift3中实现它? 最佳答案 为了防止出现复制/粘贴菜单...overridefunccanPerformAction(_action:
我正在研究Swift2.1中的函数式编程,试图实现Churchencodingpair/cons函数(cons=λxλyλffxyinuntypedlambdacalculus),我有read在早期版本的Swift中无法完成。与generics看起来像funccons(x:S,_y:T)->((S,T)->U)->U{return{(f:((S,T)->U))->Uinreturnf(x,y)}}cons(1,2)//error:cannotinvoke'cons'withanargumentlistoftype'(Int,Int)'//note:expectedanargumentl
我知道UITextFieldDelegate上的shouldChangeTextInRange方法可以过滤UITextField上的输入,如果我只需要过滤一个UITextField。现在我的问题是我有很多UITextField需要过滤空白。而且我不想在每个包含UITextField的UIViewController上实现shouldChangeTextInRange。无论如何要扩展UITextField或其他? 最佳答案 其实这很简单,只需继承UITextField,为其添加委托(delegate),并在那里实现shouldChan
所以我正在尝试将我在Objective-C中制作的游戏转换为Swift。我正在尝试让它工作,但它总是给我一个错误。varactualX=(Double(arc4random())%Double(rangeX))+Double(minX);我也试过:varactualX=(arc4random()%rangeX)+minX;我看过StackOverflow上其他类似问题的帖子,但没有一个能帮助或解决我的问题...... 最佳答案 arc4random()返回一个UInt32,您的%运算符的任何参数都必须是兼容类型。将您的变量强制转换为
我正在尝试编写一个接受通用集合和单个元素的函数,然后将此元素的一个或多个索引作为数组返回。但是,我在返回语句中遇到错误。funcfindAll(_items:T,_find:U)->[U]whereT.Iterator.Element==U{varfound=[Int]()for(index,item)initems.enumerated(){ifitem==find{found.append(index)}}returnfound} 最佳答案 Ken的回答很好,但是Collection可以有一个Index而不是Int。如果您尝试使
我创建了这个中缀运算符^^作为使用pow函数的替代:infixoperator^^{associativityleftprecedence155}func^^(left:T,right:T)->T{returnpow(leftasDouble,rightasDouble)}我使用IntegerLiteralConvertible协议(protocol)作为泛型left和right的类型约束,因为根据我的理解thisdiagramm表明,它基本上包括所有数字类型。为了使用pow函数,我必须将left和right向下转换为Double,我确实使用了as运算符。这不是最安全的方法,但这不是重
我正在尝试在我的应用程序中使用NSTimer,并且想知道是否可以在计时器触发时调用两个方法。代码如下:gameTimer=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01,target:self,selector:Selector("gameMovement"&&"fireBullet"),userInfo:nil,repeats:true)我收到一条错误消息,指出选择器中有两个参数。 最佳答案 没有。您只需调用一个方法即可委托(delegate)给所有您想要的东西。funcsomeFunc()
Swift的语言设计背后的原因是什么可以接受以下内容[1,2,3,4].map({(number:Int)->Intinreturnnumber*3})//ok或[1,2,3,4].map({numberinnumber*3})//ok或[1,2,3,4].map({3*$0})//ok同时让这NotAcceptable?[1,2,3,4].map({return3*$0})//notok 最佳答案 这显然是一个编译器错误,因为将闭包移动到一个单独的变量就可以了:letclosure1:(Int)->(Int)={return3*$
我是Swift的新手,我想知道如何让函数接受包含各种变量类型的数组。我希望该函数只接受没有特定类型的“Array”,但它会引发错误。这是我的代码:funclength(arryarry:Array){}我知道我必须在Array后面放一个但我需要一个函数来普遍接受所有数组。已编辑:每当我添加扩展时,我都会收到这些荒谬的错误。我的代码是://:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKitextensionArray{varlength:Int{returnself.count}}vararrY=["Hello",0]for(vari