我正在寻找一个用ruby演示计时器的在线示例,并发现了下面的代码。它按预期工作,但这个简单的程序使用30Mo内存(如Windows任务管理器中所示)和太多CPU有意义吗?非常感谢deftime_blockstart_time=Time.nowThread.new{yield}Time.now-start_timeenddefrepeat_every(seconds)whiletruedotime_spent=time_block{yield}#Tohandle-vesleepinteravalsleep(seconds-time_spent)iftime_spent
在我的路线文件中我有:match'graphs/(:id(/:action))'=>'graphs#(:action)'如果是GET请求(工作)或POST请求(不工作),我想匹配它我知道我可以使用以下方法在资源中声明POST请求:post'/'=>:show,:on=>:member但是我怎样才能为比赛做到这一点呢?谢谢。 最佳答案 如果你同时想要POST和GETmatch'graphs/(:id(/:action))'=>'graphs#(:action)',:via=>[:get,:post]编辑默认值可以设置如下match'g
如果用户是所有者,我有一个条件来检查说删除和文章。delete_articleifuser.owner?另一种方式是user.owner?&&delete_article选择它有什么好处还是它只是一种写作风格 最佳答案 性能不太可能成为该声明的问题。第一个要好得多-它更容易阅读。您future的自己和其他将开始编写代码的人会为此感谢您。 关于ruby-on-rails-如果条件与&&,是否有任何性能提升,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
之前有人问过这个问题,我发现了以下clip关于如何一次设置一个类对象的所有属性,但由于批量分配保护,这在Rails中是不可能的。(例如,您不能Object.attributes={})有没有一种很好的方法可以将一个类的属性合并到另一个类中?object1.attributes=object2.attributes.inject({}){|h,(k,v)|h[k]=vifObjectModel.column_names.include?(k);h}谢谢。 最佳答案 利用assign_attributes使用:without_prote
我一直在尝试使用nanoc用于生成静态网站。我需要组织一个复杂的排列页面,我想让我的内容保持干燥。包含或合并的概念在nanoc系统中如何运作?我已阅读文档,但似乎找不到我想要的内容。例如:我如何获取两个部分内容项并将它们合并到一个新的内容项中。在staticmatic您可以在您的页面中执行以下操作。=partial('partials/shared/navigation')类似的约定在nanoc中如何运作? 最佳答案 这里是nanoc的作者。在nanoc中,部分是布局。因此,您可以拥有layouts/partials/shared/
我试图像这样在我的测试用例中执行获取:request.env['CONTENT_TYPE']='application/json'get:index,:application_name=>"Heka"虽然,它失败了:ActionView::MissingTemplate:Missingtemplatealarm_events/indexwith{:handlers=>[:builder,:haml,:erb,:rjs,:rhtml,:rxml],:locale=>[:en,:en],:formats=>[:html]尽管在我的Controller中我有:respond_to:html,
我正在编写一个Rails应用程序,它将监视某些特定数据库的数据质量。为了做到这一点,我需要能够对这些数据库执行直接SQL查询——这当然与用于驱动Rails应用程序模型的数据库不同。简而言之,这意味着我无法使用通过ActiveRecord基础连接的技巧。我需要连接的数据库在设计时是未知的(即:我不能将它们的详细信息放在database.yaml中)。相反,我有一个模型“database_details”,用户将使用它来输入应用程序将在运行时执行查询的数据库的详细信息。因此与这些数据库的连接实际上是动态的,细节仅在运行时解析。 最佳答案
我编写了一个Ruby应用程序,它可以解析来自不同格式html、xml和csv文件的源中的大量数据。我如何找出代码的哪些区域花费的时间最长?有没有关于如何提高Ruby应用程序性能的好资源?或者您是否有任何始终遵循的性能编码标准?例如,你总是用加入你的字符串吗?output=String.newoutput或者你会使用output="#{part_one}#{part_two}\n" 最佳答案 好吧,有一些众所周知的做法,例如字符串连接比“#{value}”慢得多,但是为了找出您的脚本在哪里消耗了大部分时间或比所需时间更多,您需要进行分
写在之前Shader变体、Shader属性定义技巧、自定义材质面板,这三个知识点任何一个单拿出来都是一套知识体系,不能一概而论,本文章目的在于将学习和实际工作中遇见的问题进行总结,类似于网络笔记之用,方便后续回顾查看,如有以偏概全、不祥不尽之处,还望海涵。1、Shader变体先看一段代码......Properties{ [KeywordEnum(on,off)]USL_USE_COL("IsUseColorMixTex?",int)=0 [Toggle(IS_RED_ON)]_IsRed("IsRed?",int)=0}......//中间省略,后续会有完整代码 #pragmamulti_c
LL库和HAL库简介LL:Low-Layer,底层库HAL:HardwareAbstractionLayer,硬件抽象层库LL库和hal库对比,很精简,这实际上是一个精简的库。LL库的配置选择如下:在STM32CUBEMX中,点击菜单的“ProjectManager”–>“AdvancedSettings”,在下面的界面中选择“AdvancedSettings”,然后在每个模块后面选择使用的库总结:1、如果使用的MCU是小容量的,那么STM32CubeLL将是最佳选择;2、如果结合可移植性和优化,使用STM32CubeHAL并使用特定的优化实现替换一些调用,可保持最大的可移植性。另外HAL和L