我正在开发一个iPhone应用程序,我在其中使用MPMoviePlayerController播放视频。有时,在我调用MPMoviePlayerController上的播放后,某些视频不会立即播放。我已经调用了prepareToPlay并在MPMediaPlaybackIsPreparedToPlayDidChangeNotification的通知方法中调用了MPMoviePlayerController上的播放。如何确定这里的问题? 最佳答案 尝试使用属性movieSourceType并在运行prepareToPlay之前为其分配
前言使用Unity做二维视频播放器相关项目时碰到,故记录如下一、方法一:直接挂载脚本至相机1.1修改分辨率首先将Game视口改为需要的分辨率,这里演示采用的是2048*1536分辨率注:实际输出分辨率由ActiveDisplay脚本控制,这里其实只需要改成和视频素材相同的长宽比即可,具体操作参考这里Unity实战(8):设置运行输出分辨率_proibell的博客-CSDN博客1.2 新建一个脚本并挂载相机上1.3编写脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngin
为了高性能的科学目的,我们需要渲染视频并在设备上以60fps的速度播放。我假设H.264视频的通常帧率低于该值。这是可能的,还是帧率是固定的?如果是这样,在设备上全屏播放H.264视频时我们可以获得的最大帧速率是多少? 最佳答案 技术规范会因iOS设备而异,因此您需要检查实际运行此程序的硬件。对于iPad2,目前最强大的iOS设备,Apple的technicalspecificationsforvideo列出以下内容:Videoformatssupported:H.264videoupto720p,30framespersecond
在PowerManagerService.java中监听用户操作,10秒无操作则打开预置的apk播放视频,直接上代码:---a/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService.java+++b/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/power/PowerManagerService.java@@-2359,6+2359,17@@publicfinalclassPowerManagerServiceextendsSy
如何使用本地化字符串名称作为播放列表名称,设法获取“已购买”和“已在我的iPhone上购买”MPMediaPlaylist:NSArray*songs;NSString*name=@"Purchased";//@TODO//needtogetlocalizedversionofthisdefaultiOSplaylistname//MPMediaQuery*myPlaylistsQuery=[MPMediaQueryplaylistsQuery];NSArray*playlists=[myPlaylistsQuerycollections];NSArray*songs=nil;for(
我目前正在使用CocosDenshion来制作小音效(半秒长),现在我需要播放服务器上托管的30秒短音频剪辑(mp3),而不是在应用程序资源包中。我正在尝试获取一些代码来满足两个“要求”:它在加载时播放,因此我不必等待整个内容加载完毕就可以播放。它将有某种委托(delegate)来显示播放轨道的进度。我试过使用AVAudioPlayer,但它对我不起作用,而且它不会“缓冲”数据,它会等待整个加载(如果重要的话,在模拟器上试过)。我尝试的是:-(IBAction)play:(id)sender{NSString*_mp3file=@"http://www.somesite.com/som
我试过使用AVAudioPlayer,MPMoviePlayer来播放AMR文件,但无法播放。AVAudioPlayer播放方法始终为AMR文件和MPMoveiPlayer返回NO后MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification因为它被播放。甚至尝试使用webview播放AMR但没有成功。有没有其他方法可以播放AMR文件。根据这篇文章AboutAMRaudiofileplayingissueondifferentdevicesiOS4.3以上版本不支持AMR,但是mailapp如何播放AMR文件呢?我尝试使用ExtAudioFile将AMR转换为c
在Ubuntu操作系统上,有许多常用的视频播放软件可供选择。以下是一些常见的视频播放软件:1.VLC媒体播放器安装命令:sudoapt-getinstallvlcVLC是一个开源、跨平台的多媒体播放器,支持播放几乎所有的音频和视频格式。2.Totem(GNOME视频):安装命令:sudoapt-getinstalltotemTotem是GNOME桌面环境下的默认视频播放器,简单易用。3.MPV媒体播放器:安装命令:sudoapt-getinstallmpvMPV是一个轻量级、命令行友好的媒体播放器,也可以通过GUI界面操作。4.SMPlayer:安装命令:sudoapt-getinstalls
我有一些游戏声音,例如四种不同的哔哔声,每一种都会根据用户执行的操作播放。我是否需要实例化四个不同的AVAudioPlayer对象?还是我只需要一名主力球员?如果我只需要一个,那么如何切换文件URL?这就是我现在正在做的:NSError*error;soundPlayer=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:markedSounderror:&error];但是初始化好像需要几秒。有没有办法预加载文件并在它们之间快速切换? 最佳答案 继续创建尽可能多的实例。初始化后,使用方法prep
我有一种情况,我想使用使用presentMoviePlayerViewControllerAnimated显示的MPMoviePlayerViewController连续播放2个视频剪辑。问题是模态视图会在第一部电影播放完毕后自动关闭。有没有人找到办法做到这一点? 最佳答案 三个选项:您可以使用MPMoviePlayerController并在第一个项目完成后开始播放第二个(第N个)项目。然而,这将在视频之间引入一个小间隙,这是由内容的识别和预缓冲引起的。你可以使用AVQueuePlayer;AVQueuePlayer是AVPlay