我有在冒号前加粗部分行的功能。//Fastregex(time:0)varcolonRegex=/^[^*:\n]+:/gm;和//Slowregex(time:139)Limitby10words//varcolonRegex=/^([^*:\n]+?){1,10}:/gm;//IhaveissuewithitwhenIwanttoapplyreplacetotensofdivs(itfreezeschrome)varbolded=str.replace(colonRegex,function(match){return""+match+"";});你可以在jsfiddle上测试它:
我正在尝试通过使用PUREJavascript(没有其他框架)来实现线扫描算法,它基本上从左到右扫描屏幕并查看共享的所有元素(包括重叠元素)相同的x坐标。例如我有6个带有黑色边框的div元素,它们都随机布局在屏幕上。出于说明目的,我使用垂直的蓝色虚线从左到右扫描整个平面。目标是报告该行经过的所有元素。对于上面的示例,我们如何报告DivA、DivE、DivD以及hyperlinkD在DivD中使用JavaScript? 最佳答案 你可以通过getBoundingClientRectmethod获取元素的位置.然后遍历它们并检查它们是否
所以我很好奇什么方法可以更快地遍历数组,普通的for循环或forEach所以我在控制台中执行了这段代码:vararr=[];arr.length=10000000;//arr.fill(1);for(vari_1=0;i_1现在在Chrome中,for循环的结果是49ms,forEach循环的结果是376ms。这没问题,但在Firefox和IE(以及Edge)中的结果有很大不同。在其他两种浏览器中,第一个循环耗时约15秒(是秒),而forEach仅耗时约4秒。我的问题是有人能告诉我Chrome速度如此之快的确切原因吗?我在循环中尝试了各种操作,结果总是对Chrome有利一英里。
我正在使用Javascript生成椭圆曲线,用于基于此示例代码的加密消息传递应用程序http://www-cs-students.stanford.edu/~tjw/jsbn/ecdh.html公钥会非常大,我知道可以压缩它们,但我一直找不到Javascript或大纲算法来执行此操作。这是一篇文章http://nmav.gnutls.org/2012/01/do-we-need-elliptic-curve-point.html概述了数学。 最佳答案 我想他们会增加对JavaScript椭圆曲线点压缩解决方案的兴趣,WebCrypt
我正在使用RequireJS、带布局管理器的主干样板、JamJS来帮助管理包,并且在开发中一切正常,但是当我尝试创建一个包含串联文件的生产版本时,它不起作用。看起来我的配置中的shim可能没有加载。例如,我在控制台中收到的错误是UncaughtTypeError:Cannotsetproperty'cookie'ofundefined,因此jQuery不会作为jquery.cookie的依赖项加载。这是我的应用配置://Settherequire.jsconfigurationforyourapplication.require.config({//Initializetheappli
我使用jQuery有意从一个可能很大的html表中的元素中删除css类。请参阅下文,了解我这样做的原因。目前我是这样做的:vartableElements=$("#TreeListElemente").find("*").addBack();tableElements.removeClass("dxtldxtl__B2dxtl__B0dxtlSelectionCelldxtlHeaderdxtl__B3dxtlControldx-wrapdxtl__IMdxeHyperlink");表格有时很大并且有很多元素。我想加快页面加载/DOM操作。IE的内置Javascript分析器告诉我,尤
为什么V8无法优化try-catch-finallyblock,而其他著名的运行时(SpiderMonkey、Chakra)似乎对此没有问题? 最佳答案 除了问题的优先级相对较低外,没有特别的原因。这会在某个时候进行优化看看这个chromiumv8issue1065如果您以v8为目标,您可以将try-catch移动到单独的函数,但只有当它是一个真正的性能问题时才应该这样做,否则它只是过早的优化。"Programmerswasteenormousamountsoftimethinkingabout,orworryingabout,th
一,重要的坐标关系的解析四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标系。世界坐标系:机器人或相机运动过程中,肯定需要知道它的位置,因此需要设定世界坐标系,认定固定不动,作为参考坐标系,描述世界中的任何一点P(Xw,Yw,Zw)。相机坐标系:相机或机器人运动的一个坐标系,通过世界坐标系的变换(旋转R,平移T)计算得到。因此主要是将世界坐标系描述的点坐标P(Xw,Yw,Zw)转换成相机坐标系下描述P(Xc,Yc,Zc),方便计算得到在成像坐标系的坐标。图像(成像)坐标系:描述点在图像坐标系的成像点位置。像素坐标:在相机中得到的是一个像素,因此主要将图像坐标系的点转换成像素坐标系下。1.
我正在寻找一种从函数中删除调试代码的方法,以便我可以将测试Hook添加到闭包中。我读了GoogleClosureCompileradvanced:removecodeblocksatcompiletime并测试了使用以下命令删除调试代码:/**@define{boolean}*/varDEBUG=true;if(DEBUG){console.log('removeme');}使用--define='DEBUG=false'的简单优化将其减少为varDEBUG=!1;。这同样适用于此:/**@const*/varDEBUG=false;if(DEBUG){console.log('rem
我正在尝试使用MidpointDisplacementAlgorithm按照gamedev.stackexchange.com上的建议使用JavaScript和canvas.下面的代码生成数组索引为x位置且其值为y位置的点。varcreateTerrain=function(chops,range){chops=chops||2;range=parseInt(range||100);if(chops>8)return;varcycle=parseInt(width/chops);for(vari=0;igetRandomNumber()的参数是min和max。width和height分