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c++ - 将新放置到缓冲区后,缓冲区和实例是否具有相同的 void* 地址?

请看下面的代码:unsignedchar*p=newunsignedchar[x];CLASS*t=new(p)CLASS;assert((void*)t==(void*)p);我可以假设(void*)t==(void*)p吗? 最佳答案 是的,你可以。我相信有几条规定可以保证这一点。[expr.new]/10-强调我的Anew-expressionpassestheamountofspacerequestedtotheallocationfunctionasthefirstargumentoftypestd::size_t.Tha

c++ - 将新放置到缓冲区后,缓冲区和实例是否具有相同的 void* 地址?

请看下面的代码:unsignedchar*p=newunsignedchar[x];CLASS*t=new(p)CLASS;assert((void*)t==(void*)p);我可以假设(void*)t==(void*)p吗? 最佳答案 是的,你可以。我相信有几条规定可以保证这一点。[expr.new]/10-强调我的Anew-expressionpassestheamountofspacerequestedtotheallocationfunctionasthefirstargumentoftypestd::size_t.Tha

c++ - 将 int 放入 char 数组中是否需要放置 new 合法?

由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi

c++ - 将 int 放入 char 数组中是否需要放置 new 合法?

由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi

c++ - 使用初始化列表放置 vector

我有一个std::vector>并想在它的末尾添加一些元素所以这是我的试验:std::vector>vec;vec.emplace_back({0,0});但这不会编译,而以下会编译:std::vectorvector({0,0});为什么emplace_back不能在这个位置构造元素?还是我做错了什么?感谢您的帮助。 最佳答案 前面的答案提到,当您在行中构造vector并将其放置时,您可以获得要编译的代码。但是,这意味着您在临时vector上调用move-constructor,这意味着您没有就地构造vector,而这就是使用em

c++ - 使用初始化列表放置 vector

我有一个std::vector>并想在它的末尾添加一些元素所以这是我的试验:std::vector>vec;vec.emplace_back({0,0});但这不会编译,而以下会编译:std::vectorvector({0,0});为什么emplace_back不能在这个位置构造元素?还是我做错了什么?感谢您的帮助。 最佳答案 前面的答案提到,当您在行中构造vector并将其放置时,您可以获得要编译的代码。但是,这意味着您在临时vector上调用move-constructor,这意味着您没有就地构造vector,而这就是使用em

C++ volatile 放置 新

如何对volatile指针执行放置新操作。例如,我想做这样的事情:volatileSomeStructObject;volatileSomeStruct*thing=&Object;new(thing)SomeStruct(/*argumentstoSomeStruct'sconstructor*/);我知道如果没有volatile关键字,这会起作用......但是我如何使用volatile变量来做到这一点?注意:Placementnew是这样定义的:void*operatornew(size_tmemoryRequested,void*pointer){returnpointer;}

C++ volatile 放置 新

如何对volatile指针执行放置新操作。例如,我想做这样的事情:volatileSomeStructObject;volatileSomeStruct*thing=&Object;new(thing)SomeStruct(/*argumentstoSomeStruct'sconstructor*/);我知道如果没有volatile关键字,这会起作用......但是我如何使用volatile变量来做到这一点?注意:Placementnew是这样定义的:void*operatornew(size_tmemoryRequested,void*pointer){returnpointer;}

c++ - 我们可以在声明中的任何位置放置 "typedef"说明符吗?

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthemeaningof`structXtypedef`vs.`typedefstructX`?(5个回答)关闭5年前。typedef说明符的语法:typedef例如:typedeflongunsignedintInt;一切正常。但是,如果我将typedef放在声明中的任何位置,就像这样:longunsignedtypedefintInt;然后,它也可以正常工作。为什么?我们可以将typedef放在声明中的任何位置吗? 最佳答案 首先,引自§6.11.5,“future的语言方向”1Thepl

c++ - 我们可以在声明中的任何位置放置 "typedef"说明符吗?

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthemeaningof`structXtypedef`vs.`typedefstructX`?(5个回答)关闭5年前。typedef说明符的语法:typedef例如:typedeflongunsignedintInt;一切正常。但是,如果我将typedef放在声明中的任何位置,就像这样:longunsignedtypedefintInt;然后,它也可以正常工作。为什么?我们可以将typedef放在声明中的任何位置吗? 最佳答案 首先,引自§6.11.5,“future的语言方向”1Thepl