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【非常小白的后端学习笔记二】设计一个简单的智能家居管理系统(已更新效果图)

经过上一篇文章中对后端发展技术的总结,我认为我可以根据这个发展过程逐步增加自己项目中的技术点。因此,我需要设计一个具体的项目,不断往这个项目中增加内容。以下内容是我在gpt老师的帮助下共同完成的,内容很多,且目前还没设计完成,我将把笔记分成多个博客上传,下面上传的是到今天为止已经完成的部分。另外,我把实验过程上传到CSDN,一方面是为了督促自己学习,另一方面是为了方便查看笔记,所以会有自己的侧重点,也可能会有出错的地方,这是不够完美的笔记,请不要介意。以及,如发现错误,欢迎批评指正,感恩~智能家居管理系统1.0简介引言用户可以做什么相关技术一、概念结构设计1.1E-R图1.1.1实体与属性1.

太强了!CSS 文字效果还能这样玩

在CSS中,文字算是我们天天会打交道的一大类了,有了文字,则必不可少一些文字装饰。本文将讲讲两个比较新的文字装饰的概念 text-decoration 与 text-emphasis,在最后,还会讲解使用 background 模拟文字下划线的一些有趣的动效。text-decoration文字装饰text-decoration 意为文字装饰,在很早的规范 CSSLevel2(Revision1)--text-decoration[1] 就已经存在了。譬如我们非常熟知的下划线 text-decoration:underline。p{text-decoration:underline;}而到了比较

培训班兴趣班预约系统毕业设计作品成品:开题报告模版和效果图参考

博主介绍:《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,免费项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等在文章末尾可以获取联系方式目的和意义目的:本课题主要目标是设计并能够实现一个基于Python技术的兴趣班服务预约网站系统,整个网站项目使用了B/S架构,基于python的Django框架下开发;管理员通过后台设置网站名称、关于我们、录入系统公告帮助信息、设置轮播图、留言管理、会员管理、录入兴趣班常规学习知识、录入兴趣班服务内容等;用户

ios - 如何实现类似Apple News App或Pinterest ios的放大效果

今天我发现AppleNewsApp和PinterestApp的放大效果,我想知道如何实现类似的效果。我读了Pinterest的博客https://engineering.pinterest.com/blog/behind-pins-building-pinterest-30-ios它说Todothis,weusedUINavigationControllerDelegate’sanimationControllerForOperationmethodtoprovideaUIViewControllerAnimatedTransitioningobjecttoperformthetran

[Unity] ShaderGraph实现伪室内效果,性能大解放

使用版本为:2023.1.19f1 更详细的实现逻辑及步骤参考MertKirimgeri的视频:UNITYSHADERGRAPHwithFakeInteriorsShader(youtube.com)OS:这简直是个降低性能的天才技术!!!目录一、构建虚拟立方体 二、切线空间与视角射线 三、赋予贴图四、天空盒环境反射五、两侧空间与插值混合七、最终效果 八、文件下载一、构建虚拟立方体    首先新增一个Vector2(Tiling)用来定义房间的数量,并与UV连接于TilingAndOffset。如下图所示,X为横向房间数,Y为纵向房间数。此为Tiling最终效果演示        PS:如果是

unity 3d 实现遮挡剔除效果

目录声明:1.首先创建UniltShaderGraph 2.设置Alpha透明通道3)添加实心填充效果4.编辑渲染管线声明:本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师1.首先创建UniltShaderGraph 2021版创建步骤:右击文件夹->create->ShaderGraph->URP->UniltShaderGraph2.设置Alpha透明通道1)在右侧GraphInspector的GraphSettings中勾选AlphaClipping以方便设置Alpha透明通道,并在在空白处右击新建CreateNode输入选择Multiply,利用该乘法可以将颜色加入到费尼尔现象当中。      

ios - 您如何创建 iOS 9 音乐应用程序中使用的模糊/色彩效果?

您将如何实现在下面的链接中看到的模糊/颜色效果(老实说,我不太确定它是什么)?谢谢! 最佳答案 好吧,无论如何我都会发布链接答案的快速版本,类似于您的要求。你可以像下面那样做,只需创建一个渐变层,你想在渐变层上传播颜色,最后将渐变设置为ImageView,例如@IBOutletweakvaraImageView:UIImageView!vartheColor:UIColor?vargradientLayer:CAGradientLayer?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//

ios - 在谷歌地图中点击信息窗口时显示色调效果

我正在使用以下方法创建一个InfoWindow,-(UIView*)mapView:(GMSMapView*)mapViewmarkerInfoWindow:(GMSMarker*)marker我正在处理与点击InfoWindow相关的事件,-(void)mapView:(GMSMapView*)mapViewdidTapInfoWindowOfMarker:(GMSMarker*)marker但我想在点击信息窗口时显示色调效果。我想用googlemaps实现这个效果。这个效果可以在AppleMaps中看到。在Applemap中,如果您放下图钉并点击信息窗口,它会显示色调效果。我想在谷

【unity3D】直播间滚动式弹幕效果

新时代总会有新产物,比如直播。直播的特色就在于实时互动。将原本的视频聊天一对一,变成主播和评论区聊天的一对多。直播的特色也很明显,底部摄像机渲染实时画面;在左下角叠上一层弹幕滚动实时显示评论,右下角点赞购买等,同时点击屏幕会触发点赞动画;顶部左上角为头像和粉丝数以及关注,然后跟着一排打赏排行榜。这些套用到游戏里的话,就是把原本的摄像机实时画面,变成游戏场景就行了。下面主要是介绍单机直播弹幕的实现和送礼物的特效。界面UI搭建创建一个canvas并且设置为屏幕覆盖的。在CanvasScaler里设置UI缩放模式为屏幕大小缩放,参考分辨率暂时设为750*1334。创建一个ScrollView滚动区域

ios - 如何在同一张图片的多种尺寸上实现相同的 CIFilter 效果

由于性能问题,我需要先过滤小图像,然后再过滤高分辨率图像。我正在使用CICrystallize滤镜,但我无法针对不同的图像分辨率获得相同的结果。我正在尝试这样的事情来根据图像大小更改输入半径值:letradiusValue=image.size.width/15.0filter.setValue(radiusValue,forKey:kCIInputRadiusKey)但结果如图所示无效。 最佳答案 我不知道你说的那么小是什么意思。(调整大小?/裁剪?)那这条路呢?如果图像和小图像是相同的方面,你可以获得很好的结果。letratio