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jquery - iframe src 设置大的base64数据

我有用于PDF预览的iframe和大量base64数据(超过10mb)。'我如何使用这些数据?当我尝试设置数据时:$("iframe").attr("src",data);一些浏览器崩溃了。我没有源链接。该数据由ajax接收。有什么建议吗? 最佳答案 试试这个:也许为时已晚: 关于jquery-iframesrc设置大的base64数据,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question

javascript - 数据表,更改 AJAX 数据(不使用元素)

我有一个由AJAX填充的数据表。一切都很好,但我想要一些快捷方式来从服务器请求数据。问题是我如何更改我正在发送的数据?我知道我可以创建一个元素或其他东西,它可以从中获取值(value),但我希望我可以在单击某些内容后更改数据。varTable=$('#table').DataTable({"ajax":{"type":"POST","url":"url","data":function(d){d.cmd="offline";}},});这工作正常并通过了cmd作为offline回到服务器。我如何在ajax.reload之前更改点击值被称为。$('#online_btn').on('cl

javascript - 使用箭头函数时,开发工具中未定义 `this`

我正在使用箭头函数,并且正在使用Chrome和Firefox开发工具进行调试。我得到的是,this未定义,即使代码仍然有效。例如:当在以下断点处暂停时,我在控制台中键入this,结果显示为undefined,即使console.log显示正确的this:classA{f=()=>{debugger;console.log(this);};}newA().f();我的假设是,它与源映射有关。以下是我用来构建我的代码的工具:webpack(开发工具:eval)babel-loader(es5预设)typescript加载器 最佳答案 问

[Unity2D独立/合作开发]实现记录物品在不同场景的存在状态,附:场景的淡入淡出功能和预加载

学习目标:大家好啊我是说的道理,今天来点大家想看的东西,就学习如何实现记录物品在不同场景的存在状态,这句话的意思我想表达的是一个物品如果消失在第一个场景,如果此时你进入第二个场景并回到第一个场景的时候,你会发现消失的物品又会回到原处,这是因为每次加载一个场景的时候运行游戏时的场景又会再实例化一次,所以我今天要做的就是用数据结构的方式来给每一个物品Item独一无二的GUID,在销毁的时候直接将数据彻底删除,话不多说就开始吧。学习内容://在本节课重点之前,我们先来制作一个场景加载控制器,新建一个空对象在Enums脚本下新建场景名:publicenumSceneName{Scene1_Farm,S

测试驱动的嵌入式开发 002:VSCode + CMake + Unity 环境搭建

本文是对《测试驱动的嵌入式C语言开发》第二章的实践。搭建VSCode这部分参考博文《基于Windows的VSCodeC/C++编译环境搭建》。安装CMake安装CMake,在官网下载最新安装包。安装时选择对所有用户添加CMake到系统PATH。安装VSCode插件安装以下插件:CMake:VSCode的CMake语言支持插件CMakeTools:对插件CMake的扩展支持下载UnityUnity是一个单元测试框架。目标是保持它的小而实用。Unity测试框架的核心是三个文件:一个C文件和几个头文件。这些组合起来提供功能和宏以使测试更容易。Unity被设计为跨平台的。它努力坚持C标准,同时仍为许多

MATLAB Appdesigner开发独立桌面App全流程(三):App的简单美化、打包、安装及卸载

1.美化控件和界面在功能控件开发完成后,我们需要将界面美化,添加一些图片、色彩、标签等提升用户体验。一般美化控件的方式有调整背景颜色、改变控件显示的字体、改变字体大小、拖拽控件进行布局。这些都较为简单,在上面几节的介绍中,我们可以看到在控件中基本都有这样的属性,可以让我们在Appdesigner中直接修改。在这里,我仅仅介绍如何给我们的App添加图片和图标。1.在控件树中找到“图像”控件,将其拖拽进画布,如下图所示:2.在属性中,我们可以看到“ImageSource”后面的“浏览”字样。单击该按钮,弹出如下界面:3.选中我们想要的图片,然后点击“打开”,效果如下:这样,一个图片就添加好了。同样

Ubuntu 22.04 LTS 入门安装配置&优化、开发软件安装一条龙

例行前言  最近在抉择手上空余的笔记本(X220i7-2620M,SkHynixddr38G*2,SamsungMINISATA256G)拿来运行什么系统比较好,早年间我或许还会去继续使用Win10的LTSC,但是后续版本升级后后台总多了些奇奇怪怪的进程,无端占用了很多的CPU和内存,哪怕它确实简洁,去掉了所有的微软捆绑的冗余程序,但是对我这台14年的小黑来说,无端50%的CPU使用与额外30%的内存占用太伤了。(这点询问过官方,也问过专业的师傅,无解)  徘徊了所谓的国产的UOS、Deepin、Hackintosh等诸多系统,最终还是决定回归Ubuntu的怀抱(主要是可以改成自己喜欢的样子,

数据结构之详解【Map和Set】

目录1.对Map和Set的理解2. Map的使用​编辑 2.1Map的常用方法 2.2TreeMap和HashMap的区别3.Set的使用 3.1Set的常用方法3.2练习一下3.3TreeSet和HashSet的区别4.二叉搜索树(BinarySearchTree)4.1概念4.2二叉搜索树—查找4.3二叉搜索树—插入(重点)4.4二叉搜索树—删除(难点)5.哈希表5.1哈希表的理解5.2哈希冲突 5.3哈希冲突降低之哈希函数设计5.4哈希冲突降低之负载因子调节5.5哈希表冲突解决之闭散列5.6哈希表冲突解决之开散列1.对Map和Set的理解(1)概念Map和Set是一种专门用来进行搜索的容

数据库配置文件(db.properties)详解

在连接数据库的时候我们都要写数据库配置文件(db.properties)其中,最主要的就是Driver和url我们一般写Driver和url,都是像这样jdbc.driverClass=com.mysql.jdbc.Driverjdbc.url=jdbc:mysql://localhost:3306/mybatis但是其实Driver和url还有更详细的写法1.JDBC驱动的版本号以及名称问题Driver的写法是和mysql-connector-java的版本有关我们之前一直用的都是mysql-connector-java5的包!--mysql的驱动包-->dependency>groupId

[1.2.0新功能系列:三]Apache doris 1.2.0 Java UDF 函数开发及使用

概述我们在使用各个SQL引擎时,会有纷繁复杂的查询需求。一部分可以通过引擎自带的内置函数去解决,但内置函数不可能解决所有人的问题,所以一般SQL引擎会提供UDF功能,方便用户通过自己写逻辑来满足特定的需求,Doris也不例外。在javaUDF之前,Doris提供了两种用户可以自己实现UDF的方式:远程UDF,其优缺点如下:支持通过RPC的方式访问用户提供的UDFService,以实现用户自定义函数的执行只要支持Protobuf的各类语言都能使用,有足够的安全和灵活性额外的网络开销和基于protobuf的开发模式让该使用方式的用户望而却步原生UDF,其优缺点如下:支持使用C++编写UDF,执行效