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c++ - MPI 中发送消息数量未知时,如何接收?

我正在用MPI编程。我想发送一些东西到另一个处理器并在那里接收它,但我不知道我会发送多少消息。事实上,发送到另一个处理器的消息数量取决于我在程序中读取的文件,所以我不知道我应该在另一端写多少接收。我应该使用哪种方法和哪种功能? 最佳答案 您仍然可以使用发送和接收,但您还需要添加一种新的消息,告诉接收进程不会有新消息。通常这是通过使用不同的标签发送来处理的。所以你的程序看起来像这样:if(sender){while(data_to_send==true){MPI_Send(data,size,datatype,receiving_ra

web前端之解析xlsx文件、Excel表格转为JSON数据、script标签的type属性、使用webApi选择文件、单元格的地址索引、获取对象的长度、获取属性的数量、限制文件类型、动态添加类名

MENU前言效果公共html公共JavaScript(创建页面)通过JSON获取数据(中文模板)通过单元格坐标获取单元格地址索引(英文模板)通过地址索引获取单元格值(英文模板)XLSX包介绍动态添加类名script标签的type属性前言在日常开发中遇到批量导入(新增)的功能,此功能原先是后端收到前端上传的xlsx文件后进行解析再存入数据库。但是为了节省服务器资源与数据计算,需要前端解析好后传JSON数据给后端存入数据库。用户上传一个文件大概100~1024K,如果前端直接转成JSON数据可以减少很多数据传输量。效果公共html方式一引入xlsx包npminstallxlsx下载yarnaddx

c++ - 确保 std::bind 提供正确数量的参数

更改std::function的签名后,我想知道编译器没有提示我还没有更改的函数签名。基本上,我的代码如下所示:#include#include#includeclassCallbackCaller{public:typedefstd::functionCallbackFunction;voidregisterCallbackFunction(CallbackFunctioncb_function){callback_functions_.push_back(cb_function);}voidcallThemAll(){for(CallbackFunction&cb_function

警告:pdostatement :: execute():sqlstate [hy093]:无效参数编号:绑定变量的数量不匹配令牌数字

我是PHP的初学者,目前,我正在研究我的PHP添加客户端用户帐户。我无法添加到数据库,我得到了此警告.警告:pdostatement::execute():sqlstate[hy093]:无效的参数编号:绑定变量的数量不匹配令牌数量,我在问题上找不到特定的解决方案。您的帮助将不胜感激。这是我的PHP代码。prepare($query);$stmt->bindParam(1,$clientunum);$stmt->bindParam(2,$username);$stmt->bindParam(3,$userpass);$stmt->bindParam(4,$user_fname);$stmt->

c++ - 将可变数量的数组引用传递给具有可变参数模板的函数

我知道如何编写接受可变数量参数的可变参数模板函数:templatevoidf(){//whatever}而且我知道如何编写接受数组引用的模板函数:templatevoidf(T(&arr)[Length]){//whatever}但我想不出如何将两者结合起来,以便函数接受可变数量的数组引用。我的第一次尝试是templateunsignedintarrlen(T(&)[Length]){returnLength;}templateintf(T(&arr)[Length]){returnLength;}templateintf(T(&arr)[Length],Rest...rest){re

c++ - 来自可变参数模板的固定数量的模板参数

templateclassF>structcall_me{};templatestructmaybe;templatestructmore;intmain(){call_mea;//okcall_meb;//error}我明白为什么call_me失败。但我想让它发挥作用。有没有不涉及更改call_me的解决方法?(或为其添加特化)? 最佳答案 templateclassF>structcall_me{};templatestructmaybe;templatestructmore;templateclassF>structjust_

c++ - 在 C++ 中的 Qt 中向 UI 动态添加未知数量的按钮

我正在尝试在网格布局中插入QPushButton,这非常简单,但我不会提前知道数字。这是我的:测试应用.cpp#include"testapp.h"testApp::testApp(QWidget*parent,Qt::WFlagsflags):QMainWindow(parent,flags){ui.setupUi(this);for(inti=0;isetSizePolicy(QSizePolicy::Expanding,QSizePolicy::Expanding);ui.PanelButtonGridLayout->addWidget(panelButton,i,j);}}}t

c++ - 任意但编译时已知数量的类型的元组

假设我有一个由另一个完整的POD类型参数化的类型:templatestructMyFoo{/*...*/};有了它,就有可能拥有它们的元组:typedefstd::tuple,MyFoo,MyFoo>Foo3;但是现在,我想要一个类型“Foo”,其中N是constexpr.一种实现类似于Foo的方法会是:templatestructFoos;templatestructFoos{typedefstd::tuple>type;};templatestructFoos{typedefstd::tuple,MyFoo>type;};/*continuewiththis....*/即为我想要的

c++ - 获取可变数量的参数并将它们放入 std::vector

我正在创建一个类——我们称它为Container——它基本上只包含一个std::vector和一些决定vector值如何的特殊逻辑采摘。我想添加一种通过一次调用向我的类添加多个值的方法。这是我添加一项的方法:voidLoopGenerator::add(RandomStripe&stripe){stripes.push_back(newSingleStripe(stripe));}我想要一个类似的方法,可以这样调用:LoopGeneratorgen=LoopGenerator();gen.add(RandomStripe(),RandomStripe(),RandomStripe().

c++ - 在不进行冒泡排序的情况下计算数组中冒泡排序交换的数量

你好,我正在尝试计算大小为N的数组中冒泡排序交换的数量,但我想在不进行冒泡排序的情况下进行计算,我听说过合并排序并且有人已经告诉我它是某种合并排序修改...我不想使用这个基本算法>voidbubbleSort(int*array,intsize){for(inti=0;i你们有什么想法吗? 最佳答案 似乎可以使用以下函数来计算交换总数:intcalcSwaps(int*array,intsize){intcnt=0;for(inti=0;i+1主要思想是,在这种类型的排序中,每个元素array[i]将与所有元素交换array[j],