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c++ - std::map 的大小大于调试器中显示的元素数量

VC2010的调试器显示的元素个数怎么会小于map的大小呢?我有137个元素,它只显示100个,用printf就打印出来了。 最佳答案 调试器中显示的项目似乎有100个限制。服务包1将此限制增加到2000:关于MicrosoftConnect的详细信息 关于c++-std::map的大小大于调试器中显示的元素数量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12226791/

c++ - LR(1) 语法的状态、符号和规则的数量的合理上限是多少?

我正在制作一个LR(1)解析器,我在很多地方遇到了性能瓶颈。我想尝试优化解析器的数据结构,但为了做到这一点,我需要大致了解有多少状态、规则和终端符号对于(可能是复杂的)计算机语言是合理的,像C++。我的猜测是,复杂语言的典型语法应该是:≤100个终端符号每次生产≤50个符号≤2,000条规则≤10,000个州但我真的不知道他们有多正确。请注意,我假设每个规则都是nonterminal→symbolsymbolsymbol...,因此,看起来像foo:(bar|baz)+的单个复合“规则”实际上可能包含5条规则,而不仅仅是1条规则。它们合理吗?如果不是,我在哪里可以找到这些数字?

c++ - C++中未定义数量的参数

这个问题在这里已经有了答案:VariablenumberofargumentsinC++?(17个答案)关闭9年前。我能否像JavaScript一样重载我的函数以使用大量参数执行某些操作。例如:functionf(){alert(arguments[0]);}f(4);//willalert4我可以在C++中做同样的事情吗?

c++ - 重载派生类的比较运算符==以扩展任意数量的基类

我很感激关于如何重载派生类Derived的比较运算符operator==的指示,以便它可以扩展到任意数量的基类,Base1,Base2,Base3,...,(参见下面的代码,完整版在ideone上)。我怀疑可以利用bostMPLfor_each或一些类似的构造来调用基类(类型)的列表上的比较。//RealproblemhasmanymoremoreBaseclassesclassDerived:publicBase1,publicBase2{public:Derived(unsigned&val1,unsigned&val2):Base1(val1),Base2(val2){}//Ca

按关注者数量对用户进行排序

我在应用程序中使用了一个简单的追随者系统,可以通过运行来获取任何用户的关注者的数量User.followers.count。但是,当我尝试按照他们每个人的关注者数量对所有用户进行排序@orderedUsers=User.all.order("followers.countDESC")它返回错误“ActivereCord::StatementInvalid:sqlite3::sqlexception:nouse列:关注者。显然,这是因为没有这样的列。有没有办法解决这个问题,可以做我想实现的目标?谢谢。看答案怎么样?@ordered_users=User.all.sort{|a,b|a.follo

找到最小数量的拍摄数量以确保猴子被击中?

您是森林中的猎人,想在一群连接的树木上射击一只猴子。我们可以一次拍摄一次。每次射击后,猴子都会跳到相邻的树上。每次拍摄时,都需要改变其位置。确保猴子被枪击的最低镜头是什么?作为输入,我们得到了彼此相邻的树列表。例如:让我们考虑以下3个图:对于(i)图:我们可以按照节点的顺序拍摄:2332。我们肯定会按照此顺序进行猴子射击。对于(ii)图:((如果我们从图表中删除节点10)订单将是:234567765432.对于(iii)图:解决方案是不可能的。以下是我已经实施的算法的简要概述,以提出解决方案:检查循环是否在给定的无向图中显示。(我们可以通过实现DF并跟踪访问和父节点来做到这一点。)如果存在循环

c++ - 可以 std::map 键地址值的数量吗?

这可能是一个有点愚蠢的问题,但假设std::map定义如下:std::mapm;有没有什么方法可以存储多个值并可以通过一个键访问?提问的动机:std::map有像count()和equal_range()这样的方法,它们获取一个键作为参数,这样可以给出一个感觉一个键可以指定多个值。 最佳答案 这些方法的存在是为了为其他关联容器提供一个通用接口(interface),这些关联容器确实允许每个键有多个值(例如std::multimap,这正是您正在寻找的)。这使得通用算法(即使用模板)的实现比其他方式容易得多,并且以这种方式设计不会丢失

用于在编译时确定成员数量的 C++ 宏/元程序

我正在开发一个具有基于消息/异步代理类架构的应用程序。将有几十种不同的消息类型,每种都由C++类型表示。classmessage_a{longlongidentifier;doublesome_value;classsomething_else;...//manymoredatamembers}是否可以编写允许在编译时计算类中数据成员数量的宏/元程序?//例如:classmessage_b{longlongidentifier;charfoobar;}bitsetthebits;我不熟悉C++元编程,但是boost::mpl::vector可以让我完成这种类型的计算吗?

使用差异语法返回阵列中的最大数量

我正在尝试使用此功能在每个子数组中找到最大的数字:/*jshintesversion:6*/functionlargestOfFour(arr){varmax=[];for(vari=0;i但是,当我运行它时,结果实际上是每个子阵列中最大的数字,但重复了4次,如下所示:[27,5,39,1001,27,5,39,1001,27,5,39,1001,27,5,39,1001]我不确定为什么。我想知道我做错了什么,谢谢。看答案您不需要第二个循环:/*jshintesversion:6*/functionlargestOfFour(arr){varmax=[];for(vari=0;i

c++ - 找出不相交集的数量

对于那些不熟悉Disjoint-set数据结构的人。https://en.wikipedia.org/wiki/Disjoint-set_data_structure我正在努力寻找不。来自给定friend组及其关系的friend组。当然,毫无疑问,这可以使用BFS/DFS轻松实现。但我选择使用disjointset,我也倾向于查找该人所属的friend组等,而disjoint-set听起来当然适合这种情况。我已经实现了不相交集数据结构,现在我需要找到它包含的不相交集的数量(这将给我组数)。现在,我一直致力于实现如何有效地找到不相交集的数量,因为friend的数量可能大到100000。我