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unit-testing - 如何比较两个作为结构但作为接口(interface)返回的值

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭3年前。Improvethisquestion我真的是Go编程的新手,被困在这里。我有一个函数A,它从3个不同的值a、b、c创建一个结构。funcA()interface{}{s:=new(struct{a,b,cint})//fillthevaluesinsreturns}现在当我测试这个函数时,我如何将返回的接口(interface)与一些

go - 如何确保自定义数据结构的编译时安全

我正在编写一些数据结构来尝试并了解Go语言,并且正在为Go缺乏泛型而苦苦挣扎。在我的实现中,我选择强制每个用户实现一个接口(interface),这样我的结构就可以抽象地引用这些对象,但我不喜欢我的解决方案,因为正如您将看到的那样,这在编译时没有得到验证。比较接口(interface)保存在容器中的每个对象都必须实现以下签​​名的比较函数(如果您想要保存的都是原始类型,那就麻烦了)typeComparerinterface{Compare(Comparer)int}然后您可以拥有实现接口(interface)的各种元素,如float64或自定义结构:float64typenumberf

go - 如何初始化 Go 结构中的特定字段

如果我有一个包含一长串字段的Gostruct。是否有内置的方法来初始化实例,同时仅为特定字段提供值? 最佳答案 你只需要写structType{fieldName:value}! 关于go-如何初始化Go结构中的特定字段,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40659333/

go - 是否可以将变量 "embedded variables"添加到结构中?

typeUserModelstruct{...}func(u*UserModel)C()string{return"system_users"}上面将一个嵌入的结构分配给类型UserModel,Go是否允许用vars或consts做同样的事情?有点像var(u*UserModel)C="system_users"你明白了。 最佳答案 方法方法是一个函数,其接收者绑定(bind)到一个类型。接收方可以采用一个值或一个指向方法绑定(bind)到的类型的指针。Gobyexample提供了这个很好的example:typerectstruc

json - 动态分配结构

我有一个结构:typepersonstruct{FirstN[10]byteLastName[10]byteAddress[15]bytezip[6]byte}然后我有mapxyz=[01:aaaaaaaaaabbbbbbbbbbccccccccccccccc123456]这张map和我的结构完全一样。基本上,如果我用map中的字符串覆盖我的结构,它就是完全匹配的。我正在尝试使用Marshal获取此数据的JSON字符串。但是为此(据我所知)我需要将映射中的数据更新到结构中,然后将结构指针传递给Marshal但我无法找到任何方法从map中获取带有键“01”(字符串)的数据并用它初始化我的

go - 在动态结构函数 Golang 中修改结构值

我有带setter函数的结构packagemaintypePersonstruct{NamestringAgeint}func(p*Person)SetName(namestring){p.Name=name}funcSomeMethod(humaninterface{}){//Icallthesetterfunctionhere,butdoesn'tseemsexisthuman.SetName("Johnson")}funcmain(){p:=Person{Name:"Musk"}SomeMethod(&p)}报错如下:human.SetNameundefined(typeinte

go - 指针引用未存储在我的 go 程序中的结构中

我是go-lang的新手,我试图弄清楚如何正确地使用结构和依赖注入(inject)。我有点卡住了,因为我无法正确存储对另一个结构的引用。这是我生成CommandController的方法。存在对iris.Application的有效引用。funcProvideCommandController(application*iris.Application,commandRepositorycommand.CommandRepository)(*interfaces.CommandController,error){commandController:=interfaces.CommandC

go - 从函数设置结构字段

我确信有更好的方法可以做到这一点,我知道这很简单,但我是新手,所以请多多包涵。我正在尝试从两个函数(setCalculations和Calculations)设置结构(playersObject)的字段,更具体地说,我传入两个数组(playerData和playerData2从main到这些函数的值,在这些函数中执行计算,并希望返回值以便可以在结构中设置它们。packagemainimport("fmt""os""log""strings""bufio""strconv")typeplayersObjectstruct{firstname,lastnamestringbatting_a

尝试附加相同类型的结构时,Go 返回错误

我在尝试使用追加函数合并两个结构时遇到错误:./test.go:33:18:cannotuseconfigs(typeMapUsers)astypestruct{Userarnstring"yaml:\"userarn\"";Usernamestring"yaml:\"username\"";Groups[]string"yaml:\"groups\""}inappend这是代码。packagemainimport("fmt""gopkg.in/yaml.v2""io/ioutil""os")typeMapUsers[]struct{UserarnstringUsernamestrin

go - 覆盖匿名结构函数

如何覆盖匿名结构函数。为了阐明我的意思,请看下面的代码片段:packagebaseimport("fmt""net/http")typeExecuterinterface{Execute()}typeControllerstruct{}func(self*Controller)Execute(){fmt.Println("HelloController")}func(self*Controller)ServeHTTP(rwhttp.ResponseWriter,r*http.Request){self.Execute()}现在我将Controller结构嵌入到Test结构中,也称为匿名