如何让游戏手柄joystick的按键映射键盘keyboard按键,方便不支持手柄的pygame游戏可以通过简单设置后用手柄进行操控近日下载了一款JustinArmstrong在github中的马里奥第一关的python游戏,点击作者名字,可以到作者的Github中下载源码。虽然Justin只开发了第一关,但是通过简易的调整,也可以玩出新花样,比如可以设置漫天的加命蘑菇,把每个砖块都设为无敌星,或者变更游戏背景画面,把魂斗罗的地面移到马里奥中,当然还可以增加一些隐形的问号罐,调整地面水沟的距离等,总之和小朋友玩的很愉快,惊喜连连。但是也有一个比较麻烦的问题,就是这款游戏的代码中不支持游戏手柄,通
本文仅仅用于编程学习研究,不做其他用途。 不知道怎么回事总审核不过首先,对输入的短链接进行URL解码,并将解码后的字符串存储在"decodeUrl"变量中。接着,创建一个HashMap类型的数据"data",用于存储从哔哩哔哩网站中获取的视频信息。调用HttpUtil类中的"getGetLocationtoutiao"方法,获取短链接对应的重定向链接,并将其存储在"location"变量中。判断"location"变量中是否包含键名为"location"的键值对,如果存在,则说明获取重定向链接成功,将重定向链接存储在"redirctUrl"变量中。创建一个HashMap类型的数据"heade
我发现字典中ToString的默认实现不是我想要的。我想要{key=value,***}。有什么方便的方法吗? 最佳答案 如果您只是为了调试目的而序列化,较短的方法是使用String.Join:varasString=string.Join(Environment.NewLine,dictionary);这是有效的,因为IDictionary工具IEnumerable>.例子Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine,newDictionary{{"key1","value1"
我发现字典中ToString的默认实现不是我想要的。我想要{key=value,***}。有什么方便的方法吗? 最佳答案 如果您只是为了调试目的而序列化,较短的方法是使用String.Join:varasString=string.Join(Environment.NewLine,dictionary);这是有效的,因为IDictionary工具IEnumerable>.例子Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine,newDictionary{{"key1","value1"
prerender-spa-plugin解析项目背景:对于那些需要推广,希望能在百度搜索时排名靠前的网站而言,使用单页面应用的无法被抓取背景,VUE项目想SEO优化,但vue是单页面应用,不利于搜索引擎的抓取实现过程,采用预渲染主要使用prerender-spa-plugin插件,其与SSR一样都可以加快页面的加载速度,优缺点SPA单页面应用简介步骤一,导入预渲染插件步骤二,vue.config.js中增加配置步骤三,npmrunbuild结果必定有报错!但不慌,改!解决方法:使用已经被修改的库替换一下旧包的引入,替换完已可以正常打包,但还有个小警告,解决他!错误2小警告解决方法错误三,如果你
大家好,我卡颂。对于长期迭代的React项目,性能是不能忽视的问题。通常我们通过:React-Dev-Tools的Profiler面板一些第三方工具,比如why-did-you-render[1]检测运行时性能瓶颈。实际上,React本身就内置了性能检测组件—— Profiler,可以很方便的检测React项目的性能。使用方式Profiler是个内置组件,用他包裹需要检测性能的组件即可:嵌套使用也是可以的:Profiler会检测被他包裹的组件树的性能,检测结果会作为onRender回调的参数:functiononRender(id,phase,actualDuration,baseDurati
在python中,如果你想要特别方便地播放音频,就用playsound,但他也只有播放音频这一个功能,不光不能停止,他还会阻塞程序;如果要对音频进行专业处理,可以用pybub之类的专业库,但是这样又略显繁琐。对于初学者来说,在一个程序中播放音频大概率并不是最主要的功能,也没有时间去学习专业库,而使用playsound的话就很令人无语,功能太少了,还阻塞程序。在找了一番后,我找到了一个库:arcade(3.6.7),虽然他是类似于pygame那样开发游戏的,但是好在他并不大,而且能够很方便地播放音频,也有停止功能,具体如下:1、安装pipinstallarcade可能会有些慢,readtimeo
ElasticView是一款用来监控elasticsearch状态和操作elasticsearch索引的web可视化工具。它由golang开发而成,具有部署方便,占用内存小等优点es连接树管理(更方便的切换测试/生产环境)支持es版本6.x,7.x,8.x权限管理支持sql转换成dsl语法更方便的重建索引任务管理备份管理可将查询内容下载为excel文件可进行索引创建,映射创建,别名创建,索引删除等操作支持mysql数据源导入es索引支持Navicat界面(需要前往权限-角色界面重新分配界面权限后刷新页面就可以看到)docker部署ElasticView部分截图github地址:https://
这段代码:packagemainimport("fmt")funcmain(){fmt.Println("Hello,playground")varaboolvarbinterface{}b=trueifa,ok:=b.(bool);!ok{fmt.Println("Problem!")}}在golangplayground中产生这个错误:tmp/sandbox791966413/main.go:11:10:adeclaredandnotusedtmp/sandbox791966413/main.go:14:21:adeclaredandnotused这令人困惑,因为我们在简短的变量声
这段代码:packagemainimport("fmt")funcmain(){fmt.Println("Hello,playground")varaboolvarbinterface{}b=trueifa,ok:=b.(bool);!ok{fmt.Println("Problem!")}}在golangplayground中产生这个错误:tmp/sandbox791966413/main.go:11:10:adeclaredandnotusedtmp/sandbox791966413/main.go:14:21:adeclaredandnotused这令人困惑,因为我们在简短的变量声