Ubuntu安装cmake的三种方法(超方便!)第一种方法(不推荐)直接使用apt安装,但是安装的版本很老,不推荐这种方法sudoaptinstallcmake第二种方法(cmake源码编译)从https://cmake.org/download/下载源码,如cmake-3.24.1.tar.gz解压包tar-zxvfcmake-3.24.1.tar.gz进入到解压后的文件夹,然后执行bootstrap文件进行检查cdcmake-3.24.1./bootstrap检查没有发现问题的话,进行安装-j8是选择八核编译,如果是电脑是四核就make-j4,不清楚的就直接make,影响不大,只是编译速度
Ubuntu安装cmake的三种方法(超方便!)第一种方法(不推荐)直接使用apt安装,但是安装的版本很老,不推荐这种方法sudoaptinstallcmake第二种方法(cmake源码编译)从https://cmake.org/download/下载源码,如cmake-3.24.1.tar.gz解压包tar-zxvfcmake-3.24.1.tar.gz进入到解压后的文件夹,然后执行bootstrap文件进行检查cdcmake-3.24.1./bootstrap检查没有发现问题的话,进行安装-j8是选择八核编译,如果是电脑是四核就make-j4,不清楚的就直接make,影响不大,只是编译速度
常用开发中经常会有需求临时测试某个方法的逻辑,想要调用这个方法还得写触发条件,调用逻辑还得写编辑器脚本。其实Odin插件提供了一个很方便的方法,直接在方法上边加个button标签就可以了。如下代码usingSirenix.OdinInspector;publicclassTesetView:MonoBehaviour{ [Button]publicvoidTest(){}[Button]publicvoidTest1(intt){}[Button]publicvoidTest2(GameObjectt){}}在unity界面用显示的样式如下图:没有参数的直接是一个按钮,有参数的会在下边加一个参
我正在制作一款游戏,想要有一个游戏音乐的背景循环,并且在它之上有两个不同的音效channel。我想控制这些channel的音量。我查看了fmod,但它超出了我的预算。现在,我正在查看Apple提供的MixerHostAudio示例。这是一个很明显的例子,但是1000多行只是为了播放两种声音有点啰嗦,所以我想知道我是否应该做其他事情。我理想中的API应该是这样的:SoundSystem*sounds=[SoundSystemsoundSystemWithLoop:@"koto.mp3"];[soundsplay:@"chimes.mp3"channel:1looping:YESvolum
我正在制作一款游戏,想要有一个游戏音乐的背景循环,并且在它之上有两个不同的音效channel。我想控制这些channel的音量。我查看了fmod,但它超出了我的预算。现在,我正在查看Apple提供的MixerHostAudio示例。这是一个很明显的例子,但是1000多行只是为了播放两种声音有点啰嗦,所以我想知道我是否应该做其他事情。我理想中的API应该是这样的:SoundSystem*sounds=[SoundSystemsoundSystemWithLoop:@"koto.mp3"];[soundsplay:@"chimes.mp3"channel:1looping:YESvolum
作者:禅与计算机程序设计艺术《41.聊天机器人的机器人API:提供机器人API接口,使开发者能够方便地实现聊天机器人功能》聊天机器人的机器人API:提供机器人API接口,使开发者能够方便地实现聊天机器人功能1.引言1.1.背景介绍随着人工智能技术的飞速发展,智能对话交互已逐渐成为各行各业的趋势。在各种智能场景中,聊天机器人作为一种创新的交流方式,为用户提供了便捷、高效、个性化的人工智能服务。而实现聊天机器人功能的关键在于提供一个稳定、高效、易用的API接口。1.2.文章目的本文旨在探讨如何为聊天机器人开发者提供一个稳定、高效、易用的API接口,以便他们能够方便地实现聊天机器人功能。1.3.目标
api应该怎么用?1.API简单来说就是接口。windowsAPI是windows操作系统开发的接口,用于控制系统中的各种应用程序。2.在哪里可以找到API?VB6.0自带WindowsAPI的搜索工具,可以根据搜索到的接口自动生成声明语句。在Windows开始菜单栏找到api浏览器,打开api浏览器——然后导入win32API.txt——搜索我们需要的API函数,使用私有模式,复制文本。简单方便的API接口方法1、API调用的第一步:购买API接口关于API的购买这里就不过多陈述,网上一搜一大把,I2、获取ID和Key(类似账号密码)3.接口演示公共参数名称类型必须描述keyStri
一、springboot启动类依赖: org.springframework.boot spring-boot-starter 二、springboot测试类依赖: org.springframework.boot spring-boot-starter-test 三、mybatis-plus依赖: com.baomidou mybatis-plus-boot-starter 3.4.0 四、lombok依赖(用来简化对类的操作包括:set、get以及构造函数等,只需要一个注解) org.projectlombok lombok 导入
7月14日消息,微软日前面向Canary频道WindowsInsider成员,发布了 Win11 Build25905预览版更新,其中亮点之一,是允许用户更轻松地卸载Cortana语音助手。微软此前宣布Cortana语音助手的Windows独立应用将在年底停止支持,暂不影响其他平台版本,比如Outlook移动版、Teams移动版等。早在2014年,微软就开始测试了Cortana虚拟助手,这一名称来自游戏《光环》系列中的人工智能,随后Cortana预装在了WindowsPhone、Windows10 系统中。不过,随着微软的战略变更,Cortana逐渐从个人用户电脑中解绑,转而成为Microso
如何让游戏手柄joystick的按键映射键盘keyboard按键,方便不支持手柄的pygame游戏可以通过简单设置后用手柄进行操控近日下载了一款JustinArmstrong在github中的马里奥第一关的python游戏,点击作者名字,可以到作者的Github中下载源码。虽然Justin只开发了第一关,但是通过简易的调整,也可以玩出新花样,比如可以设置漫天的加命蘑菇,把每个砖块都设为无敌星,或者变更游戏背景画面,把魂斗罗的地面移到马里奥中,当然还可以增加一些隐形的问号罐,调整地面水沟的距离等,总之和小朋友玩的很愉快,惊喜连连。但是也有一个比较麻烦的问题,就是这款游戏的代码中不支持游戏手柄,通