我正在尝试使用AVCaptureSession创建一个方形视频,并且我成功捕获了视频,但问题是,如果我的设备是纵向模式并且我正在捕获视频,那么它的方向记录是正确的,但如果我的设备是横向,我拍摄视频我想将此视频方向更改为纵向。以下代码用于在捕获后裁剪视频:-(void)cropView:(NSURL*)outputfile{AVAsset*asset=[AVAssetassetWithURL:outputfile];AVAssetTrack*clipVideoTrack=[[assettracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo]objectAtIndex:0
在我们正在开发的应用程序中,我们可以选择让用户选择首选方向(即,如果他们选择Portrait,应用程序将锁定为纵向方向,Landscape并且如果选择了Both应用程序将在所有方向上工作)我正在分享我尝试过的代码,我不确定这个功能是否完全可行。//MARK:-ORIENTATIONfuncchangeOrientation(orientation:String){switchorientation{case"Portrait":UserDefaults.standard.set("Portrait",forKey:UserDefaultsKeys.preferredOrientatio
我有一个html内容,我想在UILabel上显示。NSAttributedString*attrStr=[[NSAttributedStringalloc]initWithData:[htmlStringdataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding]options:@{NSDocumentTypeDocumentAttribute:NSHTMLTextDocumentType}documentAttributes:nilerror:nil];returnattrStr;这适用于英语语言(LTR语义),但由于我也想支持阿拉伯语,因此上述方法保留了属性
这可能吗?我怎样才能做到这一点? 最佳答案 NotpossibleaccordingtoAppleDocs.possible这个词可能需要一个星号。看起来Apple显然没有预料(或希望)您这样做。但是,根据您的要求,可能有解决方法。免责声明:这是一种黑客攻击。我并不是说这是一个好的UI,只是想向Eli展示什么是可能的。我构建了一个示例,从用于构建选项卡式应用程序的Xcode模板开始。它有两个ViewController:FirstViewController和SecondViewController。我决定将FirstViewCon
我的情况和thisquestion很相似.我有一个通用的应用程序,其中iPhone为纵向,iPad为横向,我使用appDelegate.window.rootViewController=newScreen;在所有主屏幕之间切换。iPhone应用程序完美运行。iPad应用程序有时会以纵向而不是横向显示屏幕。下面是一些示例转换代码:AppDelegate*appDelegate=(AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];ViewController*v=nil;if(IS_IPAD()){v=[[ViewContro
我有一些关于当iOS设备改变方向时某些View如何旋转的问题。我现在正在开发一个应用程序,它基本上由2个ViewController组成:第一个是嵌入到UINavigationController中的UITableViewController,第二个是完全自定义的构建在标准UIViewController上的。我注意到在我的UINavigationControllerView中,当设备旋转时,UINavigationBar和UIToolbar在转换到横向尺寸时都会执行交叉淡入淡出动画。出于技术原因,我没有为我的自定义ViewController使用UINavigationControl
我有一个关于iOS6方向的问题。这是我的文件https://www.dropbox.com/s/f8q9tghdutge2nu/Orientations_iOS6.zip在这个示例代码中,我想让MasterViewController只有一个PortraitOrientation而DetailViewController有一个PortraitOrientation,LandscapeOrientation。我知道iOS6方向由最顶层的Controller控制。所以我自定义了一个UINavigationController(CustomNavigationController),在该类中
在给出解决方案之前已经在这里询问过但不能正常工作iOS6GameCenterCrashonAuthentication检查这个我有同样的问题。上面链接中的代码解决了它,GameCenter工作但现在cocos2d游戏旋转,这给游戏带来了问题。有没有人解决过或对此有任何解决方案也试过了,但没用GameCenterauthenticationinlandscape-onlyappthrowsUIApplicationInvalidInterfaceOrientation正如我所想,因为我正在使用cocos2d场景。目前我正在实现此代码来解决问题,因为我别无选择。-(NSUInteger)a
我在我的应用程序中使用了SplitView。当我在iOS6模拟器中运行我的应用程序时,它会根据方向变化进行旋转并且运行良好,但是当我在iOS5或iOS5.1模拟器中运行相同的应用程序并且我更改模拟器的方向时,SplitView不会根据方向变化而变化。我也添加代码-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{return(interfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait||interfaceOrie
我的iOS应用程序似乎有问题。它的部署目标是iOS5.0,但是我使用的是iOS6.0SDK。在我的ViewController中我有:-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{returnUIInterfaceOrientationMaskPortrait;}-(UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{returnUIInterfaceOrientationMaskPortrait;}-(BOOL)shouldAutorotateToInterf