我正在运行一个应用程序,当点击图像时我正在运行一个音频,同时正在播放音频并且我将模式从横向更改为纵向或从纵向更改为横向并单击图像,它会播放另一个音频剪辑。示例:正在播放2个音频。但在相同模式下单击图像不会出现此问题。有没有办法在模式改变时停止之前的Activity? 最佳答案 要播放音频文件,只需使用Service,不要在Activity中播放,这样你就可以停止Service,这样歌曲就可以停止了。然后你应该专注于你将如何处理你的方向重新创建Activity自行处理方向变化。我最好的建议是你应该自己处理。为此你应该使用两件事:添加2
我正在制作一个允许您阅读维基百科页面的应用程序。每次手机从纵向旋转到横向或反之时,我都想显示一个图标。如果用户愿意,它会让用户锁定屏幕方向,否则屏幕将根据传感器数据进行定向。此功能由googleplay中的某些App实现,例如-Pocket要做到这一点,我已经覆盖了publicvoidonConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig)现在,如果我通过使用设置锁定配置(orientation_dir是存储在共享首选项中的方向值,它是正确的,因为我已经通过代码对其进行了调试。)if(orientation_dir==Configuration.OR
我有一个AIR应用程序,我希望将其锁定为横向。我从不希望应用程序旋转到纵向模式。Adobe针对此问题的解决方案似乎是按如下方式配置我的*-app.xml文件:landscapefalse这在大多数情况下都有效,但并非总是如此。例如,在某些Android版本(例如:2.x,在Nook平板电脑上运行)中,如果我的设备屏幕在FlashBuilder打包和部署我的APK时关闭,应用程序将以半损坏状态启动,其纵横比是风景,但一切都是用纵向尺寸测量的。在其他设备上,例如我的GoogleNexus(Android4.1),该应用程序可以正确启动(在横向模式下),但是如果我关闭屏幕,将设备旋转到纵向模
我正在使用webview.loadUrl()将视频url加载到webview中。播放器在html本身中编码,因此我只需将url加载到webView中。如果我不在我的list中提供android:configChanges="orientation",一切正常。Webview会根据方向更改正确调整大小,视频会调整为适合屏幕,当然然后视频会重新启动。因此,我在list中提供了android:configChanges="orientation",这样视频就不会重新加载。现在虽然视频没有重新加载并继续播放但是视频/WebView没有正确调整大小并且如果设备最初是纵向然后更改为横向则一半视频会
为了避免在屏幕方向改变时再次运行onCreate(),我将以下内容放入我的Androidlist中:android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"没关系。但是我仍然希望能够旋转屏幕,只是改变方向而不是再次经历onCreate->onStart->etc生命周期。我像这样覆盖了onConfigurationChanged方法:@OverridepublicvoidonConfigurationChanged(ConfigurationnewConfig){super.onConfigurationChanged(
我所发现的有关GPS的所有信息是它只是告诉设备的位置,如何获得相机指向的方向、角度和设备的高度?如何使用支持GPS的手机制作指南针(2D、3D)?手机中是否有内置的2D、3D指南针,还是仅由GPS完成? 最佳答案 我是这样做的:1-使用加速度和磁性收音器获取加速度和磁性值。2-将这些值转换为方向:privatefloat[]rMatrix=newfloat[9];privatefloat[]outR=newfloat[9];SensorManager.getRotationMatrix(rMatrix,null,accelerome
经过绝望的几天后,我终于创建了几乎可以工作的示例。目标:在onCreate中,我想在AsyncTask中下载和解析XML文件,显示进度对话框,更新UI并关闭对话框。问题:当方向改变时,Activity重新启动并且AsyncTask失去对它的引用。有很多关于它的问题和博客。但我无法找出为什么这个特定的解决方案不起作用。或者android在这种情况下如何处理对话框。状态:当我启动应用程序时,一切正常。我可以旋转设备,我可以通过菜单再次手动启动任务。但是在任务完成并且我再次更改方向后弹出对话框(如预期的那样)并且没有其他任何事情发生。没有进度变化,没有对话关闭。AsyncTask正常完成。代
我正在使用AndEngine/Box2d开发游戏。我有一个在屏幕上弹跳的球。我已经通过施加相反的力成功地让它忽略了重力,但它有一个在初始脉冲后减速的租赁,即使弹性设置为1。本质上我想:如果(速度一个数字)在运动方向上施加力或脉冲(哪个更好?)我该怎么做? 最佳答案 不幸的是,球正在与其他物体相互作用,因此设置速度不起作用,但我找到了解决方案!利用力量和相当广泛的三角学,我终于想出了:privatestaticclassBallextendsSprite{Bodybody;publicBall(finalfloatpX,finalfl
我有一个应用程序需要在有人退出其主要Activity时调用完成(所以我不希望它被暂停),即使按下主页Activity也必须完成,来处理这个目前我只是在我的onPause()方法中调用finish(),因为一切都是用fragment完成的,所以它工作得很好并且没有稳定性问题。我唯一的问题是我无法处理方向变化,因为onPause()在onConfigurationChanged()之前被调用(允许我禁用这个发生旋转时的行为)。我可以创建一个服务来处理这个问题,但它的方式很复杂。有什么想法吗? 最佳答案 您可以使用onWindowFocu
我想知道设备屏幕宽度是否大于高度比如HTCchacha,它的屏幕宽度是480,高度是320我是用这段代码来判断的Displaydisplay=((WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();if(display.getWidth()>display.getHeight())setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);elsesetRequestedOrientation(ActivityIn