我如何检查一个数字是否是一个完美的正方形?速度无关紧要,目前,只要工作即可。 最佳答案 依赖任何浮点计算(math.sqrt(x)或x**0.5)的问题在于你不能确定它是精确(对于足够大的整数x,它不会,甚至可能溢出)。幸运的是(如果不着急的话;-)有许多纯整数方法,例如以下...:defis_square(apositiveint):x=apositiveint//2seen=set([x])whilex*x!=apositiveint:x=(x+(apositiveint//x))//2ifxinseen:returnFalse
我如何检查一个数字是否是一个完美的正方形?速度无关紧要,目前,只要工作即可。 最佳答案 依赖任何浮点计算(math.sqrt(x)或x**0.5)的问题在于你不能确定它是精确(对于足够大的整数x,它不会,甚至可能溢出)。幸运的是(如果不着急的话;-)有许多纯整数方法,例如以下...:defis_square(apositiveint):x=apositiveint//2seen=set([x])whilex*x!=apositiveint:x=(x+(apositiveint//x))//2ifxinseen:returnFalse
我正在寻找一种快速的方法来确定矩形和圆形之间的相交面积(我需要进行数百万次这样的计算)。一个特定的属性是,在所有情况下,圆和矩形总是有2个交点。 最佳答案 给定2个交点:0个顶点在圆圈内:circularsegment的面积XXXXX-------------------XXXXCircularsegmentXXXXXX+-X-------X--+XXXXXXXX|XX||XXXXX|1个顶点在圆内:圆弧和三角形的面积之和。XXXXXXXXXXXXXXXXTriangle->X_-XXXX_-XX+--X--+X_-X2个顶点在圆内
我正在寻找一种快速的方法来确定矩形和圆形之间的相交面积(我需要进行数百万次这样的计算)。一个特定的属性是,在所有情况下,圆和矩形总是有2个交点。 最佳答案 给定2个交点:0个顶点在圆圈内:circularsegment的面积XXXXX-------------------XXXXCircularsegmentXXXXXX+-X-------X--+XXXXXXXX|XX||XXXXX|1个顶点在圆内:圆弧和三角形的面积之和。XXXXXXXXXXXXXXXXTriangle->X_-XXXX_-XX+--X--+X_-X2个顶点在圆内
我需要始终仅使用CSS将随机大小的图像裁剪为160x160的正方形。图片在裁剪时应保持居中。我的标记应该是:在StackOverflow上搜索我找到了一些答案(例如CSS-Howtocropanimagetoasquare,ifit'salreadysquarethenresizeit),但它们不适用于您的图像水平(宽)或垂直(高)更大的情况.具体来说,我需要能够像这样呈现宽幅图像:还有像这样的高大图片:正方形,事先不知道哪个是水平矩形或垂直矩形。它还应该支持已经平方的图像。 最佳答案 jsFiddleDemodiv{width:2
我试着把圆变成正方形,反之亦然,我快成功了。但是它没有按预期进行动画处理。我希望同时对正方形的所有角进行动画/变形,但我得到的是以下内容:我使用CAShapeLayer和CABasicAnimation来为形状属性设置动画。这是我创建圆路径的方法:-(UIBezierPath*)circlePathWithCenter:(CGPoint)centerradius:(CGFloat)radius{UIBezierPath*circlePath=[UIBezierPathbezierPath];[circlePathaddArcWithCenter:centerradius:radiuss
我计算点之间的距离,如果距离相等,则该点构成正方形,否则不构成正方形。仅当我按以下顺序A(x,y)、B(x,y)、C(x,y)、D(x,y)或相反顺序读取坐标时,我的代码才有效。但是如果我这样读,例如A(x,y),B(x,y),D(x,y),C(x,y)它就不会工作,因为dist方法会计算正方形的对角线长度.我该如何解决这个问题?#includeusingnamespacestd;struct{intx;inty;}a[10];intdist(intx1,inty1,intx2,inty2){intc1,c2;c1=x2-x1;c2=y2-y1;return(c1*c1)+(c2*c2
我认为以下代码存在精度问题:boolisPerfectSquare(longlongn){longlongsquareRootN=(longlong)(sqrt(n)+0.5);returnsquareRootN*squareRootN==n;}如何解决?附注:1Sqrt(4)couldreturn1.9999=>1soIadded0.5sothatitbecomes2uponroundoff.Note:sqrtreturnsfloatingpoint.这是我找到的解释,但仍然无法修复代码:Hi,itseemsyouarealsoanvictimoffloatingpointvalue
这个问题在这里已经有了答案:Circle-Rectanglecollisiondetection(intersection)(26个答案)关闭5年前。我正在(在C++中)实现一种方法来检测二维平面上两个静态的、轴对齐的形状之间何时发生重叠。这些形状要么是正方形,要么是圆形,因此我需要考虑三种重叠情况:正方形-正方形、圆-圆形和圆-正方形。方-方和圆-圆很简单,但我很难在网上找到任何关于计算方-圆重叠的正确算法的可靠信息。我知道我可以将正方形嵌入圆圈内(反之亦然)作为一种粗略的方法,但我感兴趣的是什么被认为是更精确地做到这一点的最干净的方法?在线研究表明这个问题有一个“正确”的答案,但并
在iOS7中,相机具有多种模式:视频、照片、方形和全景。在我正在开发的应用程序中,我们允许用户使用相机拍照。我们只想要方形图片,因此我们让用户事后裁剪图片。是否可以通过编程强制相机只拍摄方形照片?这是我打开相机的代码:-(void)openImagePickerSource:(UIImagePickerControllerSourceType)type{UIImagePickerController*imagePicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];imagePicker.delegate=self;imagePicker.sourceT