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javascript - 杀死一个无限运行的 JavaScript 函数

举个例子varrunInfinite=function(){while(1){//Dostuff;}};setTimeout(runInfinite,0);是否有可能打破这个runInfinite函数形式无限运行?我的意思是,是否可以在不使用标志或返回语句的情况下从另一个函数终止该函数? 最佳答案 答案是否定的。由于JavaScript是单线程的(除非您使用一些我怀疑的不太常见的实现),没有什么可以从外部中断循环(或任何其他代码块)。 关于javascript-杀死一个无限运行的Java

Javascript无限

除以0得到这个特殊值:3/0output:Infinity你不能互相玩正无穷大和负无穷大:Infinity-Infinityoutput:NaN(Why?)事实证明“超越无限”仍然是无限:Infinity+Infinityoutput:Infinity(thisisaccepted)5*InfinityInfinity(thisisalsoaccepted)那么为什么无穷大求值为NaN?它应该是无穷大不是吗?另外我想知道为什么不能将对象转换为原始值?抱歉一次发布两个问题,因为这是最后一个问题我可以发帖。看这里:varobj={valueOf:function(){console.log

javascript - 如何限制 react-redux 连接更新重新渲染到特定状态分支?

我有一个更新全局计数器的Action和缩减器。此操作以快速间隔触发。reducer为每个操作返回一个新的状态副本。reducer看起来像:import{handleActions}from'redux-actions';import{sceneTick}from'./actions';exportdefault(state,action)=>handleActions({[sceneTick]:(state,action)=>{return{...state,loop:action.payload,}},我在各种React组件上使用react-redux的connect方法。并非所有组

javascript - 如何限制 git 跟踪/更新本地更改?

因此,我学习了git函数,但无法从文件.gitignore中的git分支更新执行文件README.md。我在.gitignore中写了下一个,但在服务器上推送期间它没有帮助。//.gitignore#readmeREADME.mdLICENSE 最佳答案 您缺少一些重要信息。git会在您将文件添加到暂存区后立即对其进行跟踪。一旦它们被提交,它们甚至会被跟踪添加到.gitignore,因为你的README已经添加到git所以git将跟踪对此文件所做的更改。因此将它添加到您的.gitignore中将不起作用,因为从现在开始它会被git跟

javascript - Web 应用程序的推荐 JS kb 限制是多少?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion只是想知道是否有更有经验的人可以建议一个Web应用程序中JS资源总量的建议限制。我想确保我的带宽没有重载。我目前在两个.js文件(未缩小)之间分布了大约350-400kb。这不包括来自GoogleCDN的jQuery和jQueryUI。谢谢!

javascript - 如何抓取无限滚动页面?

我正在尝试构建可以从具有无限滚动的页面中抓取内容的东西。但是,我无法从第一个“中断”下方获取内容。我该怎么做? 最佳答案 无限滚动几乎总是通过使用AJAX或相关技术在JavaScript中完成的。因此,您的网络爬虫获取HTML并解析它是不够的;它必须下载并执行javascript,或者至少扫描它以查找AJAX调用。执行完整的javascript可能是最好的(即最能保证工作),但也可能是最难做到的。扫描AJAX请求的javascript和/或寻找执行AJAX调用的函数然后进行DOM操作可能是最简单的(相对于完整的JS执行)

javascript - 用于分页的 AngularJS 中的限制和偏移数据结果

AngularJS在调用支持它们的外部数据资源时是否有Limit和Offset请求方法?我想有比这更优雅的解决方案,我通过routeParams传递限制和偏移量:functionListCtrl($scope,$http,$routeParams){$http.jsonp('http://www.example.com/api/list.jsonp?callback=JSON_CALLBACK&limit='+$routeParams.limit+'&offset='+$routeParams.offset,{callback:'JSON_CALLBACK'}).success(fun

javascript - 限制事件监听器每秒可以触发的次数

我正在玩GamepadAPI-特别是使用Controller上的操纵杆的轴。这些位置经常更新-因此,我正在监听的事件(摇杆上的移动)也经常发生。有什么方法可以限制它发生在每秒25次以减少延迟? 最佳答案 您不能限制触发JavaScript事件的速率,但您的事件处理程序可以选择对某些调用不执行任何操作。这是一个使用mousemove的例子(我不知道你说的是哪个GamepadAPI):varlastMove=0;document.addEventListener('mousemove',function(){//donothingifl

javascript - 将文本限制为 x 行数并附加 '...'

我正在寻找一种Javascript/jQuery+CSS方法来将文本(例如产品名称)限制为比如2行。但是访问者需要知道它被chop了,因此我需要在末尾附加“...”。我最初想到的做法是将文本放在1行中,测量它的宽度并在文本达到2倍包含div的宽度之前将其剪掉,但这似乎很棘手,因为可能需要计算每个字符的宽度而不是宽度。在这种情况下,将其限制为字符数或单词数是行不通的-我想每次都完全填充该div的2行,而不是留有空隙。除了使用等宽字体之外,有没有更好的方法来实现这一点? 最佳答案 因为您使用的是jQuery,请尝试这些插件:http:/

javascript - 是否可以在 THREE.js 中启用无限数量的渲染器?

为了避免XY问题,让我解释一下我的出发点。我想使用THREE.js使用相同的时间轴绘制大量堆叠在一起的波形。波形只是三行,我正在通过修改正交相机的View边界来实现这些波形的缩放/平移/缩放。我最初尝试实现这一点导致我创建多个具有固定高度的Canvas元素,彼此堆叠,并将一个THREE.WebGLRenderer附加到每个Canvas。这工作得很好,直到我尝试将它缩放到超过15个左右的波形,THREE.js给了我一个警告“太多事件的webgl上下文”,并开始删除旧的上下文。我觉得这是一种不错的做法,考虑到这里应用的是相同的技术:http://threejs.org/examples/#