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ruby - 为什么 =~ 运算符只是有时有副作用?

我注意到Ruby/Oniguruma中的副作用仅出现在4个看似等效的语句中的1个中。为什么变量是day在009中定义,但不在003中,005或007?irb(main):001:0>r=/(?\d\d):(?\d\d)/=>/(?\d\d):(?\d\d)/irb(main):002:0>r=~"24:12"=>0irb(main):003:0>dayNameError:undefinedlocalvariableormethod`day'irb(main):004:0>"24:12"=~r=>0irb(main):005:0>dayNameError:undefinedlocalva

ruby - 直接修改 Gemfile.lock 会发生什么?

自从第二次执行bundleinstall后,只要Gemfile没有改变,依赖项就会从Gemfile.lock加载。但我想知道如何检测这两个文件之间的更改。例如,如果我直接将新的依赖项添加到Gemfile.lock中而不将其添加到Gemfile中(与最佳实践相反,因为Gemfile.lock是从Gemfile自动生成的),bundleinstall是否认为Gemfile已更改?确实,bundleinstall过程会比较整个Gemfile和Gemfile.lock树以检测更改吗?如果是,即使我直接向Gemfile.lock添加依赖项,Gemfile也会被检测为已更改(因为不同)并且会重新删

ruby-on-rails - 即使线程池中只有一个线程,也会发生并发吗?

我正在使用Rails5和Ruby2.4。我如何弄清楚,或者您可以通过查看下面的内容来判断是否有多个线程同时运行?pool=Concurrent::FixedThreadPool.new(1)promises=links.mapdo|link|Concurrent::Promise.execute(executor:pool)doresult=process_link(link)ifresultifresult.kind_of?(Array)result.eachdo|my_obj|my_obj.update_attributes({:a=>a})records_processed=re

ruby - RSpec 是否有可能期望两个表发生变化?

RSpec预期变化:it"shouldincrementthecount"doexpect{Foo.bar}.tochange{Counter.count}.by1end有没有办法在两个表中期待变化?expect{Foo.bar}.tochange{Counter.count}.by1andchange{AnotherCounter.count}.by1 最佳答案 我更喜欢这种语法(rspec3或更高版本):it"shouldincrementthecounters"doexpect{Foo.bar}.tochange{Counte

javascript - 使用 moment.js 防止 DST 偏移以处理重复发生的事件

我正在构建的系统有一个事件组件,其中一部分是创建重复事件的能力。在我的数据库中,我以UTC格式存储所有事件。当一个重复事件显示在用户的日历上时,它应该总是显示在“墙上时间”中。因此,例如,如果我在每周三下午1:00创建一个重复事件,无论夏令时如何变化,它都应该始终在下午1:00。我遇到的问题是,每当我尝试使用Moment.js设置此日期的格式时,Moment始终会考虑DST转换并相应地更新事件。以我之前的示例为例,在2016年,DST类次发生在3月13日,因此如果我的约会是在2016年2月预订的,那么3月13日之前的每个约会都会正确输出为1:00PM。3月13日之后,应用夏令时转变,我

javascript - 关闭选项卡时 JS ServiceWorker 会发生什么

当您关闭所有正在执行webworker的选项卡时,worker将关闭。ServiceWorker会发生同样的事情吗? 最佳答案 这有两个相关方面:Serviceworkerregistration,这是浏览器中保存的记录,表示“对于此URL,这些事件应由此脚本处理”,以及Serviceworkeractivation,即当您的worker代码加载到内存中并处理请求或等待请求时ServiceWorker在浏览器session中保持注册(speclink)。因此,如果您完全退出浏览器(甚至重新启动计算机),注册仍然存在;如果您转到相关范

javascript - 超过最大更新深度。当组件在 componentWillUpdate 或 componentDidUpdate 中重复调用 setState 时,可能会发生这种情况

我正在制作这个Conway的生命游戏React项目,它工作得很好,但是当我添加最后几个按钮来清除棋盘时,React的一些其他功能给了我这个错误Maximumupdatedepthexceeded.ThiscanhappenwhenacomponentrepeatedlycallssetStateinsidecomponentWillUpdateorcomponentDidUpdate.Reactlimitsthenumberofnestedupdatestopreventinfiniteloops.从它向我展示的代码片段来看,clear()函数似乎是这里的问题,但我认为我没有在rend

javascript - 在 ES6 中,第一次调用迭代器的 `next` 方法时参数会发生什么变化?

如果你有一个生成器,比如,function*f(){//Beforestuff.leta=yield1;letb=yield2;return[a,b];}然后运行varg=f();//thisquestionisoverthisvalue.g.next(123);//returns:{value:1,done:false}g.next(456);//returns:{value:2,done:false}g.next();//returns:{value:[456,undefined],done:true}第一次调用.next()设置a为123,第二次调用设置b到456,但是在最后一次

javascript - 浏览器中的JavaScript是否可能发生并发读/写读/写冲突?

我有一种情况,我正在进行几个(比如四个)ajax调用(使用AngularJShttpget,如果这很重要)并且我希望每个调用都回调并增加一个计数器,所以我可以知道所有(四个)线程已完成。我担心的是,由于JavaScript没有任何可与Java的“同步”或“volatile”关键字相媲美的东西,因此多个并发线程在递增计数器时可能会发生冲突,从而错过一些递增。换句话说,两个线程同时来,都读取计数器,得到相同的值(比如100)。然后两个线程递增该计数器(到101)并存储新值,看哪,我们错过了一个计数(101而不是102)!我知道JavaScript应该是单线程的,但也有异常(exceptio

javascript - 如何检测 socket.io 传输何时发生变化? (事件或某事)

我正在尝试使用socket.io客户端连接到服务器io.js+socket.io。它从xhr轮询请求开始,连接事件甚至第一条消息都通过xhr接收,然后升级到websocket。我如何检测传输的切换何时恰好记录它(在两侧)?简化的服务器代码:io.on("connection",function(socket){console.log("transport",socket.conn.transport.name);//willprint"polling"socket.on("join",function(data){console.log("transport",socket.conn.