我正在使用EF6.1并通过在我的项目中启用了代码优先迁移Enable-MigrationsAdd-MigrationInitializeDb-ConnectionProviderNameSystem.Data.SqlClient-ConnectionString"DataSource=myServer;InitialCatalog=myDb;PersistSecurityInfo=True;UserID=sa;password=******;applicationname=L4"Update-Database-ConnectionProviderNameSystem.Data.SqlC
我正在将现有应用程序移植到C#并希望尽可能提高性能。许多现有的循环计数器和数组引用被定义为System.UInt32,而不是我会使用的Int32。使用UInt32和Int32有什么显着的性能差异吗? 最佳答案 简短的回答是“不。任何性能影响都可以忽略不计”。正确答案是“视情况而定”。一个更好的问题是,“当我确定不需要符号时,我应该使用uint吗?”您不能就性能给出明确的"is"或“否”的原因是因为目标平台将最终决定性能。也就是说,性能取决于将要执行代码的处理器和可用的指令。您的.NET代码编译为IntermediateLanguag
几年后回到C#,所以我有点生疏了。遇到这个(简化的)代码,它让我摸不着头脑。为什么必须显式实现IDataItem.Children属性(property)?不正常Children属性满足要求?毕竟属性是直接用来满足的。为什么不是隐含的?publicinterfaceIDataItem{IEnumerableChildren{get;}}publicclassDataItem:IDataItem{publicCollectionChildren{get;}=newCollection();//Whydoesn't'Children'aboveimplementthisautomatica
举个例子:publicinterfaceIFoo{IFooBar();}publicclassFoo:IFoo{publicFooBar(){//...}IFooIFoo.Bar(){returnBar();}//Whyisthisnecessary?}为什么IFooBar()的隐式实现是必要的,即使Foo无需转换就可以转换为IFoo? 最佳答案 在这种情况下需要它,因为C#不支持接口(interface)的返回类型协变,所以你的函数publicFooBar(){//...}不满足IFoo接口(interface),因为Bar方法的
在使用HttpClient执行GET时,有没有一种方法可以显式设置Content-Typeheader值?我意识到这违反了1.1协议(protocol),但我正在使用不符合它的API,并且我需要设置一个Content-Typeheader。我试过了,没有用...using(varhttpClient=newHttpClient()){varhttpRequestMessage=newHttpRequestMessage(HttpMethod.Get,"http://example.com");httpClient.DefaultRequestHeaders.TryAddWithoutV
为什么我必须显式提供泛型参数类型,而编译器应该推断类型?publicstaticT2Cast(thisT1arg)whereT2:classwhereT1:class{returnargasT2;}示例用法:objOfTypeT2=objOfTypeT1.Cast();与我希望使用更智能的编译器的用法相比:objOfTypeT2=objOfTypeT1.Cast();或者也许我应该更聪明:-)请注意我提供了返回类型。我不想提供我在其上调用函数的对象,该方法是一个扩展方法。 最佳答案 推理不考虑返回类型;但是,您可以尝试拆分泛型;例如
C#编译器似乎明确指出它的所有接口(interface)及其基类实现。CLI规范说这不是必需的。我已经看到其他一些编译器没有明确发出这个,而且它似乎工作正常。C#这样做有什么区别或原因吗?底层的C#为B生成的MSIL是:.classprivateautoansibeforefieldinitBextendsAimplementsIAdvanced,ISimple它不需要指定ISimple,因为A像IAdvanced一样实现它。C#代码:interfaceISimple{intBasic{get;}intZero{get;}}interfaceIAdvanced:ISimple{stri
有没有办法使用自动属性显式实现接口(interface)?例如,考虑这段代码:namespaceAutoProperties{interfaceIMyInterface{boolMyBoolOnlyGet{get;}}classMyClass:IMyInterface{staticvoidMain(){}publicboolMyBoolOnlyGet{get;privateset;}//line1//boolIMyInterface.MyBoolOnlyGet{get;privateset;}//line2}}此代码编译。但是,如果您将第1行替换为第2行,它不会编译。(并不是说我需要让
这是我的界面:publicinterfaceMyInterface{boolFoo();}这是我的抽象类:publicabstractclassMyAbstractClass:MyInterface{abstractboolMyInterface.Foo();}这是编译器错误:“修饰符‘抽象’对于此项无效。我应该如何继续使用抽象方法显式实现抽象? 最佳答案 基本上,你不能。反正不是直接的。您不能覆盖显式实现接口(interface)的方法,并且您必须覆盖抽象方法。最接近的是:boolMyInterface.Foo(){returnF
在尝试覆盖ICollection.IsReadOnly的显式接口(interface)实现时来自Collection的属性(property)类,我遇到了一些文档,指出显式接口(interface)成员实现不能被覆盖,因为它们不能有诸如virtual之类的修饰符。或abstract.在MSDN他们甚至指定如何通过创建另一个由显式接口(interface)成员实现调用的抽象或虚拟成员来使显式接口(interface)成员实现可用于继承。到目前为止没有问题。但后来我想知道:为什么在C#中可以通过显式指定接口(interface)来覆盖任何显式实现的接口(interface)成员?例如,假设