更新2我已经使用THREE.js实现了自定义属性,影响来自顶点着色器中与位置属性对齐的每次传递,这是代码最少的最佳解决方案。Iwilladdtheexamplelater更新1此方法将alpha设置为受边界框内速度范围影响的顶点。我需要提示来处理GLSL代码重复pervertex,这对我来说有点奇怪?我应该使用函数吗?怎么办?https://jsfiddle.net/LeroyRon/uep9t1v1/#&togetherjs=MjBnNMFQFl反正我有这个://for.xif(position.x>0.0){if(velocityPosition.x+(velocities.x*s
我这样运行优化器sudo/usr/local/bin/node/tmp/r.j/r.js-oname=mainout=test.jsbaseUrl=.用于测试现在,我如何告诉优化器将文件名输出为内容的哈希值(显然是为了设置maxexpires),然后在相关的require调用中重命名依赖项?一个示例情况是这样的require({baseUrl:'{{STATIC_URL}}js',paths:{jquery:'https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.1/jquery.min',jqueryui:'http://ajax.goog
我是一名Web开发人员,我发现很多时候我需要在客户端和服务器上使用相同的功能。所以我用JS以及PHP或任何服务器端语言编写它。我受够了这个。如果我必须更改它,那么我需要在两个地方都进行更改。如果我想将它用于某些手持设备,那么我将不得不使用Objective-C或Java等再次重写该代码。然后如果我需要更改该功能,那么我将需要在所有地方更改它。有解决办法吗?如果我将通过ajax调用一些web服务,那么客户端将有延迟。如果它将在JS中,则无法从PHP或Java等内部访问它。如果我从另一种语言使用PHP中的某些服务,那么这也可能成为性能问题。有时我们也可能需要使用db或不使用db作为输入的某
我在这里创建了一个简单的光测试演示:http://jsfiddle.net/CGr9d/当我使用Chrome开发工具记录内存使用情况时,我得到:http://cl.ly/LSDl,它基本上上升到某个点然后再次下降并重新开始,直到再次达到之前的高点。这正常吗?有什么方法可以优化我的代码以减少内存占用吗?这是我的mousemove函数:$('body').mousemove(function(e){//2000ishalftheimagewidth/height,ofcourseusedforcentering$('.light-circle').css({backgroundPositi
我一直在尝试开发一个基于Web的应用程序来帮助绘制节点及其交互的图形。我尝试将Sigma.Js与ForceAtlas扩展一起使用。对于我的简单测试(几个节点),结果非常好看,但是如果增加了1000个节点,结果就会变得一团糟。有没有这样的方法可以使结果更易于查看?(在眼睛上更容易/不仅仅是1个大Blob)我将如何去做呢?是否已经编写了任何算法(我可以实现?) 最佳答案 您可以尝试Fruchterman-Reingold力布局(有一个sigmaplugin)。它特别减少了相互交叉的链接数量,因此它通常更适合大型图(除非所有节点都有很多连
ES6对尾调用优化的支持是否涵盖生成器中的尾调用?假设我有这个>=0的整数生成器:varnums=function*(n){n=n||0;yieldn;yield*nums(n+1);};目前,在Chrome和Firefox中,它会为每个递归调用添加一个堆栈级别,最终会遇到“超出最大调用堆栈大小”错误。一旦ES6完全实现,这种情况还会发生吗?(我知道我可以迭代地编写上面的生成器而不会遇到错误。我只是好奇TCO是否会处理递归定义的生成器。) 最佳答案 当进行函数调用时,根据Functioncallevaluation部分,Lettai
我正在开发一个htmlmap制作器,我想为我们的用户提供通过单击区域快速创建形状的能力,而不是让他们手动定义形状。首先让我们看看我们目前正在做什么。用户想要绘制区域A。他需要做的是在每个点上多次单击以定义形状的边界。我想知道是否有一种算法允许用户在A区域中单击并可以确定要放置哪些点以便在形状边界之后创建接近最佳的形状-基于图像对比度。我处理这个问题的第一个想法是确定离点击点最远的上、左、下、右点。将这四点作为我们的出发点。然后对于每个段,用一个新点对其进行分割,并沿着向量法线移动新点,直到我碰到对比边缘。当然,这种方法有一些局限性,但这是我可以假设的形状可以是凸的,凹的等等...对比度
我有一个图,有X个节点和Y个边。加权边缘。重点是从一个节点开始,并在最后一个位置的另一个节点停止。现在问题来了:将问题可视化。边缘是道路,边缘权重是在道路上行驶的车辆的最大重量限制。我们想驾驶最大的卡车从A到F。我想要从A到F的所有路径的最大允许重量。我可以使用某种Dijkstra算法来解决这个问题吗?我不确定如何以我可以实现的算法的形式来表达这个问题。任何帮助深表感谢。我很困惑,因为Dijkstra算法只考虑最短路径。 最佳答案 如果我没理解错的话,你想找到一些具有最大瓶颈边的节点之间的路径。也就是说,你想要最小边尽可能大的路径。
Javascript将以下代码片段计算为-1。-5%4我理解余数定理表明a=bq+r使得0≤r 最佳答案 因为它是一个remainderoperator,不是模数。但是有一个proposalforaproperone.引自Ecma5.1remainderrfromadividendnandadivisordisdefinedbythemathematicalrelationr=n−(d×q)whereqisanintegerthatisnegativeonlyifn/disnegativeandpositiveonlyifn/dis
给定一个包含n个键的数组或对象,我需要找到所有长度为x的组合。给定X是可变的。binomial_coefficient(n,x)。目前我正在使用这个:functioncombine(items){varresult=[];varf=function(prefix,items){for(vari=0;i输出是:["a","ab","abc","abcd","abd","ac","acd","ad","b","bc","bcd","bd","c","cd","d"]因此,如果我想要n=4中的二项式系数x=3,我会选择所有长度等于3的字符串。{abc,abd,acd,bcd}。所以我分两步进