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c++ - constexpr 移动构造函数是否有意义?

constexpr移动构造函数是否有意义?例如,考虑以下内容:#includeclassC{public:constexprC(std::arrayar):m_ar{ar}{}constexprC(C&&other):m_ar{std::move(other.m_ar)}{}private:std::arraym_ar;};intmain(){constexprCc1{{{1,2,3}}};constexprCc2{std::move(c1)};return0;}这不会编译,因为尽管在c1上调用了std::move,编译器推断它需要使用(隐式删除的)复制构造函数,而不是移动构造函数。我

c++ - 只为容器提供 const 迭代器有意义吗?

我有一个类似于下一个的容器:classMySpecialContainer{std::vector>_vec;};哪里Type1和Type2可在容器外使用,InternalType仅在容器内使用。为了从外部迭代元素,我使用了一个类似于下一个的成员函数:voidMySpecialContainer::iterate(std::functionfun){for(auto&it:_vec){fun(std::get(it),std::get(it));}}如您所见,这种方法有几个局限性,比如不能迭代子范围或不能使用非变异std::algorithms.考虑MySpecialContainer

C++:有意限制 CPU 使用

在我的公司,我们经常测试我们的USB和FireWire设备在CPU压力下的性能。我们运行了一个加载CPU的测试代码,它通常用于非常简单的非正式测试,以查看我们设备的性能会发生什么变化。我查看了它的代码,它是一个简单的循环,它递增一个计数器并根据新值进行计算,并将此结果存储在另一个变量中。运行单个实例将使用1/X的CPU,其中X是核心数。因此,例如,如果我们在一台8核PC上,我们想看看我们的设备如何在50%的CPU使用率下运行,我们可以一次打开四个实例,依此类推...我在想:是什么决定了CPU的使用量?它是否只是在单线程应用程序的单线程上尽可能快地运行所有内容?有没有办法主动限制您的程序

c++ - 对 operator+ 和/或 operator+= 使用 move 语义有意义吗?

我想知道在什么情况下在重载operator+和/或operator+=时使用move语义是有意义的。尽管在thisquestion中有解释怎么能做到这一点,我想不通为什么要这样做。让我们考虑运算符+=。如果我只是通过引用传递右侧并在左侧对象上进行适当的更改,则无论如何都没有不必要的拷贝。所以我们回到同一点:在这种情况下move语义是否有益? 最佳答案 是也不是。运算符+=一般来说,move语义不一定对operator+=有帮助,因为您已经在修改左侧参数(this),所以您已经有工作资源大多数时候。不过,作为一种优化,它可能是值得的。

c++ - typedef 基本数据类型什么时候有意义?

一家公司的内部C++编码标准文档指出,即使对于int、char等基本数据类型,也应该定义自己的typedef,如“typedefintInt”。代码的可移植性优势证明了这一点。但是,是否有关于何时(对于哪种类型的项目)真正有意义的一般考虑/建议?提前致谢.. 最佳答案 将int类型定义为Int几乎没有任何优势(它没有提供语义上的好处,并导致荒谬,例如typedeflongInt其他平台以保持兼容)。但是,将int类型定义为例如int32_t(以及long到int64_t等)确实提供了一个优势,因为您现在可以自由选择数据类型以自记录方

ios - 在 ios6 上运行单元测试是否有意义

我们最近开始了新项目,XCTest是我们的单元测试框架。我们还支持ios6的工作方式和外观符合预期。很遗憾,XCTest不适用于ios6。您认为在ios6上运行测试的可能性有值(value)吗?您希望从中获得不同的输出吗?我可以通过注入(inject)模拟操作系统版本控制工具来测试ios6特定代码。因此,在ios6上运行测试以检查特定于ios6的if-else情况并不是这个问题的正确答案(如果我错了请告诉我) 最佳答案 这完全取决于您要测试的内容,但作为一般原则,我不得不说是的,这是值得的。在iOS版本更改期间,Apple在后台进行

ios - 即使只使用一个持久存储,使用不同的 CoreData 配置来提高性能/减少存储是否有意义?

我正在开发一套应用程序,这些应用程序将有很多共同的模型代码。我正在使用CoreData,所以我目前计划只为所有不同的应用程序使用一个模型文件,尽管并非所有应用程序都使用模型中定义的所有实体。我已阅读有关可以在托管对象模型中定义以仅获取所有实体的子集的核心数据配置。我想知道我是否可以使用这些来优化我的应用程序中的CoreData使用。考虑以下场景:我有三个应用程序,App1、App2和App3。他们有一个具有以下实体的共享托管对象模型。A、A1、A2、A3、B、C、D而A是抽象的,A1、A2和A3都继承自A。A1、A2和A3实体中的每一个都有大约10-20个属性/关系。现在App1仅使用

ios - 对于 NSDateFormatter 同时使用 locale 和 dateFormat 有意义吗?

那么它有意义吗?我认为dateFormat本身准确地指定了输出,不是吗? 最佳答案 如果您需要解析一个日期,您可以同时使用两者:letformater=DateFormatter()letenDateString="2019,16January"formater.locale=Locale(identifier:"en_US")formater.dateFormat="yyyy,ddMMMM"letenDate=formater.date(from:enDateString)print(enDate)//display:Option

ios - 使用小数点声明 UIBezierPath 有意义吗?

我已经计算了构建bezierPath的点,它会给出如下内容:UIBezierPath*aaa=[UIBezierPathbezierPath];[aaamoveToPoint:CGPointMake(92.909,94.233)];[aaaaddCurveToPoint:CGPointMake(127.000,153.500)controlPoint1:CGPointMake(92.909,94.233)controlPoint2:CGPointMake(97.675,142.103)];[aaaaddCurveToPoint:CGPointMake(207.409,138.733)c

记录-有意思的气泡 Loading 效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助今日,群友提问,如何实现这么一个Loading效果:这个确实有点意思,但是这是CSS能够完成的?没错,这个效果中的核心气泡效果,其实借助CSS中的滤镜,能够比较轻松的实现,就是所需的元素可能多点。参考我们之前的:使用纯CSS实现超酷炫的粘性气泡效果巧用CSS实现酷炫的充电动画圆弧的实现首先,我们可能需要实现这样一段圆弧:这里需要用到的技术是:角向渐变 conic-gradient() + mask 以及两个伪元素。图片示意如下: 核心代码如下图:HTML:CSS::root{--headColor:hsl(130,75%,75%);-