我想知道如何以编程方式将UI元素添加到现有的nib文件中。如果我在loadView方法中以编程方式创建View并添加如下代码,标签将正确显示。self.view=[[UIViewalloc]initWithFrame:[UIScreenmainScreen].applicationFrame];UILabel*lbl=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,2,150,100)];[self.viewaddView:lbl];但是如何将标签添加到现有的nib文件中呢? 最佳答案 正如Pau
我有一个现有的模型类,我想用Parse对其进行管理,理想情况下是将其父类(superclass)从NSObject更改为PFObject。但这是一个真实世界的模型类,在设计时没有考虑到Parse,因此它带来了许多挑战。挑战挑战是:这个类在Swift中。此类具有存储属性和计算属性。(所以Parse当然应该只管理存储的属性。)一些属性包含其他自定义模型类的实例数组其中一些自定义类本身包含User对象,这些对象应由Parse管理。这些事情中的每一个似乎都需要特殊处理才能在Parse中正确处理,并且Parse的文档对这些问题进行了简要介绍。现有模型类层次结构举个例子,我的类是这样的://I’d
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。据传iPadmini的分辨率为1024x768,屏幕为7.85"。现有的iPad应用程序是否可以在此设备上使用,或者开发人员是否必须发布另一个版本?
我正在开发一个具有如下Storyboard的基础:当按下UIButton时,URL被加载。如果URL请求成功,那么我会打开“成功”View(在右侧)。一切正常,但我似乎无法让导航Controller出现在SuccessView中。有人可以帮我吗?此外,如果导航可以在该View上继续,我将如何添加“后退”按钮以将用户带回主视图?到目前为止,这是我的代码:UIStoryboard*mainStoryboard=[UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil];NSLog(@"%@",status_code);UIViewControlle
我有一个在我的很多(如果不是全部)ViewController中都需要的过程。我想知道如何将它放在一个地方(为了代码清洁和维护)并在其他地方使用它。 最佳答案 有更多方法可以解决这个问题——具体取决于您想要实现的目标。如果此方法与UIViewController的生命和数据相关联,您可能希望继承UIViewController或创建一个UIViewController类别。A:子类化(您想要添加一些自定义属性、变量、方法或者您想要重写一个方法):MySubclassedViewController.h#import@interfac
我在CoreData中将一个NSManageObject设置为一个实体。获取实体后,我希望能够提取所有属性并将它们放入NSMutableArray以填充UITableView。例如:实体:项目属性:startDate(必填);完成日期(可选);项目名称(必填);等等……如何将所有这些放入NSMutableArray中?或者是否有更好的方法来填充UITableView? 最佳答案 您可以通过向NSEntityDescription询问其NSAttributeDescription对象来获得此信息:NSManagedObject*obj
我正在开发的PhoneGap1.2应用程序存在性能问题。我目前正在检查jQuery代码以尽可能优化它,但我想知道通过将项目升级到PhoneGap1.9可以获得多少改进(如果有的话)。升级这么旧的版本的过程相当费力,所以我希望有人能与我分享他们的经验。使用Xcode4.3.3、Phonegap1.2、iScroll4.1.9和jQuery1.7.1。谢谢! 最佳答案 没有。是的你应该升级到2.1(如果你升级的话)如果您没有遇到任何问题并且不想使用更多功能,您可以留在该版本。如果您想在商店中实现新功能或创建新版本,您应该更新到2.1事实
我正在开发一款应用程序,可以为不同的商店(例如公司A、公司B、公司C等)分发优惠券通行证。由于通行证适用于不同的商店/公司,因此每个通行证最好使用各自商店的Logo和Logo文本,而不是我的应用程序的Logo和Logo文本。我的应用如何分发具有不同Logo和Logo文本的通行证?此外,我可以通过该应用分发多少张不同的通行证有限制吗?提前致谢! 最佳答案 Passbook通行证上使用的Logo和文本与Apple提供的用于签署通行证的证书或在Apple注册的passTypeIdentifier无关。对于每个不同的公司,只需使用不同的lo
我正在创建一个OpenGL游戏,它将使用纹理图集来加载大量艺术品。纹理图集很好,因为您加载图像一次,然后从中剪切Sprite。您节省了从磁盘加载所有文件所需的时间(如果它们是独立的)并且您节省了存储图像的内存。但在我看来,超过一定程度,这种好处就不会那么真实了,对吧?我的想法是,如果纹理图集非常大,您将浪费大量内存来存储它,并且可能不会经常使用其中的某些Sprite。最好的方法是什么?分成多个Sprite?关卡Sprite还是什么?无论如何,我的问题是:对应于最大图集的像素大小是多少才应该被视为一种优势? 最佳答案 最新的iOS设备
这是一个不同的问题,但我认为错的并没有错,所以我调整了标题以反射(reflect)我真正想出的内容。我正在制作一个动画,该动画在普通UITableViewCell的cell.imageView中获取图像副本并将其移动到屏幕底部的选项卡栏,以模拟将商品放入购物车。我可以复制图像并将副本作为窗口的subview,但我不知道如何获取原始图像的绝对位置,因此我可以将其放在顶部作为动画的起点。图像始终显示在屏幕顶部,就好像放置在0,0处一样。对于这个问题的笨拙性质,我深表歉意,我确定我遗漏了一些非常明显的东西。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewacc