在Swift3中,假设有一个系统定义的枚举(即我不控制源代码),如下所示:enumcurrentState:Int{caseenabledcasedisabledcaseunknown}是否可以通过扩展专门为现有成员添加关联值? 最佳答案 不,你不能。想想看,currentState枚举实际上只是一个受限的Int。它甚至不是一个对象。如果您需要更复杂的枚举,则需要包装给您的枚举。注意:Swift扩展通常不能将状态添加到基本类型。例如。这也不起作用:classA{}extensionA{varvalue:Int=32}
如果我对28个UIViewImages使用UIView.animate,其中它们的alpha从alpha=0更改为alpha=0.5。模拟器将我的MacbookCPU加载到200%,但XCode调试导航器中的模拟器仅显示0-4%的CPU负载。如果我在iPhoneX上运行该应用程序,一切都一样。iPhoneCPU为0-4%,但设备温度很高。如果我是评论动画功能,应用程序运行良好,iPhone温度正常。28View同步动画是正常情况吗?还是不应该这样?添加View的函数funcaddView(){for_in0...27{imageViews.append(UIImageView(imag
我正在研究一种将新的JSON数据添加到现有JSON数组的方法:varresources:JSON=["resources":[]]overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()getApiResourceA(){responseObject,errorinvarresourceA:JSON=["resourceA":[]]letresourceAResponseObject=JSON(responseObject!)resourceA["resourceA"]=resourceAResponseObjectself.resources["re
我正在开发自定义键盘,有点像Gboard,但我不想完全重新创建默认的iOS键盘。有没有一种方法可以只修改现有的键盘?还是某处有可用的包裹?我已经用尽了我所知道的所有资源,并屈服于SO:)。让我知道。谢谢! 最佳答案 你不能。GitHub上有一些基本的开源自定义键盘,您可以根据它们的许可和您的需要重新调整用途。 关于ios-Swift-我可以使用现有的iOS键盘来创建自定义键盘吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
我已经有一个适用于MacOS应用程序的Xcode项目。但是,我想使用Swift包管理器从Github添加一个Swift框架。我在项目文件夹中运行了“swiftpackageinit”。然后我更新了Package.swift文件。然后我运行了“swiftpackageresolve”。但是,当我尝试构建时,它仍然提示没有这样的模块。因为我已经有一个工作项目,如果我运行“swiftpackagegenerate-xcodeproj”,它会弄乱文件夹结构并删除Storyboard。我如何告诉Xcode使用swift包管理器下载到项目中的模块?谢谢! 最佳答案
因此,我正在研究AlesTsurko对ChrisAdamson的CoreAudio示例的出色[并且需要]快速转换。但是,我遇到了一些我似乎无法找到直接答案的问题。在例子中有这样的东西:vartheErr=noErrvardictionarySize:UInt32=0varisWritable:UInt32=0theErr=AudioFileGetPropertyInfo(audiofile,kAudioFilePropertyInfoDictionary,&dictionarySize,&isWritable)我很好奇的是“&”(与号)运算符的使用。现在在普通的C系列语言中,this指
Swift为Array提供了map,filter,reduce,...但我是找不到some(或any)或every(或all)在JavaScript中对应的是Array.some和Array.every.是我看得不够仔细还是它们确实存在?Arelatedquestionhere正在寻找Swift的all方法,但是JS程序员可能找不到(JS中没有all和some或any未提及)。 最佳答案 更新:使用allSatisfy(all)和contains(where:)(一些)。旧答案:只需使用contains.//checkifALLit
如果我有varx:CustomType?,使用展开x!时性能会受到什么影响?有没有这样写的意思:ifletx1=x{f(x1)f2(x1)}或者我可以写出相同的性能:f(x!)f2(x!)注意:我知道在第一种情况下会检查可选项是否有效,但是如果我知道此可选项在此代码中100%有效怎么办? 最佳答案 除非你正在编译-Ounchecked(并且不要),它们最终会非常相似,因为运行时仍然会检查可选的包含一个值(因为如果你强制解包一个nil值,你会得到一个运行时断言,它不只是访问内存,就好像它不是nil一样)。可能会给iflet一个优势的是
我想创建一个渐变层并将其插入到View中,但View未完全填充...我的实际代码是:gradientLayer.frame=topView.boundsgradientLayer.colors=[UIColor.white.cgColor,UIColor.black.cgColor]topView.layer.insertSublayer(gradientLayer,at:0)Thisismycodeandstoryboard(InredisthepartIwanttofill)Thisismyresult...我对此一无所知..它适用于全屏View但不适用于更小的View..俯Vie
我有一个objective-c库,可以使用桥接header在Swift中使用。我的一个公共(public)方法被注释为返回nonnull但实际上它在某些情况下可以返回nil。我原以为调用此方法的Swift代码会崩溃,因为“解包了一个nil可选值”,但实际上并没有。Objective-C:-(nonnullUserService*)users{if(!_users&&[selfcheckStarted]){_users=[[UserServicealloc]init];}return_users;}-(BOOL)checkStarted{returnNO;}快速header:生成的hea