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javascript - WebView 在 loadUrl() 期间隐藏软键盘,这意味着在调用 javascript 时键盘无法保持打开状态

由于您在WebView上调用javascript的方式是通过loadUrl("javascript:...");键盘无法保持打开状态。loadUrl()方法调用loadUrlImpl(),它调用一个名为clearHelpers()的方法然后调用clearTextEntry(),然后调用hideSoftKeyboard()然后随着键盘消失,我们变得非常孤独。据我所知,所有这些都是私有(private)的,不能被覆盖。有没有人找到解决方法?有没有办法强制键盘保持打开状态或直接调用javascript而无需通过loadUrl()?有没有办法重写WebView以防止调用(私有(private)

c++ - 如何在代码生成期间简化包含变量的 C 风格算术表达式?

我正在尝试优化编译器中的表达式求值。算术表达式都是C风格的,可以包含变量。希望能尽量简化表述。例如,(3+100*A*B+100)*3+100可以简化为409+300*A*B。主要取决于分配律、结合律和交换律。我遇到的主要困难是如何将这些算术定律与传统的堆栈扫描评估算法结合起来。任何人都可以在编译器构建的上下文中分享与此或类似问题相关的经验吗? 最佳答案 编译器通常有一些内部规范化规则,例如“左边的常量”。这意味着a+3将被转换为3+a,但反之则不然。在你的例子中,(3+100*A*B+100)*3+100将被规范化为(3+100+

c++ - 是否可以确保仅在 'static initialization' 步骤期间调用函数

我想知道是否有可能确保一个函数只在程序的静态初始化步骤中被调用?举个例子,假设我有一些包含std::map对象并公开了insert和at方法的单例类它的。我想确保从中读取数据(at方法)是线程安全的,据我所知,这需要确保没有任何内容正在修改数据(即使用insert方法)。映射旨在仅在静态初始化期间填充,此时我假设只有一个线程。有什么方法可以确保在main()开始后,不会有被误导的用户调用insert吗?示例代码#include#includeclassSingleton{private:std::mapm_map;public:staticSingleton&instance(){st

c++ - std::map 可以在调用 const 函数期间重新平衡吗?

我有一个conststd::map>成员变量和函数conststd::vector*foo().我希望此函数有时返回指向此map元素的指针。但我担心map可能会重新平衡-即使在std::map期间也是如此标记为const的功能-使我返回的指针无效。我知道对map的任何后续修改都会使我的指针无效,但由于我已将成员变量标记为const,所以这种情况不会发生。.我有时无法返回引用,foo需要返回nullptr.我所做的安全吗? 最佳答案 标准很明确:唯一可以无效的映射的迭代器或指针或引用正在删除它指向的元素。您甚至可以插入其他元素不会使您

c++ - QtQuick ChartView QML 对象段错误在加载期间导致 QML 引擎段错误

我有一个QML应用程序(通过属性、Q_INVOKABLE等)链接到C++代码。我可以使用qmlscene在没有大部分C++框架的情况下启动QML应用程序,并且没有明显的问题(除了丢失的数据和应该从C++端提供的功能)。但是,当我构建和部署代码时,我在QQmlApplicationEngine::load()调用期间在Qt框架内遇到段错误。我创建了一个简化的“虚拟”应用程序,它似乎会触发完全相同的问题。C++应用程序:#include#include#include"SigCatcher.hpp"//Proprietarycodeintmain(intargc,char*argv[]){

c++ - 评估潜在常量表达式期间的未定义行为

考虑这个程序:#include#include#includeexterninti;structS{S(){if(i==0){puts("Hello,world!");exit(0);}}};Ss;inti=1+2*INT_MIN;intmain(){}根据我对表达式求值的理解,这是一个严格符合标准的程序,它打印“Hello,world!”,然后退出,并且从不实际求值i的初始化程序:3.6.2Initializationofnon-localvariables[basic.start.init][...]Variableswithstaticstorageduration(3.7.1)

c++ - 我可以依赖函数范围的静态变量来调用程序关闭期间调用的方法吗?

快速上下文:我看到程序关闭时出现错误,这些错误源于全局成员之间的依赖关系(::sigh::,我知道,我知道)。一个全局变量的析构函数可能引用另一个全局变量——如果那个全局变量已经被破坏,事情就会变得糟糕。但这是一个我不知道行为是否明确定义的特殊情况:函数内的静态变量。即使在程序关闭期间,我是否可以依赖函数的行为始终如一?或者是否有可能静态成员将被销毁,并且该函数将运行而不创建新成员?这是一个玩具示例,展示了我感兴趣的内容:classLogger{public:enumclassSeverity{DEBUG,INFO,WARNING,ERROR};voidLog(Severitysev,

C++ NaN 字节表示在赋值期间发生变化

尝试将NaN分配给x64处理器上的变量*dest=*(float*)&sourceNaN;在哪里unsignedcharsourceNaN[]={00,00,0xa0,0x7f};浮点指令fld和fstp(在反汇编中看到)将0xa0字节更改为0xe0。因此目的地有一个额外的位设置。有人可以解释为什么会这样吗?这是一个Windows应用程序。汇编语言代码:005C9B9Cmoveax,dwordptr[ebp+10h]005C9B9Fflddwordptr[ebp-80h]005C9BA2fstpdwordptr[eax] 最佳答案

c++ - 静态成员初始化期间访问私有(private)静态函数

我有一个带有静态成员的类。这将使用同一类的私有(private)静态函数进行初始化。#include#includeclassA{public:staticstd::stringconsts;private:staticstd::stringmake(){return"S";}};std::stringconstA::s=A::make();intmain(){std::cout我的问题是:由于哪条规则允许这样做?显然注释部分不起作用,因为不允许我从类外访问私有(private)函数。那么为什么私有(private)静态成员在启动时的初始化是一个特例呢?(附带说明:这条规则的目的是什么

c++ - cout 是否保证在静态去初始化期间可用?

我有一个准单例类(准单例在大多数情况下指的是单个对象是一个静态函数,但用户也可以构建自己的本地拷贝以供短期使用)我想要从其析构函数写入cout,并想知道cout是否保证在程序终止后的静态去初始化阶段可用。来自thisquestion似乎答案是肯定的(函数静态初始化对象的析构函数应该从它们构造时的相反顺序调用,这应该是在cout设置之后),但我想检查一下。//Countcallstoaloggingfunctionfromsomepointinourcode,todetermine//howmanytimesitgetsexecutedduringarun,thenreportcalls