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iOS 正在将 28.0KB 的一些未知数据从我的应用程序备份到 iCloud

我的应用程序因为没有为我使用的两个内部文件(并存储在/Documents中)设置“不备份”属性而被拒绝。我已经设置了属性,它不再备份那些文件(~11.5MB)。不过它仍然备份了28kb的一些数据。我从/Documents文件夹中删除了所有数据并将它们放在/tmp中,只是为了确保不会备份Documents中的任何内容。更改后,我验证了我的应用程序的/Documents为空,但iCloud设法找到28kb的数据进行备份。我如何才能准确确定这些数据是什么以防止备份?我不想再次被拒绝,所以我想验证该应用程序是否在iCloud上占用了0kb的备份存储空间。谢谢这是拒绝通知:2.23Wefound

objective-c - 类未被读取...未知类型名称

我不确定发生了什么或我改变了什么,但突然间我试图引用一个类“在项目树中”和文件夹中(当我“在取景器中显示”时)根本没有被阅读...我在同一行代码上遇到多个错误[见附件]。请帮忙!!!当我尝试将HomeViewController.h导入我的MainContainerViewController时出现问题作品:#import#import"ViewController.h"@interfaceMainContainerViewController:UIViewController{ViewController*parent;NSString*FACING;IBOutletUIView*c

ios - AFNetworking 可达性始终未知

我在我的AppDelegate中开始这样监控:[[AFNetworkReachabilityManagersharedManager]startMonitoring];然后我需要在我的根Controller上检查可达性是否可用,然后我执行此操作来决定如何绘制我的UI:AFNetworkReachabilityManager*manager=[AFNetworkReachabilityManagersharedManager];NSLog(@"%s-%@",__FUNCTION__,AFStringFromNetworkReachabilityStatus([managernetwork

iOS:未知类型名称 'namespace' 与 Qualcomm 的 Vuforia 增强现实源

我在我的iOS项目中使用Qualcomm的Vuforia增强现实解决方案。我将他们的库和文件集成到我的应用程序中。但是,我长期以来一直在为构建错误而苦苦挣扎,无法修复它。请引用所附图片。实际错误是Matrices.h文件中的Unknowntypename'namespace'。我知道这个错误是由于C++访问引起的,所以我们需要将扩展​​名重命名为试图访问C++函数的.mm文件。我实际上将文件更改为.mm,包括这个SampleApplicationSession.mm。但是,我仍然收到命名空间错误。有人可以指导我如何解决这个问题吗? 最佳答案

ios - SecKey API 返回 : -25304 libswiftAVFoundation. dylib:未知错误 -1=ffffffffffffffff 错误:任务失败,退出 1 信号 0

自10.12Sierra重大更新以来,我无法在仅在设备上编译我的iOS项目之一。但很奇怪,它在模拟器上工作。我尝试在Xcode中删除并重新设置我的开发帐户、硬重启、删除并重新设置钥匙串(keychain)中的所有证书等。代码8.0。我也在8.1beta上试过,一样。错误:SecKeyAPIreturned:-25304,(null)/Users/****/Library/Developer/Xcode/DerivedData/****-epkppprfmidyatftsvnxgjqsawit/Build/Products/Debug-iphoneos/****.app/Framewor

ios - Interface Builder 文件中的未知类 FBSDKLoginButton

我的全新项目遇到了一个非常令人沮丧的构建问题。我正在尝试集成FacebookiOSSDK,但由于某种原因,我遇到了一些奇怪的错误。尝试使用FBSDKLoginKit显示FBSDKLoginButton时在StoryboardView上。当我尝试#import时,第一个提示是错误的“错误”(但它只在编辑器中显示为错误;它仍然可以正常编译):“无法构建模块FBSDKLoginKit。”奇怪的是,在修改了一些与模块相关的build设置后,这个“错误”消失了,即使我将它们设置回原始值也是如此。同样有趣的是,如果我明确引用FBSDKLoginButton我的ViewController中的类(例

ios - avplayeritem 始终处于未知状态

刚刚发现一个很奇怪的问题,从本地存储加载mp3文件时,avplayeritem一直处于未知状态,如果文件放在文件夹中则无法播放。方式一://AVAsset*asset=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:_URLoptions:nil];//AVPlayerItem*playerItem=[[AVPlayerItemalloc]initWithAsset:asset];AVPlayerItem*playerItem=[[AVPlayerItemalloc]initWithURL:_URL];//line1while(playerItem.status!=AVPl

ios - 查尔斯只显示未知包裹

我正在尝试分析我的Iphone流量,我启用了SSL代理并设置了所有内容。问题是..我刚拿到这些未知的包,我什么都看不到,有什么线索吗?? 最佳答案 确保您在设备上启用了信任设置。选择“设置”>“常规”>“关于”>“证书信任设置”启用Charles代理证书Enablecertificate 关于ios-查尔斯只显示未知包裹,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/331674

iOS 应用程序因未知原因崩溃

我正在使用最新版本的XCode并为iOS6.0及更高版本构建。以下是我得到的崩溃日志。好像一点用处也没有。我唯一注意到的是,对于我的应用程序,它说“[per-process-limit]”。这意味着什么吗?还有什么可能导致这次崩溃?如果重要的话,我正在使用ARC。谢谢IncidentIdentifier:B3FF81F3-FE14-46B2-A4C6-0931917D87C0CrashReporterKey:e64be3b78430ea913edf711ceb553d83ad760b10HardwareModel:iPhone5,1OSVersion:iPhoneOS6.1.3(10B

ios - 未知类型名称 'NSError' 及其他

我不完全是菜鸟,但我现在完全感觉自己像个菜鸟。我使用了我现有的可用应用程序。一个在Xcode5下工作,现在在Xcode6下工作。它编译良好并运行。我在Xcode6中启动了一个新项目,并开始使用我的工作应用程序的结构重建一个新的应用程序外壳。移动我在每个应用程序中使用的所有标准库。我已经在Xcode5下多次执行此操作,没有任何问题。但是现在,当我构建时,我在特定库(TBXML)中遇到了很多错误,但我在其他工作项目中却没有遇到任何这些错误,即使它具有相同的库。如果我取出这些文件(因此它不会编译它们),则不会出现错误并且应用程序可以正常启动。我什至还没有包括图书馆。无论我做还是不做,都会出现