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c# - 在自托管的 OWIN Web API 中,如何在关机时运行代码?

我正在使用这些代码片段自行托管OWINWebAPI:classStartup{publicvoidConfiguration(IAppBuilderappBuilder){varconfig=newHttpConfiguration();varroute=config.Routes.MapHttpRoute("DefaultApi","{controller}");appBuilder.UseWebApi(config);}}WebApp.Start("http://localhost:8080")我想在我的WebAPI服务关闭时运行一些代码。我正在寻找类似HttpApplicatio

linux - 将 Git 存储库克隆到 LINUX 计算机时使用的 'standard' 目录位置是什么

虽然我的大部分职业生涯都是作为一名全栈Web开发人员在Microsoft堆栈上度过的,但我偶尔也会涉足*NIX方面……在这里构建了一个FreeBSDWeb服务器,并与CalderaLinux曾经在那里,目前正在使用运行Ubuntu的谷歌云VM进行一些网络部署......长话短说所以,如果我将一个repofork到我的GitHub帐户上——所有这些都是为了将​​它克隆到我的Ubuntu服务器中,然后我将在其中编译并运行Web应用程序。我应该将“克隆”的源代码放在什么专业预期位置?我在谷歌上搜索了一下,以便更好地了解各种linux目录的用途……但是……我需要一个很好的SO答案……所以……你

android - adb连接两部智能手机时得到两个相同的序列号

我有两部智能手机(ZTEV788d,系统Android2.3.6)同时连接电脑(Ubuntu11.10),使用命令:adbdevices我得到了这个:ListofdevicesattachedP753A12DdeviceP753A12Ddevice序列号相同!我在电脑端写了一个应用程序来和这两部手机通信,例如安装应用程序和推送文件。我使用了这些命令:adb-sP753A12DinstallXXX.apkadb-sP753A12DpushXXX/sdcard现在这两部手机的序列号相同(P753A12D),当我运行这些命令时,我得到了这个错误:error:morethanonedevice

android - 插入耳机时,有什么方法可以通过扬声器强制音频?

推荐的都试过了setSpeakerphoneOn(true)还有不推荐的AudioSystem.setForceUse(AudioSystem.FOR_MEDIA,AudioSystem.FORCE_SPEAKER);但两者都没有奏效。我试过了setWiredHeadsetOn(false)但这也不起作用,并且已被弃用。有趣的是,isSpeakerphoneOn()报告为真,isWiredHeadsetOn()另外设置了以下权限 最佳答案 答案原来是以下,提示来自Android-Gettingaudiotoplaythroughea

android - 与 ApplicationContext 一起使用充气机时,不应用主题/样式

我的主题将TextView的textColor指定为红色。我正在使用LayoutInflater来实例化TextView。问题是当使用ApplicationContext创建充气器时,样式不会应用于TextView-颜色不是红色。使用Activity创建LayoutInflater时一切正常。为什么会发生这种情况,如何解决?/res/values/styles.xml:@style/MyTextView#f00AndroidManifest.xml:代码:publicclassAextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundles

android - 当 Android Studio 检测到手机时,logcat 中没有可调试的进程

大家!我被androidstudio弄糊涂了。当我插入手机调试应用程序时,logcat可以检测到我的手机,但我无法选择进程。它说的是“不可调试的进程”,而不是常见的“不可调试的应用程序”。我的手机是samsungs5(android6.0),已root。有什么想法吗?谢谢! 最佳答案 我有一个类似的问题,当我构建一个应用程序时,我可以在Logcat中选择设备,但不能选择进程。(同样的消息,“没有可调试的进程”)原因:我在release中构建我的应用程序,然后,当我将构建变体更改为debug时,我能够选择进程。

java - 什么会导致UDP数据包在发送到本地主机时被丢弃?

我正在发送非常大(64000字节)的数据报。我意识到MTU远小于64000字节(根据我的阅读,典型值约为1500字节),但我怀疑会发生两件事之一-要么没有数据报通过(所有大于1500字节的数据报)会被悄悄丢弃或导致错误/异常被抛出)或者64000字节的数据报将被分成大约431500字节的消息并透明传输。从长远来看(2000+64000字节数据报),大约有1%(即使对于LAN来说似乎异常高)的数据报被丢弃。我可能希望通过网络实现这一点,在网络上,数据报可以无序到达、被丢弃、过滤等等。但是,我没想到在本地主机上运行时会出现这种情况。是什么导致无法在本地发送/接收数据?我意识到UDP不可靠,

android - 为什么应用程序在未连接到计算机时等待调试器?

似乎我在Android世界中的每一步都遇到了问题。通常,我通过USB将我的HTCHero连接到计算机,然后在Debug模式或正常模式下启动应用程序。所以,我上次在正常模式下运行应用程序时。然后我断开设备(我想尝试让它“免费”,而不是连接到计算机)并从菜单启动应用程序。当我这样做时,我得到一个弹出窗口,说“应用程序xxx正在等待调试器附加”,它在那里停止并最终死亡。为什么它在等待调试器,当我最后一次运行应用程序时(连接时)我没有以调试方式运行它?编辑1我可能会添加这个奇怪的小事实:如果我在连接设备时执行“运行”(绿色/白色箭头),我仍然会在设备上看到一个弹出窗口,提示“应用程序xxx正在

ios - 使用 iOS 构建主机时 Xamarin 实际在做什么?

我注意到Xamarin可以将VisualStudio连接到iOS构建主机。这个构建主机是什么,有没有关于它的架构的文档?Xamarin.iOS向此生成主机发送什么代码?[编辑]作为个人项目,我想在Windows中制作一个iOS构建主机。我知道这是可以实现的,而且我确信从技术上讲,我拥有重新创建一个所需的所有工具。我担心的是原始iOS构建主机的架构。我想知道Xamarin和iOS构建主机之间的通信是什么,以及构建流程是什么。这没有记录在案。 最佳答案 来自here的精彩解释.Xamarin.iOScompilesc#sourcecod

面向对象大作业

面向对象大作业——飞机大战一、小组成员二、计划实现的系统及前期调查1.游戏——飞机大战2.前期调查三、参考链接四、系统简述1.计划实现的功能2.已实现的功能五、UML类图六、代码截图1.游戏主界面2.鼠标控制己方飞机的移动:3.子弹4.(子弹和己方飞机)碰撞的判定5.敌机的随机生成及移动6.子弹击落敌机时加分7.己方飞机碰到敌机时扣分七、数据的存储八、界面:九、开发工具:一、小组成员白胜涛,陈锦潇,郑力宁,张宝艺成员工作白胜涛Enemy类的编写,EnemyBomb类的编写陈锦潇Bullet类的编写,编写博客(UML类图)张宝艺GameMain代码编写,编写博客郑力宁GamePanel类代码编写