我每隔30分钟调用一个后台服务来读取当前位置的纬度/经度并通过POSTAPI将其发送到服务器。我正在使用AlarmManager类的setRepeating()方法每30分钟安排一次警报。但有时警报会被错过,服务也不会被调用。为了监控警报是否每30分钟被调用一次,我在sdcard中生成了Log.txt文件。对于每次调用的警报,当前时间的条目将写入Log.txt文件中。但是在比较了4到5个设备的Log.txt文件后,我注意到对于某些设备,警报没有调用UserTrackingReceiver.java(后台服务)的onCreate()方法。下面提到的完整代码块。当应用启动时,registe
背景:开发使用AndroidGoogleMapv2的原生Android应用,使用android.support.v4.app.FragmentActivity。在Androidv2.2上运行。目标:在更改手机方向之前保留在map上“绘制”的标记/折线。问题:我能否将标记/多段线“保存”为包的一部分,并通过使用适当的savedInstance.put将它们保存在onSaveInstanceState中来简单地重新显示它们。.方法,然后使用适当的savedInstanceState.get..方法在onCreate中“恢复”它们。在查看MarkergetID()的描述时,我对Marker.
我已经设置了我的acrylicdnsproxy包括一些重定向到本地主机的地址——因此我能够将特定域名重定向到我的本地机器,而不需要在互联网上查找任何东西(我在开发的地方没有互联网连接,长话短说).无论如何,当我连接到互联网时一切正常然而,当我尝试在我的互联网连接关闭时访问本地域时(在我的情况下这很常见),网络浏览器将简单地忽略dns,甚至不会检查它,立即将我写下来通过“无互联网连接”错误消息。浏览器似乎检查本地地址的windows主机文件,但忽略了我的dns代理,包含更复杂的重定向,windows主机文件根本无法关闭。现在我不知道如何破解firefox/chrome来检查dns,即使我
如果您在我的应用程序运行时关闭计算机,我的应用程序会抛出一些奇怪的错误。有时消息是(地址)内存不能“读”,有时不能“写”/strong>.以正常方式关闭应用程序不会生成此类消息。如何模拟“windowsshutdown”以便调试我的应用程序?我如何找出应用程序正在尝试执行但它无法执行的操作? 最佳答案 当Windows要关闭时,它会向应用程序发送一系列事件;例如WM_ENDSESSION和WM_QUIT.您可以在您正在使用的消息处理程序中处理这些;通常,应用程序需要对这些消息做出适当且快速的响应,否则操作系统将终止应用程序。我不确定
在Windows7Professional中,当用户单击“关机”(不是计划关机的批处理文件)时,有什么方法可以运行批处理脚本(例如,.BAT文件)机器,只有当用户点击“关机”时才会运行的机器?理想情况下,这样的脚本会显示命令提示符窗口并提供取消关机程序的选项。不需要第三方实用程序的解决方案会更可取。 最佳答案 您可以在Windows上创建本地计算机策略。请参阅技术网https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/it-pro/windows-server-201
我在/etc/init.d/redis-snapshot的文件中制作了一个bash初始化脚本:#!/bin/bash###BEGININITINFO#Provides:redis-snapshot#Required-Start:$local_fs$syslogStimeredis-server#Required-Stop:$local_fs$syslog$timeredis-server#Default-Start:06#Default-Stop:2345#Short-Description:Backupredisdataonsystemexit#Description:redis-s
当我将imagePicker的源类型指定为Camera时,我的应用程序在模拟器上崩溃但在设备上运行正常。我已经在'plist'中添加了相机和照片库的权限。崩溃日志:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'Sourcetype1notavailable'代码:-(void)showImgPickerWithSourceType:(UIImagePickerControllerSourceType)sourceType{UIImagePickerController*picker=[[
尝试访问任何主机时开始接收:[1]pry(main)>require"selenium-webdriver"=>true[2]pry(main)>driver=Selenium::WebDriver.for:remote,:url=>"http://xxx.xxx.xxx.xxx:3001/wd/hub/",:desired_capabilities=>:iphone=>#[3]pry(main)>driver.get"http://google.com"Timeout::Error:Timeout::Errorfrom/Users/apple/.rvm/rubies/ruby-1.9
我刚刚在我的测试手机和Xcode8上更新到iOS10。我运行了代码迁移并在我的模拟设备上成功运行了测试。但是,一旦我开始尝试在我的真实设备上进行测试,事情就不再顺利进行了。在运行我的SpriteKit游戏大约5到10秒后,它会崩溃并导致手机无法操作,直到我将其从计算机上拔下。在我拔掉它之后,游戏运行正常并且仍然非常流畅。这是打印到控制台的启动通知:2016-09-1522:20:49.490959AppName[411:38688][DYMTLInitPlatform]platforminitializationsuccessful2016-09-1522:20:49.684189
我用ObjectiveC编写的iOS相机应用程序在从锁定屏幕返回时/解锁手机时会卡住其预览层。所有相机配置设置都在viewWillAppear中调用。到目前为止,我已经成功了,除了唯一的问题,即从锁定屏幕返回时相机预览层卡住或卡住。我的代码的相机部分如下所示。非常感谢任何帮助。谢谢你。ps:由于我只是新手,请随时指出我的代码中的任何错误。-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[superviewWillAppear:animated];dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfsetGUIBase