我正忙于尝试将一些iOS代码转换为Android代码。iOS代码包含枚举,如下所示:typedefNS_OPTIONS(NSUInteger,Traits){TraitNumberOne=1我之前从未在Android中使用过枚举,并且在解释可用的文档和示例时遇到了困难。我如何将上述示例转换为Android代码? 最佳答案 用这个publicenumNS_OPTIONS{TraitNumberOne(1像这样使用它:intvalue=NsOptions.TraitNumberOne.getOption();
我刚刚查看了UIKit中的NSText.h,下面的代码引起了我的注意,因为它不寻常/*ValuesforNSTextAlignment*/typedefNS_ENUM(NSInteger,NSTextAlignment){NSTextAlignmentLeft=0,//Visuallyleftaligned#ifTARGET_OS_IPHONENSTextAlignmentCenter=1,//VisuallycenteredNSTextAlignmentRight=2,//Visuallyrightaligned#else/*!TARGET_OS_IPHONE*/NSTextAlig
联合体和枚举前言一、联合体1.1联合体类型的声明1.2联合体的特点1.3相同成员的结构体和联合体对比1.4联合体大小的计算1.5联合的一个练习二、枚举类型2.1枚举类型的声明2.2枚举类型的优点2.3枚举类型的使用前言C语言中,联合体(union)是一种特殊的数据类型,允许存储不同类型的数据在同一块内存空间中。联合体的大小取决于其中最大的成员的大小,共享同一块内存空间的成员可以存储不同类型的数据。联合体的定义方式与结构体类似,使用关键字union,后跟联合体的名称。联合体的成员可以是任意类型的变量,包括基本数据类型、数组、指针等。使用联合体时,可以使用成员访问运算符".“或指针运算符”->"来
iotaGo让你用iota来使用枚举。const( Guest=iota Member Moderator Admin)虽然Go是明确的,但iota似乎相对模糊。如果你以任何其他方式对const组进行排序,你会引入副作用。在上面的例子中,你仅仅对第一个参数Guest赋值了。你可以显式地给每个值分配一个数字来避免这个问题,但这使iota变得过时。iota对于用位运算定义的参数也很有效。const( Guest=1iota//1 Member//2 Moderator//4 Admin//8)//...user.Roles=Member|Moderator//6位掩码是有效的,有时也很有帮助。然而
本文我们将介绍在Swift中如何定义枚举、遍历枚举、枚举原始值、枚举关联值等相关的内容。如果你尚未安装Xcode和配置Swift开发环境,请您先阅读这篇文章。接下来,我们启动Xcode,然后选择"File">"New">"Playground"。创建一个新的Playground并命名为"Enumerations"。在Swift中,枚举(Enum)是一种特殊的数据类型,它允许你定义一组相关的值。这些值是你在程序中会用到的一些具体选项。定义一个枚举在Swift中,我们使用 enum 关键字定义一个枚举,在枚举体内使用 case 关键字定义不同的情况,每个情况表示枚举的一个成员。SwiftCodee
我有一个包含500个字符串(NSString)的数组,每个字符串只代表一个字符(例如:@"H"),我将从头到尾循环结束。在这些字符串中,例如有@"H"、@"e"、@"l"、@"l",@"o".它们肯定在数组中,但顺序未知。我想从头到尾遍历数组并打印出来“你好”没有重复。就一次。字符串@"H"必须先出现在"ello"之前。因此,当第一个@"H"出现时,我会开始寻找其余的“ello”并将它们打印出来。在过去的一个小时里一直在考虑这个问题,不幸的是我什么也想不出来,除了:也许有一些条件,例如NSPredicate等,我可以在循环发生之前首先按顺序找到这些字符串的索引号。因此,我可以将它们打印
我需要在iOS中使用NSArray执行类似于python的enumerate()函数的操作(我还必须构建NSIndexPath对象作为检查对象)。我没有看到用于执行此类操作的内置方法(即没有与NSDictionary的enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:方法等效的NSArray)。这让我想到了两种通用方法。for(NSUIntegerindex=0;index或NSUIntegerindex=0;for(MyElementType*elementinmySequence){////codethatworkswithbothindexandelement/
ApplicationSpecificInformation:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'***Collectionwasmutatedwhilebeingenumerated.'LastExceptionBacktrace:0CoreFoundation0x0000000186acefe0__exceptionPreprocess+1241libobjc.A.dylib0x0000000185530538objc_exception_throw+562CoreFoundatio
我想将我的应用程序的皮肤设置存储在一个json文件中。我将如何存储颜色/样式等的枚举值,然后将它们从字符串中转换回来?我将如何存储MKPinAnnotationColorRed或UITableViewStyleGrouped?如果只是存储等效整数的问题,我可以接受,而不是实际存储枚举字符串值。 最佳答案 简短的回答是,你不能。除非你做了以下几件事之一:将枚举的整数值存储在json文件中。(这是你的“如果它只是存储整数等价物的问题我没问题,而不是实际存储枚举字符串值”,这似乎是最简单、最好的解决方案)。将枚举值的单独数组保存为字符串,
给定一个float,如何将它映射到一个像这样的枚举{FAIL,POOR,OK,GOOD,EXCELLENT,PERFECT}如果分区不均匀。0.0-0.4isFAIL0.4-0.6isPOOR...0.8-0.999..isEXCELLENT1.0isPERFECTfloat是根据游戏中所有玩过的关卡计算得出的评级值。它的范围从0..1,包括两者。通常需要不超过10个分区,但间距会在开发过程中进行调整。我目前正在使用一堆if..else语句。这是正确的方法吗?看起来有点脆。 最佳答案 使用结构数组-静态分配或动态-然后使用一个简单的