我有一个我一直在处理的C++/Python项目,到目前为止,我一直依赖VisualStudio来管理构建。现在我想自动化构建过程,希望包括多平台支持(都是标准的C++/Python),并认为SCons可以成为完成这项工作的工具。涉及的源文件很多,在多个目录下,但一个(立体)典型的例子如下:foo.libdirectory_1bar1_1.cppbar1_2.cpp...etc....directory_2bar2_1.cppbar2_2.cpp...etc....因此,换句话说,源文件处于层次结构中,但只有一个目标。(层次结构与代码中使用的命名空间相匹配,但这对于这个问题来说是多余的。
我正在制作一个静态库产品。我想使用ARC,但我的一位客户希望将他们的应用程序定位到iOS3.2。他们还想瞄准ARMv6架构。好的。我必须接受这个要求。据我所知,没有weak引用的ARC只是编译器功能,所以我认为静态库本身没有区别,或者它不需要iOS4.0。但据我所知,Apple将最低iOS限制为4.0。所以我不能自己决定,因为我没有3.2设备:(有人在iOS3.2上测试过ARC代码吗?如果运行良好,我将过渡到ARC,并用ARC编译我的库,并将库传递给我的客户。我想我可以强制他们使用4.0,但我不确定ARMv6。当然,ARMv6没有理由不能工作,但我无法测试的事实让我担心。请告诉我您
我有一个带有最新SDK的Xcode(4.3.2)项目,我希望iOS4.0用户能够运行它。所以在项目设置中,我将部署目标值设置为iOS4.0。在目标设置中也是如此。但是,我刚刚意识到我的代码正在使用iOS5+API调用。这个:[self.tabController.tabBarsetBackgroundImage:tabBackground];//InvalidiniOS4.x???编译器没有给我任何警告。不应该吗???在iOS4.0设备上执行时会发生什么?可悲的是,我目前没有可以测试的。这让我非常担心在其他地方也会发生同样的事情,而我的程序现在无可救药地绑定(bind)到iOS5。
我有一个项目在每个目标的基础上构建多个应用程序,为了本地化应用程序,我可以向项目添加本地化语言,但不是在每个目标的基础上。这意味着我们构建的任何目标似乎都支持该项目的所有本地化。即目标A必须支持英语和法语,但目标B必须仅支持英语。有没有办法在每个目标基础上添加本地化语言?还是正确的方法是对项目进行分支并维护代码库的不同分支,并针对不同的目标进行不同的本地化? 最佳答案 让我们试试:+NSString*NSCustomLocalizedString(NSString*key,NSString*comment){NSString*rs=
我正在开发一个iOS应用程序并且我有两个项目(两个客户端)。我通过复制第一个目标创建了第二个目标,我的问题是如何测试我是否在targetX/targetY中?开发具有多个目标的iOS应用程序时的最佳实践是什么。 最佳答案 我不知道这是否是最佳实践,但一种方法是在目标的build设置中添加一个OtherCFlag(见图)。例如:目标A:-DAPP_ZENDER=1目标B:-DAPP_ZENDER=2然后在代码中你可以检查这个定义:-(NSInteger)appZender{#ifAPP_ZENDER==1return1;#elifAP
我的项目有两个目标。他们每个人都有不同的UI元素图像。(只有图像的颜色不同。尺寸相同)。第一个目标的View已经创建。我正在寻找一种为第二个目标重新设计应用程序的方法。有任何想法吗? 最佳答案 您应该能够将两组不同的资源添加到您的项目的不同文件夹中,并使用相同的文件名。然后只需确保将一组仅添加到您的第一个目标,将第二组仅添加到第二个目标。选择图像后,您会在屏幕右侧找到“目标成员资格”复选框。这样每个目标将只拥有它需要的图像,而不是同时拥有两组图像。那么您也不需要单独的Storyboard。
是否有可能以某种方式将不同的localizable.strings文件关联到同一项目的不同目标。例如:目标1有英语和法语,而目标2有英语和德语?对于像*.m或*.h这样的“普通”文件,可以设置目标成员资格-但我没有找到针对不同语言特定的Localizable.strings文件的内容。我想如果这不可能的话,我真的必须在创建用于提交的ipa之前手动配置Localizable.strings文件——这肯定不是最好的方法。非常感谢! 最佳答案 请检查es扩展部分,您应该会像以前在其他文件中看到的那样看到“目标成员资格”部分:
我正在尝试将CocoaPods与cocos2d模板项目一起使用。当我podinstall时,我收到一些警告,例如:[!]Thetarget`MyProject[Debug]`overridesthe`ALWAYS_SEARCH_USER_PATHS`buildsettingdefinedin`Pods/Pods.xcconfig'.-Usethe`$(inherited)`flag,or-Removethebuildsettingsfromthetarget.我不想更改cocos2d模板项目的build设置,所以我修改了Pods.xcconfig以避免警告。后来,我再次podinsta
我复制了一个目标并得到了以下构建错误:Resource/Prefix.pch:16:13:'-Swift.h'filenotfound我看不到会导致此问题的两个目标之间的任何差异。知道为什么会这样吗? 最佳答案 问题是重复的目标有不同的moduleName。我必须在重复的目标中添加一个cflags并在Prefix.pch中使用它。(在解析pch文件时看不到用户定义的设置。)#ifdefDEVLOPMENT_SERVER#import"-Swift.h"#else#import"-Swift.h"#endif
在我的ViewController中,我以编程方式在我的UIView中创建了N个按钮。每个按钮都需要做一些不同的事情,所以我制作了一个自定义处理程序类,我创建了N个实例,每个实例都使用自定义数据进行了初始化。我在for循环体中创建它们并将它们添加为目标,之后我就不再需要它们了。但是,因为UIControl不拥有它们的事件目标,我需要自己(在Controller中)坚持使用这些自定义处理程序,引入一个额外的ivar和必要的发布代码.有没有更优雅的方式来处理这个问题? 最佳答案 将这些自定义处理程序添加到您保留在Controller中的