草庐IT

栈和队列(stack和queue)

全部标签

c++ - 具有动态优先级的 priority_queue

我有一个服务器应用程序,它接受传入的查询并执行它们。如果查询太多,则应将它们排队,如果执行了其他一些查询,则也应执行排队的查询。由于我想传递具有不同优先级的查询,我认为使用priority_queue将是最佳选择。例如接受查询的数量(a)达到限制,新查询将存储在队列中。如果(a)中的某些查询得到执行,则所有查询的优先级均为1(最低),程序将从队列中选择优先级最高的查询并执行它。还是没问题。现在有人发送优先级为5的查询,该查询被添加到队列中。由于这是具有最高优先级的查询,应用程序将在运行的查询不再达到限制时立即执行此查询。最坏的情况可能是500个优先级为1的查询排队但不会执行,因为有人总

美团面试:Kafka如何处理百万级消息队列?

美团面试:Kafka如何处理百万级消息队列?在今天的大数据时代,处理海量数据已成为各行各业的标配。特别是在消息队列领域,ApacheKafka作为一个分布式流处理平台,因其高吞吐量、可扩展性、容错性以及低延迟的特性而广受欢迎。但当面对真正的百万级甚至更高量级的消息处理时,如何有效地利用Kafka,确保数据的快速、准确传输,成为了许多开发者和架构师思考的问题。本文将深入探讨Kafka的高级应用,通过10个实用技巧,帮助你掌握处理百万级消息队列的艺术。引言在一个秒杀系统中,瞬时的流量可能达到百万级别,这对数据处理系统提出了极高的要求。Kafka作为消息队列的佼佼者,能够胜任这一挑战,但如何发挥其最

【Linux | C++ 】基于环形队列的多生产者多消费者模型(Linux系统下C++ 代码模拟实现)

阅读导航引言一、生产者消费者模型二、环形队列简介三、基于环形队列的生产者消费者模型(C++代码模拟实现)⭕Makefile文件⭕.h头文件✅sem.hpp✅ringQueue.hpp⭕.cpp文件✅testMain.cpp温馨提示引言在上一篇文章中,我们深入探讨了Linux操作系统中的POSIX信号量,这是一个强大的同步机制,用于协调进程或线程对共享资源的访问。通过对信号量的深入理解和应用,我们学习了如何有效地解决并发编程中的竞争条件,确保程序的稳定性和效率。随着并发编程技术的不断深入,理解和掌握更多同步模型对于开发高性能、可靠的软件系统变得尤为重要。因此,本篇文章将继续我们的并发编程之旅,引

【c++】STL之stack和queue详解

>作者简介:დ旧言~,目前大二,现在学习Java,c,c++,Python等>座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。>目标:掌握stack和queue库,了解deque库>毒鸡汤:小时候,哭是我们解决问题的绝招,长大后,笑是我们面对现实的武器。>望小伙伴们点赞👍收藏✨加关注哟💕💕 🌟前言今天咱们学习stack和queue,咱们还是依照官网来学习:stack-C++Reference(cplusplus.com)queue-C++Reference(cplusplus.com)⭐主体        在数据结构初阶中,我们模拟实现了stack和queue,只能说我们知道栈和队列,但是栈和队列的底

秒懂百科,C++如此简单丨第二十一天:栈和队列

目录前言EverydayEnglish栈(Stack)图文解释实现添加删除元素实现查看清空栈完整代码运行示例栈的选择题队列(Queue)图文解释队列的基本用法完整代码 运行结果 队列的好处 结尾 前言今天我们将学习两个新的数据结构——栈和队列。EverydayEnglishAfriendinneedisafriendindeed.患难见真情。栈(Stack)图文解释栈最直白的想象就是羽毛球筒了(假设从一个口取)。比如说我想按照红-橙-黄的顺序放进去,并取出橙色羽毛去,得进行以下操作:1.放入红-橙-黄色羽毛球。2.取出顶部的黄色羽毛球。3.取出顶部的橙色羽毛球。下面请欣赏我的纯手绘图片:现在请

c++ - 优先队列 C++

我在C++中创建了以下优先级队列priority_queue,CompareThread>thread_queue;ThreadInfo类在哪里classThreadInfo{public:ThreadInfo();ThreadInfo(constThreadInfo&orig);ThreadInfo(intthread_id,intinit_time,intsleep_time,intrun_time,intpriority,intis_critical){this->thread_id=thread_id;this->is_critical=is_critical;this->in

c++ - 基于boost::threads的队列算法

假设有一个std::deque指针队列,指向要执行的任务,确保同时运行的线程数限制在CPU内核数内的最佳方法是什么?即,任务完成后,其余任务随后启动。我为之前的帖子制作了以下代码,我现在遇到的问题是我不确定实现我所描述的内容的最佳策略,并且认为这可能值得征求意见。请注意,我上面提到的“std::deque指针队列”并不是指代码中的dequemtasks。我不希望从这个双端队列中弹出任务,因为我正在使用它来存储以前完成的任务。在程序中输入类似taskp1p2p3p4p5的提示,然后输入info来检查每个任务的当前状态。请注意,目前所有5个任务大约同时完成。然而,我真正想要的是完成前2个(

c++ - ZMQ : Sending custom CPP object over the ZMQ queue

我有一个名为GenericMessage的类,显示在下面的第一个代码片段中(在GenericMessage.hxx中定义)。我有一个名为TestFE.cpp的.cpp文件(参见下面的第二个代码片段),它试图通过ZMQ队列发送类GenericMessage的实例(另请参见下面的第四个代码片段-ZmqHandler.hxx)。TesfFE.cpp通过包含ZmqHandler.hxx在此处实现ZMQ推送模式。我还有另一个名为TestBE.cpp的.cpp文件(请参阅下面的第三个代码片段),它通过ZMQ队列接收上述GenericMessage实例。TestBE.cpp在此处实现ZMQ拉模式以通

Java:使用优先队列的运行时ClassCastexception&自定义课?

importjava.util.*;publicclassLab72{publicstaticvoidmain(String[]args){Queueque=newPriorityQueue();que.add(newHello(3));que.add(newHello(23));que.add(newHello(7));que.add(newHello(67));que.add(newHello(39));System.out.println(que);classHelloimplementsComparable{intx;Hello(intx){this.x=x;}publicString

c++ - 使用 std::stack 和 std::map 内存使用率意外高

我正在尝试遍历一棵树,以便访问4x4滑动拼图的所有可能状态。我写的算法最初是递归的,但由于(显然)非常深的树,这被证明是不可能的。它崩溃并报告了段错误。然后我决定重写算法以迭代地完成它的工作,据我所知,它工作得很好。然而,一段时间后,由于交换,它开始大幅减速。我做了一些计算,但无法弄清楚所有这些内存使用量来自哪里......代码贴在下面,但这里是重要的功能:std::stack>stackstd::mapdistanceTable假设stack的内存占用与它包含的元素数量成正比,并假设map相同(其中一个元素是pair),我打印出预期的内存占用量:cout))/(1并将输出与top的输