草庐IT

栈和队列(stack和queue)

全部标签

重新提交的死字母队列消息在交易范围内

我如何才能从死信队列中读取一条消息,并将其放回交易范围内的父队列,鉴于仅一个顶级实体能够参与交易的限制?通常,我会使用转移队列将消息从一个队列转移到另一个队列作为原子操作,但我不相信DLQ的转移队列,即使他们这样做,我也不会遇到处理转移的问题队列DLQ!我需要以安全的方式执行此重新提交,并且在重新提取过程中没有丢失消息的风险。看答案虽然是的确,您无法重新提交DLQ消息,但是经过一些调查,反复试验,我发现以下功能很好:使用DLQ消息克隆brokeredmessage.clone()去除无季节和deadletterrordescription来自BrokeredMessage.properties

Xcode中没有函数startAccelerMeterMeterMeterupdatequeue

有人知道为什么在我的Xcode中没有函数startAccelerMeterupdatequeue吗?这里有我的Xcode的屏幕截图:屏幕1我认为也许该功能已弃用,因此我选择了函数staracceleromerupdate。但是,当我尝试插入nsoperationqueue.mainqueue()时,Xcode也看不到它(它建议更改操作中的nsoperationqueue,但我需要函数mainqueue()。屏幕2看答案您正在阅读旧文档或旧教程。该方法在Swift3的“重命名”中更名。您尝试的第二个版本是关闭的(startAccelerometerUpdate(to:handler:))但NSO

ios - 具有依赖性的 AFHTTPSessionManager 和 NSOperation 队列(AFNetworking 2)

在以前版本的AFNetworking上,我可以使用AFHTTPRequestOperation来创建多个请求,在它们之间创建依赖关系并很容易地将它们排入队列。示例(在AFHTTPClient子类中):NSURLRequest*categoriesRequest=[selfrequestWithMethod:@"GET"path:@"categories"parameters:nil];AFHTTPRequestOperation*categoriesOperation=[selfHTTPRequestOperationWithRequest:categoriesRequestsucce

ios - 这个 block 队列中发生了什么?

我正在寻找一种对动画block进行排队的方法,偶然发现了这篇博文:http://xibxor.com/2013/03/27/uiview-animation-without-nested-hell/不过,我无法使其正常工作...如何安排这些元素的范围尚不清楚。另外,第18、25和32行的那些分号在做什么?谁能解释一下如何使用它?编辑:这里是从源代码复制的代码:NSMutableArray*animationBlocks=[NSMutableArraynew];typedefvoid(^animationBlock)(BOOL);//getNextAnimation//removesth

ios - 正在使用 performSelector :afterDelay: the most efficient way to queue or order methods?

这是我的应用程序现在的样子:在我的详细信息Controller中执行数据库更新后,在上图中的View7中,单击保存按钮后,详细信息将立即保存到数据库中。我回到tableView5并期望相关行通过调用parse.com框架的特殊方法来显示最新更新,该方法重新加载对象并刷新TableView,例如[自加载对象]。我使用展开转场。在View7中,我在界面生成器中的保存按钮和它的Controller窗口的退出符号之间建立了连接,然后在tableView5中,我有与此连接相对应的segue方法。展开转场方法:-(IBAction)saveDetailsButtonTapped:(UIStoryb

Redisson延时队列 RedissonDelayed实战

文章目录一、案例场景二、技术选型三、编码实现1、引入依赖2、创建配置类3、持续监听线程4、编写controller进行测试调用四、原理一、案例场景  定时调度基本是每个项目都会遇到的业务场景,一般地,都会通过任务调度工具执行定时任务完成,定时任务有两点缺陷:定时任务执行频度限制,实际执行的时间可能会晚于理想的设定时间,例如,如果要通过定时任务实现在下单后15分钟仍未支付则取消订单的功能,假设定时任务的执行频度为每分钟执行一次,对于有些订单而言,其实际取消时间是介于15-16分钟之间,不够精确;定时任务执行需要时间,定时任务的执行也需要时间,如果业务场景的数据量较大,执行一次定时任务需要足够长的

ios - 什么时候使用 dispatch_get_main_queue

我在iOS中学到了一条全局规则->永远不要阻塞主线程。但是,有几次我遇到了违反此规则的开源代码片段。下面是两个这样的例子:以下函数取自https://github.com/piwik/piwik-sdk-ios/blob/master/PiwikTracker/PiwikTracker.m-(void)startDispatchTimer{//Runonmainthreadrunloop__weaktypeof(self)weakSelf=self;dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[weakSelfstopDispatchTimer

ios - CocoaPods 库中强大的 dispatch_queue_t

在可能使用iOS5.x/OSX10.7部署目标或更新版本构建的库中,我在正确定义dispatch_queue_t属性时遇到了问题。在大多数情况下,我可以按照建议解决它here:#ifOS_OBJECT_HAVE_OBJC_SUPPORT//==1notreallyneeded@property(nonatomic,strong)dispatch_queue_tloggerQueue;//AnObjective-Cobject#else@property(nonatomic,assign)dispatch_queue_tloggerQueue;//ACpointer#endif这在手动创

【Docker】swarm stack部署多service应用

前面我们已经学习过了DockerCompose,它可以用来进行一个完整的应用程序相互依赖的多个容器的编排的,但是缺点是只能在单机模式使用,不能在分布式多机器上使用;前面我们也学习了Dockerswarm,它可以将单个服务部署为多个容器,并运行在不同集群节点上,构成服务集群,缺点是只能部署单个服务,不能同时编排多个服务。但是在实际的生产开发中,我们一个完整的应用需要的服务往往不止一个,通过dockerservice命令来部署的话会很麻烦,那么能不能结合DockerCompose+Dockerswarm的优点呢?这就是DockerStack。DockerStack用于向swarm集群部署完整的应用

ios - 无法对具有标识符标题的单元格进行双端队列处理

当我按下打开tableview的按钮时出现以下错误:Terminatingappduetouncaughtexception'NSInternalInconsistencyException',reason:'unabletodequeueacellwithidentifiertitle-mustregisteraniboraclassfortheidentifierorconnectaprototypecellinastoryboard'这是tableview的ViewController中的代码以及导致问题的方法:-(UITableViewCell*)tableView:(UITa