一、项目简介本项目是一套基于Springboot+vue实现的付费自习室系统包含:项目源码、数据库脚本等,该项目附带全部源码可作为毕设使用。项目都经过严格调试,eclipse或者idea确保可以运行!该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值二、技术实现jdk版本:1.8及以上ide工具:IDEA或者eclipse数据库:mysql5.7后端:springboot+mybatis+maven+mysql前端:vue三、系统功能系统用户包括有管理员和会员用户。1、管理员是该系统的核心角色,主要的功能包括:登录,会员用户管理,后台用户管理,角色管理,自习室管理,
jmeter+ant+jenkins持续集成一、下载并配置jmeter首先下载jmeter工具,并配置好环境变量;参考:https://www.cnblogs.com/YouJeffrey/p/16029894.html jmeter默认保存的是.jtl格式的文件,要设置一下bin/jmeter.properties,文件内容,保存jmeter.save.saveservice.output_format=xml 二、下载并配置ant工具下载ant工具,并配置好环境变量;参考:https://www.cnblogs.com/YouJeffrey/p/16176224.htmlant工具网盘
我是SpringWebMVC的新手..我能否获得一些示例或在线链接来说明如何使用springwebmvc实现注销功能?我不想使用springsecurity的内置功能(即ACEGI)..提前致谢... 最佳答案 session失效的技巧不起作用。似乎Spring身份验证在某处缓冲了sessionID并接受了COOKIE,即使session已失效。另一种解决方案是手动清除Spring安全上下文:publicvoidmanualLogout(){SecurityContextHolder.getContext().setAuthenti
目录前言自定义PostProcessOutlineShader关键代码说明1使用深度绘制描边1.1获得斜四方形UV坐标:1.2采样四方向深度2使用法线绘制描边3解决倾斜表面白块问题3.1计算视方向3.2使用视方向修正阈值4单独控制物体是否显示描边OutlineShader完整代码前言最近项目需要快速出一版卡通渲染风格进行吸量测试。但是原来的模型非常不适合使用backface的描边方案(很难看),不得已寻求其他的描边方案,于是有了现在这篇基于法线和深度的后处理描边。优点:描边宽度一致。重叠部分也能有描边。不会出现断裂缺点:后处理时有一定消耗(全屏采样8次)本文是基于buildin渲染管线,非UR
pom.xml引入ElasticSearchdependency>groupId>org.springframework.bootgroupId>artifactId>spring-boot-starter-data-elasticsearchartifactId>dependency>application.yml配置spring:elasticsearch:uris:-localhost:9200username:elasticpassword:password启动类加入注解@EnableElasticsearchRepositories@EnableElasticsearchReposi
完整代码下载地址:STM32+UIP+ENC28J60实现TCP通讯实例资源-CSDN文库功能描述实现MCU当TCP服务端,电脑当客户端通过TCP端链接MCU,实现通讯。为保证程序尽量精简,程序在接受到TCP数据后,会原封不动返回给客户端(电脑),并通过串口打印。在使用UIPTCP功能前,需要可以让MCU获取当前时间,主要为实现每10ms毫秒处理一次TCP连接,和每5s秒刷新一次ARP;例如HAL库中有一个HAL_GetTick(),可以获取当前毫秒时间。操作流程整体TCP使用流程:1.初始化enc28j60、UIP2.设置IP、网关、子网掩码3. 开启端口监听4.处理ARP请求、响应5. 每
融合了数学、python、深度学习以及金融知识,是本推荐的好书。请收藏本文,读后再给大学总结。
文章目录一、实验环境二、实验目标三、串口中断方式特点四、HAL配置串口通信五、开发板引脚连接六、程序代码(1)接收单个字符控制串口发送(2)接收多个字符控制串口发送七、总结一、实验环境软件:keil5mcuisp串口助手STM32CubeMX硬件:STM32C8T6杜邦线,面包板,USB转TTL二、实验目标1)当stm32接收到字符“s”时,停止持续发送“hellowindows!”;当接收到字符“t”时,持续发送“hellowindows!”(在PA4上接LEDP极,如果串口发送数据LED点亮反之熄灭)2)当stm32接收到字符“stopstm32!”时,停止持续发送“hellowindow
目标:从设计到实现一步一步推进。至于实现出来的效果可以看先视频演示:感兴趣的可以去试用一下(小程序)如何实现:闲话不多说,开始理实现思路。记录触摸位置:用户触摸屏幕时显示图片,离开的时候移除图片。自动倒计时:当满足游戏条件的时候,开始倒计时。运行游戏:倒计时结束运行游戏。游戏结束:游戏结束显示重置按钮。记录触摸位置:首先需要有个遮罩层铺满整个屏幕,用来监听用户触摸事件。当发生触摸事件的时候记录X,Y的坐标值,当手指离开的时候删除对应的坐标。遮罩层代码: //触摸事件@touchstart,手指离开事件@touchend viewclass="box"@touchstart="setList"@
一、 利用PWM、RC电路、TCB8002D音频功率放大器。通过调制PWM的占空比输出wav音频。不是通过调整(一开始方向搞错)频率(调整音调)通过delay_ms延时函数来实现四分之一音符、二分之一音符、全音符。占空比调整音量如何用单片机的PWM演奏一首歌曲-知乎二、首先配置输出PWM输出频率,源文件为44.1KHz的采样频率,所以PWM配置输出为不小于44KHz(影响播放速度,小了播放慢、大了播放快)。SetSysClock(CLK_SOURCE_PLL_60MHz);//系统时钟GPIOB_ModeCfg(GPIO_Pin_5,GPIO_ModeOut_PP_5mA);//使能TCB80