我正在开发一个录音机应用程序,它使用蓝牙麦克风将音频录制到Android设备(Nexus7-根植于Android4.4.2)。它目前在HFP上实现,一切正常。蓝牙麦克风采用Bluegiga的WT32蓝牙模块+麦克风输入,通过HFP的音频质量不是很好,但现在已经足够了。但是,我现在正尝试将蓝牙配置文件更改为A2dp,因为有两个麦克风输入(L/R)并且WT32支持A2dp(来源)。经过大量研究,我发现现有的Android不支持A2dp(接收器),并且可以修改Android的蓝牙堆栈以启用A2dp(接收器)。我不明白如何访问和修改蓝牙堆栈。如果有答案的人能够分解实现此目的的步骤,那就太好了。
我正在开发一个使用Gingerbread2.3.4作为操作系统的定制嵌入式设备。现在该设备应该能够播放来自其他支持A2DP的设备(例如iPhone或其他Android设备)的音频流。我知道Gingerbread包含Bluez堆栈4.69,它具有A2DP接收器功能。但是,我怀疑Android是否公开了这些API。您对我如何实现此功能有任何想法吗?由于我不是在开发通用的Android应用程序,因此将不胜感激任何类型的非标准方法。我认为即使在Android中也可以通过DBus接口(interface)直接访问Bluez堆栈。 最佳答案 B
当我使用时android:textSizes="20dp"在我的textView的XML中,我收到一条警告“应该使用"sp"而不是"dp"文本大小。"为什么不应该使用“dp”?什么是正确的方法?如何在不同的显示器上实现相同的文本大小? 最佳答案 您应该始终将SP用于字体,因为它尊重用户的偏好。Hereisanexample让我们通过一个例子来理解它-带有SP和DP的文本更改设备文本设置(设置->显示->字体大小)现在重新打开应用程序并重新查看文本,您会看到使用SP的文本与DP的高度不同。
我有一个包含2个fragment的程序。在平板电脑上,我同时展示了它们。我正在使用/layout-sw600dp文件夹执行此操作。在摩托罗拉Xoom和其他平板电脑上它可以工作,但在SamsungGalaxyTab10.1这很奇怪。我到处找了,没有遇到同样问题的人?请问是什么原因? 最佳答案 不妨把这个作为答案。swXXXdp标识符仅适用于Android3.2及更高版本。如果您想确保正确定位3.2之后和之前的平板电脑,则必须使用swXXXdp属性和large/xlarge属性。举个例子:/layout/--用于手机设备和纵向平板电脑/
我正在制作日历,我需要一个网格。问题是边界,或者更确切地说是每个网格之间的空间,这是我用来模拟网格的,是1dp。但是比较厚。我正在寻找其他有边框的日历应用程序,它们非常薄。即使我要使用drawable形状并将其设为1dp,它仍然具有该厚度。我尝试使用0.5,但这似乎不起作用。这不可能吗? 最佳答案 Android允许您将dp的小数值输入XML,但我不确定我是否会推荐它,因为结果变得不太容易预测/计算。设备使用(基本上)以下公式将dp值转换为像素:px=(int)(scale*dp+0.5)(即设备密度刻度四舍五入到最接近的整个像素值
可以在androidEditText小部件中设置文本从左边框开始10dp吗?当我现在输入一些东西时,它会粘在左侧,我需要添加一些填充。 最佳答案 这可以通过android:padding属性来实现。四面都有10dp的内边距您可能只想指定左右填充。会让左右padding为10dp。 关于android-EditText设置文本从左边框开始10dp,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
文档说160dp(与密度无关)等于1英寸。72pt也是1英寸。所以我不明白为什么android定义一个dp测量,而它似乎与点工作相同。有人能解释一下吗?能用pt为什么还要用dp? 最佳答案 Android文档曾经错误地指出,无论屏幕密度如何,160dp始终等于1英寸。这被报告为bug已被接受并更新了文档。来自更新的文档:160dp并不总是等于1英寸,它会随着不同的屏幕尺寸和密度而变化。在密度为160dpi(mdpi)的屏幕上,160dp等于1英寸。无论屏幕密度如何,1pt始终等于1/72in。Android文档是here.更新:我做
是否可以通过编程方式设置LinearLayout的边距,但不是像素,而是dp? 最佳答案 您可以使用DisplayMetrics并确定屏幕密度。像这样的:intdpValue=5;//marginindipsfloatd=context.getResources().getDisplayMetrics().density;intmargin=(int)(dpValue*d);//margininpixels我记得最好使用地板进行偏移和四舍五入的宽度。 关于android-LinearLa
接上篇文章controlsymbols插入规则协议里面关于对这部分还是讲的很清楚,但如果真的要实现,也没那么容易,因为支持得格式太多了。这里还是要简单介绍一下,不然总感觉漏了一部分。视频数据流传输格式如下图所示,不同的lane数量和像素的传输有一定的关系,如:使用4条lane,4N像素职能在lane0传输,即使在10ppc时,也不能把剩余的bit放在lane1传输,这个规定实际上简化了Tx和Rx的实现。协议中规定BS后面必须跟着VBID+MVID+MAUD,VB-ID的定义如下图所示:根据该定义可知,VB-ID可能随时在变化,最少verticalblanking区域和verticaldispl
基本上我在XML中有这个,但我必须在代码中重新创建它。我该怎么做?我可以用它来设置文字大小,但是layout_width和height呢?edTxt.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,10);有没有办法告诉代码使用DP单位而不是像素?还是DP转像素的转换函数? 最佳答案 你可以使用:floatpixels=TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,10,getResources().getDisplayMetrics())