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Unity学习之Unity核心(一)2D相关

文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor自定义光标3.1.6Cookie光源剪影格式3.1.7LightMap光照贴图格式3.1.8SingleChannel纹理只需要单通道的格式3.2纹理形状设置3.2.1参数3.3纹理高级设置3.3.1Non-Powerof2纹理尺寸非2的幂如何处理3.3.2read/writeenable可以通过API修改图片3.3.3MipMap3.3.4StreamingMipMaps

c++ - 在 gdb 中使用核心转储时,我如何确切知道哪个线程导致了 SIGSEGV?

这个问题在这里已经有了答案:HowtofindwhichthreadcausedSEGFAULTinapost-mortemgdbsession?(1个回答)关闭7年前。我的应用程序使用了8个以上的线程。当我在gdb中运行infothreads时,我看到线程和它们正在执行的最后一个函数。对我来说,究竟是哪个线程导致了SIGSEGV似乎并不明显。有可能告诉它吗?是线程1吗?线程是如何编号的?

c++ - 从核心转储中识别 auto_ptr 背后对象的具体类型

我有一个auto_ptr,其中IFoo是一个只有纯虚拟方法的接口(interface)。我现在在段错误后还有一个核心文件,我真的很想知道这个auto_ptr背后的具体子类是什么。作为dynamic_cast在项目中工作,我认为RTTI必须以某种方式可用,但我不知道如何通过gdb访问此信息。?我得到的输出如下:(gdb)printthis->obj._M_ptr$22=(classmartin::IFoo*)0x7418我真正想知道的是,指针是否属于IBar或IBaz.感谢您的帮助! 最佳答案 WhatI'dreallyliketok

C++:带有 packaged_task 的核心转储

我从http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/packaged_task中的部分代码中复制了一个奇怪的核心转储,#include#include#includevoidtask_lambda(){std::packaged_tasktask([](inta,intb){returnstd::pow(a,b);});std::futureresult=task.get_future();task(2,9);std::cout我明白了terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::system_error'w

2024.1.11 Kafka 消息队列,shell命令,核心原理

目录 一.消息队列二.Kafka三.启动命令 四.Kafka的Shell命令五.Kafka的核心原理1.Topic的分区和副本机制2.消息存储机制和查询机制     3.Kafka中生产者数据分发策略 六.Kafka之所以具有高速的读写性能,主要有以下几个原因七.笔记  一.消息队列应用场景:    应用解耦合:类似单点故障    异步处理:减少处理时间    限流削峰:不管流量多大,放到消息队列中,都是按照一定的节奏进行处理    消息驱动的系统:消息队列,消息生产者,消费者(负责对消息进行处理)        消息(message):指的是数据,只不过这个数据存在一定流动状态       

快速上手Linux核心命令(九):文件备份与压缩

目录tar打包备份gzip压缩或解压文件zip打包和压缩文件unzip解压zip文件scp远程文件复制rsync文件同步工具这期呢主要说一说Linux中文件备份与压缩命令,一共6个命令。这6个命令都是平常工作中非常非常常用的。tar打包备份1、简介tar可以将多个文件压缩打包、压缩。是工作中经常用到的命令2、语法格式tar[参数选项][文件或目录]3、参数说明参数参数说明z通过gzip压缩或解压c创建新的tar包v显示详细的tar命令执行过程f指定压缩文件名字t不解压查看tar包的内容p保持文件的原有属性j通过bzip2命令压缩或解压x解开tar包C指定解压的目录路径--exclude=PAT

c++ - 核心文件的大小是否反射(reflect)了应用程序崩溃时的内存使用情况?

我的应用程序(C++onSol10-32位)崩溃了,应用程序生成的内核大小为4GB。我可以假设应用程序在即将崩溃时可能会使用最多4GB的内存(与核心文件的大小相同)吗?附言。我的应用程序是独立的,不依赖于任何其他进程。有没有办法通过核心文件检查应用程序使用的总内存? 最佳答案 是的,核心文件代表崩溃发生时进程使用的整个虚拟内存区域的转储。32位进程的核心文件不能超过4GB。在Solaris下,您可以使用位于/usr/proc/bin中的几个命令从核心文件中获取信息。特别是:filecore:将确认核心文件来自您的进程pstackco

【2023年度技术盘点】「年终盘点后端系列」探索服务架构体系的技术风向,构建微服务核心能力

探索服务架构体系的技术风向,构建微服务核心能力未来的架构趋势是什么云原生化的微服务架构(未来软件架构)回顾主流架构新时代架构预测云原生化微服务云原生化微服务主要挑战复杂度(多语言)解决方案可用性解决方案安全性解决方案微服务的未来发展网关提升发展回顾2023年,科技行业蓬勃发展,如同滚滚车轮,后端架构经历了无数次创新和变革。作为后端开发者,我们亲眼见证了新技术应用所带来的无限可能,它们正引领着我们走向未来。未来的架构趋势是什么我认为服务架构的趋势主要会集中在以下这三个方面进行发展:深入云原生化:未来的后端服务架构将更加倾向于云原生架构,包括容器化部署、微服务架构、自动化运维等。驱动的智能化:人工

C++11 async 只使用一个核心

我正在尝试在C++中并行化一个长时间运行的函数并使用std::async它只使用一个核心。不是函数的运行时间太短,因为我目前使用的测试数据需要大约10分钟才能运行。根据我的逻辑,我创建了NThreads的Futures(每个Futures都占据循环的一部分而不是一个单独的单元格,因此它是一个很好的长时间运行的线程),每个都将分派(dispatch)一个异步任务。然后在它们被创建之后,程序自旋锁等待它们完成。然而它总是使用一个核心?!这也不是我看顶部并说它看起来大致像一个CPU,我的ZSH配置输出最后一个命令的CPU%,它总是正好100%,从不超过autoNThreads=12;auto

小程序进阶学习(视频完结)(核心,重点)

首先上面是一个视频播放器 把视频的宽度设置为100%即可铺满全屏然后视频的标题和作者最后就是一个视频播放列表,设置一个固定位置开始滚动即可还有一个问题没有解决,大家出出主意。  在播放页面在点击一个新的视频去播放,点进去的新视频获取不到自身的id,就导致后面的数据无法显示。页面代码{mvUrl}}"autoplay="true"class="video"danmu-list="{{danmuLists}}"referrer-policy="origin">{mvInfos.cover}}">{{mvInfos.name}}-{{mvInfos.artistName}}{videoLists}}