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javascript - 在 Android 版 Chrome 上获取音频持续时间

我正在获取文件的音频/视频持续时间,但没有将其附加到屏幕上。“使用相同的代码”,当我尝试获取两侧的视频持续时间时,它按预期工作。但是当使用音频文件时,它说在Android上持续时间为0,但它适用于台式计算机。//OnlyworkingonDesktopvaraudio=newAudio(url);//Hideaudioplayer//player.appendChild(audio);audio.addEventListener('loadedmetadata',function(){alert(audio.duration);});下面的代码是有效的://WorkingonDeskt

javascript - webpack 导入的模块不是构造函数

我创建了一个小的JS模块,我打算制作一个npm包,但目前只在GitHub上。该模块是用ES6和SCSS编写的,因此依赖于webpack和babel进行编译。为了测试它,我创建了一个具有类似设置(webpack和babel)的单独项目。在npm安装我的模块后,当尝试将它导入我的index.js时,我在Chrome开发者工具中收到以下错误:(x是我的模块名称)index.js:11UncaughtTypeError:x__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1___default.aisnotaconstructorateval(index.js:11)atObject../s

javascript - 揭示模块模式 - 使用 Jasmine 进行单元测试

在与揭示性模块模式短暂接触后,我开始意识到单元测试模块的挫折。但是,我无法确定这是否是我测试模块的方法,或者是否有某种形式的解决方法。考虑以下代码:varmyWonderfulModule=(function(){functionpublicMethodA(condition){if(condition==='b'){publicMethodB();}}functionpublicMethodB(){//...}return{methodA:publicMethodA,methodB:publicMethodB}}());如果我想测试(使用Jasmine)从publicMethodA到

javascript - react native中常用的js模块

react-native可以使用通用的js模块吗?用例是在React项目的移动版和Web版之间共享逻辑。 最佳答案 好的,我也是新手,但我想我已经知道如何包含js代码了。我不需要在标准的ReactNative安装中添加任何东西。创建代码库://library.jsexports.foo=function(){//Dostuffherereturn"Here";}导入另一个js文件:varlib=require("./library.js");varmyString=lib.foo();我从这篇博文中找到了信息:http://0fps

javascript - 如何在全局范围内使用 ES6 模块而不是命名空间?

在ES6中定义一个类时,它会在全局范围内可用,您可以使用新的ES6括号封闭来防止这种情况发生:{classCar{constructor(make){this.make=make;this.currentSpeed=25;}getSpeed(){console.log(this.make+'isgoing'+this.currentSpeed+'mph.');}}window.MYNAMESPACE.Car=Car;}我有多个js文件,每个文件都有自己的类定义,我通过MYNAMESPACE在全局范围内使这些类可用。因此从任何地方创建一辆新车看起来像:varmyCar=newMYNAME

javascript - 使用 Gulp 导入 ES6 模块

我正在尝试将我的ES6模块导入到一个文件中,并运行Gulp来连接和缩小该文件。我遇到了ReferenceError:requireisnotdefinedatall.js(transpiled)lineno3。我已经使用gulp-babel转译了代码。我的js文件是:cart.js:classCart{constructor(){this.cart=[];this.items=items=[{id:1,name:'DoveSoap',price:39.99},{id:2,name:'AxeDeo',price:99.99}];}getItems(){returnthis.items;}

javascript - 尝试在 Chrome 扩展中导入模块时出现“意外标识符”

我正在开发一个Chrome扩展程序,它将使用一些后台脚本。我认为使用模块会很有趣,因为Google最近添加了对模块的本地支持。但是,当我尝试导入模块时遇到“未捕获语法错误:意外标识符”错误。错误指向写入导入的代码行。这是一个例子:在main.js中:importtestfrom'./test.js';在test.js中:exportdefaultfunctiontest(){console.log('thisisatest.');}我尝试过各种其他格式,但都不起作用。有趣的是,Chrome最新的import('file.js')函数运行良好。但是,我正在寻找一种无需使用promise即

javascript - 找不到模块 : Can't resolve 'material-ui/styles/colors'

我有以下代码,未编译:importReactfrom'react';import{AppBar,Toolbar}from'material-ui';import{Typography}from'material-ui';import{MuiThemeProvider,createMuiTheme}from'material-ui/styles';import{cyan,red}from'material-ui/colors';import{red400}from'material-ui/styles/colors';consttheme=createMuiTheme({palette:

javascript - RequireJS 和 JS 模块模式

我目前正在开发一个Javascript应用程序,该应用程序使用具有“模块模式”的多个javascript文件。像这样:varapp=app||{};app.moduleName=app.moduleName||{};app.moduleName=function(){//privatepropertyvarsomeProp=null;return{//publicmethodinit:function(){return"foo";}};}();我使用它的原因是为了结构化我的代码。例如,我可以通过调用app.moduleName.init()来调用方法或属性。这样做的一个缺点是我必须包含

android studio编译慢

前言androidstudio编译慢一直就是一个问题,很久以前使用eclipse,编译速度很快,在还没开始正式工作的时候就开始使用androidstudio,那时候还是0.8很原始,主要那时候还没开始工作,所以编译快慢没感觉,但是在工作以后,明显感觉很慢,项目编译4分钟,到现在为止,最离谱的是将近9分钟,所以一直在留意怎么加快编译速度。结论哈哈哈,主要这个还是一步到位吧,过程下面再补充吧,很急。前提:项目是android嵌入了flutter,以及部分静态网页。家里9700k+32G+ssd(sata协议),编译正式包需要8分钟以上。公司电脑8700+32G+ssd(nvme协议),编译正式包需