这个问题在这里已经有了答案:AreanyJavaScriptenginestailcall(TCO)optimized?[duplicate](6个答案)关闭上个月。截至2019年2月,Mac上的Chrome版本71.0.3578.98,下面的程序抛出UncaughtRangeError:Maximumcallstacksizeexceedederror.atacountof16516.consta=x=>{console.log(x)a(x+1)}a(1)我已经进行了大量的谷歌搜索,但未能找到任何讨论Chrome或其他浏览器对尾调用优化(TCO)的支持或任何future实现计划的文章
我想设置一个backbone.js模型的属性,但只是一个内部字段而不是整个字段。示例代码可能是:model.set('user.avatar','img')有什么我可以做的吗?谢谢 最佳答案 您可以简单地复制对象,设置属性,然后在原始模型上重新设置它:varuserAttributes=model.get("user");userAttributes.avatar="img";model.set("user",userAttributes)或者添加一个函数来从对象中设置模型上的部分用户:model=Backbone.Model.ex
我想我有一个非常简单的问题,很难说出来,因此很难找到解决方案。设置:PathCollection是一个Backbone.CollectionofPathsPath是一个Backbone.Model,它包含NodeCollection(它是一个Backbone.Collection)和EdgeCollection(它是一个Backbone.Collection)。当我获取PathCollectionpaths=newPathCollection()paths.fetch()显然,路径被实例化。但是,我缺少可以允许Path从属性哈希实例化其子模型的地方。我真的不能使用解析,对吧?基本上,我
我怎么知道在渲染函数中更改了View模型的哪个属性?(在渲染函数中,“e”是模型,但我只需要更改的属性。)我需要知道这个才能知道使用哪个模板。还是有其他方法可以做到这一点?window.Person=Backbone.Model.extend({});window.Njerzit=Backbone.Collection.extend({model:Person,url:'/Home/Njerzit'});window.PersonView=Backbone.View.extend({tagName:'span',initialize:function(){_.bindAll(this,
我相信这是一个非常容易解决的问题,但到目前为止我发现的帖子似乎都没有直接解决这个问题:如何遍历集合以获取每个模型?我尝试使用的第一个方法是下划线的each方法。这是我的电话和功能:collection_var.each(paintThings);这是我的功能:functionpaintThings(){console.log(this);console.log(this.model);varthing_type=this.model.get("type"),thing_other=this.model.get("otherAttribute");console.log(this.mod
在我的应用程序中,我有一个模型附加到一个类似这样的表单:$scope.location={description:"mydescriptivedescription",address:"blah"}清除表单中绑定(bind)到ng-model="location.description"的字段“description”,从$scope.location中删除该字段,该字段变为:$scope.location={address:"blah"}现在我希望它保留“描述”字段。我该怎么做才能实现这种行为?谢谢你的帮助 最佳答案 一种可能性是
我在Sails.js中测试了以下Employee.js模型,我发现了一些我似乎难以理解的东西。当发布用于创建新员工的表单时,我在Employee.js模型的第一个定义中遇到以下错误,但Employee.js的第二个定义有效。那么Employee.js的两种定义有什么区别呢?错误:Error(E_VALIDATION)::3attributesareinvalidatWLValidationError.WLError(/usr/local/lib/node_modules/sails/node_modules/waterline/lib/waterline/error/WLError.j
考虑下面的代码片段,它将一个对象数组转换为一个数字数组,过滤掉负值,然后乘以2:varobjects=(newArray(400)).fill({value:Math.random()*10-5});varpositiveObjectValuesDoubled=objects.map(item=>item.value).filter(value=>value>0).map(value=>value*2);当像这样链接在一起时,总共创建了多少个实际的Array对象?1还是3?(不包括初始objects数组)。特别是,我在谈论由filter创建的中间Array对象,然后由链中的第二个map
现代化进程中Knockout对于4.0版(现在位于monorepotko),我遇到了一些性能问题。在其他变化中,一些内部循环的东西已经转换为ES6类,这导致了一些主要的性能问题。我不想撤销这项工作,因为它为一些关键代码增加了相当多的清晰度,所以我想征求一些关于如何改进ES6代码的意见。我在这里设置了一些用于分析的简单示例:KnockoutAlpha2-349毫秒KnockoutAlpha3(prerelease)-622毫秒jsFiddles中的代码如下,它是许多绑定(bind)所经历的减速的原型(prototype)。HTML:{{count}}/{{time}}mscc{{#unl
例如,假设我想要两个View(polymer元素)共享一个模型。在Angular中,模型将存在于注入(inject)到View中的单例服务中,两个View都从同一源读取。我尝试用Polymer模拟这种方法,所以我可以做类似的事情:............我喜欢这种方法,因为它是一种定义依赖关系的声明方式,而且它的工作原理与基本相同。和其他“开箱即用”的polymer元素。用这种方式我需要等待domReady在我可以与模板中声明的任何元素交互之前进行生命周期回调,所以这就是我在这一刻保留我的初始化逻辑的地方。问题是这个回调会为每个调用一次。声明的元素(所以在这个例子中会被初始化两次,因为