JavadeadlockwithEclipseCDTheadlessbuild我的情况与此类似:构建完成后,EclipseCDTHeadless构建挂起,但我深入研究了一下,发现了其他问题。场景:我在Linux(DebianJessie8.2)上有一个C应用程序和一个Jenkins构建服务器。我的开发环境中有EclipseCDT,它完美地构建了我的C应用程序(本地构建)。我在构建服务器上安装了EclipseCDT,我的Jenkins脚本运行了一个无头构建来构建我的应用程序。问题:即使在构建完成后,Jenkins也会挂起。但这不是Jenkins的错。我从等式中删除了Jenkins,并在构建服务器
JavadeadlockwithEclipseCDTheadlessbuild我的情况与此类似:构建完成后,EclipseCDTHeadless构建挂起,但我深入研究了一下,发现了其他问题。场景:我在Linux(DebianJessie8.2)上有一个C应用程序和一个Jenkins构建服务器。我的开发环境中有EclipseCDT,它完美地构建了我的C应用程序(本地构建)。我在构建服务器上安装了EclipseCDT,我的Jenkins脚本运行了一个无头构建来构建我的应用程序。问题:即使在构建完成后,Jenkins也会挂起。但这不是Jenkins的错。我从等式中删除了Jenkins,并在构建服务器
HowshouldQLocalSocket/QDataStreambereadtoavoiddeadlocks?QLocalSocket/QDataStream应该如何读取?我有一个程序通过使用QLocalSocket和QDataStream的命名管道与另一个程序进行通信。下面的recieveMessage()插槽连接到QLocalSocket\\的readyRead()信号。voidMySceneClient::receiveMessage(){ qint32msglength; (*m_stream)>>msglength; char*msgdata=newchar[msglen
HowshouldQLocalSocket/QDataStreambereadtoavoiddeadlocks?QLocalSocket/QDataStream应该如何读取?我有一个程序通过使用QLocalSocket和QDataStream的命名管道与另一个程序进行通信。下面的recieveMessage()插槽连接到QLocalSocket\\的readyRead()信号。voidMySceneClient::receiveMessage(){ qint32msglength; (*m_stream)>>msglength; char*msgdata=newchar[msglen