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go - 为什么 strings.Builder 在我的测试程序中追加字符串比 fmt.Sprint 慢?

我正在尝试优化结构FmtC的String()函数的速度。基于以下基准。如果我使用strings.Builder预分配1024字节,它比fmt.Sprint(437ns)慢(624ns)。如果我预先分配32字节,strings.Builder会更快(74.8ns),但如果FmtC包含更多成员字段,它就没有用了。如果我通过slice追加方法预分配1024字节,它是最慢的(2337ns)。go版本:go1.12.7linux/amd64。去测试-v-bench=。-benchmemBenchmarkFmtSprint_32-23000000435ns/op64B/op4allocs/opBe

performance - Bigquery.go 导出作业比 WebGUI 慢得多

我正在使用bigquery.go库。在调查某些性能时,我发现从客户端启动的导出(.csv到GCS)作业(和仅导出作业)平均需要大约60秒,而从WebGUI启动的相同作业大约需要20秒。这可能是什么原因?代码如下:time1:=time.Now()job_extract,err:=extractor.Run(ctx)iferr!=nil{returnerr}status,err=job_extract.Wait(ctx)iferr!=nil{returnerr}ifstatus.Err()!=nil{log.Fatalf("Jobfailedwitherror%v",status.Err

url - Base64 编码的 uuid 比预期的要长

对于我的restfulapi,我想基于url安全的base42编码的UUID版本4实现更短的url(将来我将使用MongoDB的内部版本)。生成工作正常,但Go的base64库似乎没有按预期将UUID编码为字符串。输出长度为48个字符,而不是22个字符(asshownhereinPython)。这是我的代码:packagemainimport("encoding/base64""fmt""github.com/nu7hatch/gouuid")funcprintRandomUUID(){uid,_:=uuid.NewV4()uid64:=base64.URLEncoding.Encod

c - 为什么 Golang 比 ANSI C 快,我该如何优化我的解决方案?

我编写了基准测试来检查Golang和ANSIC分别处理if语句的速度。我试图保持相同的架构整体解决方案。ANSIC中的解决方案如下;#include#include#includevoidbench(void(*f)(int));voidif_func_1(inti);voidif_func_2(inti);voidif_func_3(inti);intmain(){bench(&if_func_1);bench(&if_func_2);bench(&if_func_3);return0;}voidbench(void(*f)(int)){inti;structtimespecstar

c++ - 为什么 Go 套接字比 C++ 套接字慢?

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭3年前。Improvethisquestion我在Go和C++中对一个简单的套接字乒乓测试进行了基准测试。客户端首先向服务器发送0。服务器递增它获得的任何数字并将其发送回客户端。客户端将数字回显给服务器,并在数字为1,000,000时停止。客户端和服务器都在同一台计算机上,所以我在这两种情况下都使用Unix套接字。(我也试过同主机TCP套接字,

Web3如何提供比Web2更好的用户体验?

许多Web3怀疑者在使用Web3相关产品之后很快就批评说用户体验很糟糕,即使是web3的拥护者也经常承认用户体验可能没有那么好,但去中心化带来的良好特性能弥补这个缺陷。事实证明,用来构建比Web2更好用户体验的条件是存在的。在这篇文章中,将试图把Web2和Web3放在一起比较,对Web3的用户体验胜过Web2的一个未来可能结果给出一个更清晰的愿景。Web3的堆栈形式用户虽然上图的Web3堆栈形式看起来过于简化,但实际上很复杂。对用户来说,只需要关心Web3的应用程序和界面,其与Web2的运行方式一样。界面用户可以在Web3上使用各种各样的界面,并将它们视为新的“操作系统”或“浏览器”。用户界面

json - Go:带指针的 json 编码结构比带副本的慢?

我有以下测试代码:packagemainimport("fmt""testing""encoding/json")typeColl1struct{AstringBstringCstring}typeColl2struct{A*stringB*stringC*string}varas="aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"varbs="bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb"varcs="ccccccccccccccccccccccccccccccccc"functestBM1(b*testing.B){fori:=0;i我希望

go - JSON 对我来说比 Protobuf/gRPC 快得多,Go 作为服务器,PHP 作为客户端

也许我有点忽略了Protobufs的意义,但我花了一些时间来实现它,因为与我当前的JSON设置相比,我希望获得原始速度。我的用例是这样的:一个大型、复杂的PHP应用程序(不是网站),在生产中并且被大量使用。我们现在正试图将我们的应用程序拆分成更小的部分,针对每个问题用合适的语言编写。我拆分出来的第一个服务对字符串进行处理和转换,非常特定于领域并且不是很有趣。涉及大量正则表达式、自定义解析等。我在Go中实现了我的域逻辑,它工作得很好并且很容易上手。我使用Go-Kit将我的逻辑附加到一个简单的JSONAPI。是一个非常简单的转换,json编码简单到类似{"v":"somestringusu

go - Go 1.5 的自举编译器是否比用 C 编写的 Go 1.4 编译器慢?

Go1.5成功发布了一个用Go编写的自举编译器。假设Go比C慢,并且早期的Go编译器是用C编写的,那么自举编译器的编译时间是否会更慢? 最佳答案 是的,Go1.5编译器更慢,因为discussedinthereleasenotes:BuildsinGo1.5willbeslowerbyafactorofabouttwo.TheautomatictranslationofthecompilerandlinkerfromCtoGoresultedinunidiomaticGocodethatperformspoorlycomparedt

map - map[string]interface{} 比 golang 中的 map[string]string 快吗?还是 "strconv"功能太慢?

我正在用golang制作一个urlfetcher。我是golang的新手,之前不知道interace{}类型,因此使用map[string]string作为我的args_hash{}strong>(用于将参数传递给我的提取器的通用哈希,例如time、date、site-path等)。但是,我后来了解了interface{}类型并将我的map更改为map[string]interface{}。我的提取器中的各种函数使用args_hash{}。早些时候,我不得不使用strconv将本应为整数的参数(但由于map[string]string的限制而作为string传递)转换为整数.Atoi(