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android - LibGDX - 以固定比例缩放图像

我的LibGDX游戏有一个带有Logo和一些按钮的开始屏幕。我不知道如何以固定比例缩放Logo而不扭曲它。这是代码:publicStartScreen(intlastScore,InputListenerinputListener){super();this.listener=inputListener;stage=newStage();Gdx.input.setInputProcessor(stage);Tabletable=newTable();table.setFillParent(true);table.setBackground(newTextureRegionDrawabl

dart - Flutter - 在容器中心变换比例

我正在尝试创建翻转效果,但在开始动画之前,我试图让变换保持在容器的中心。但即使使用FractionalOffset(0.5,0.5)或Center()包装Transform()结果仍然在Container,如下图。你能帮我把它放在容器中央吗?import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(newMyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewMaterialApp(home:newMy

dart - Flutter - 在容器中心变换比例

我正在尝试创建翻转效果,但在开始动画之前,我试图让变换保持在容器的中心。但即使使用FractionalOffset(0.5,0.5)或Center()包装Transform()结果仍然在Container,如下图。你能帮我把它放在容器中央吗?import'package:flutter/material.dart';voidmain(){runApp(newMyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewMaterialApp(home:newMy

java - ARCore – 如何为 Transformable 节点设置默认比例?

我正在使用Transformable节点并能够设置最小和最大比例值。但是我使用的模型的默认大小要大得多,所以我必须使用手势将其变小。如何设置模型/可变形节点的默认比例值? 最佳答案 我认为您可以在设置实际的Renderable之前使用TransformableNode的setLocalScale方法。像下面的代码TransformableNodeandy=newTransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());andy.setLocalScale(newVector3(0

android - 如何在我自己的 android 应用程序中设置字体比例?

这个问题在这里已经有了答案:howtopreventsystemfont-sizechangingeffectstoandroidapplication?(10个答案)关闭去年。我想让用户选择字体大小。备件确实提供了这样做的功能,ActivityManagerNative.getDefault().updateConfiguration(newfontsizescaleconfig)但这适用于所有Android应用程序。我想将它添加到我的应用程序的首选项中,并且只影响我的应用程序。我试过下面的方法,有时确实有效,但我第一次启动我的应用程序时,字体大小仍然是1.0比例。我不知道为什么。我

javascript - ionic android 图标不相同的原始大小/比例

我在resources/下创建了一个简单的1024x1024icon.png:然后我运行ionicresources,我需要的所有图标都在resources/android/icon/下生成我的config.xml是这样改的:现在,如果我在安装后查看应用程序图标,它看起来中间的数字更大并且不符合比例:如你所见,小红球变成了一个大球,这是我不明白的事情,谁能给我解释一下? 最佳答案 (还不能发表评论,所以我会通过回答来完成)从外观上看,您正在使用某种图标包。(因为所有图标都具有相同形状的背景,并且原始图标在顶部)。我的猜测是图标包消除

android - 在图像比例android上调整IMAGEVIEW的大小

我在android的ImageView中有一个图像。我正在使用scaletype(MATRIX)通过类似的代码缩放图像:mtrx.postScale(scale,scale);imageView.setImageMatrix(mtrx);imageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);imageView.invalidate();现在,这确实正确地调整了ImageView中包含的图像的大小,这很好,但我需要的是将图像重新定位到imageview中的位置0,0,然后将imageView本身调整为缩放图像的大小.到目前为止,我想出的每一个尝试重用同一个im

android - ConstraintLayout - 与自身成比例的宽度/高度?

我正在尝试弄清楚如何使用约束布局实现以下行为:在ConstraintLayout父级的中心放置一个View使View宽度为父View宽度的一半使View的高度等于它的宽度(即-在中心放置一个正方形)我尝试使用这个组合:android:layout_width="0dp"android:layout_height="0dp"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"a

android - 如何在 Android 4 中获取 webview 比例

WebView.getScale()已弃用(但仍然可用)为webview获取比例的推荐方法是使用WebViewClient.onScaleChanged()http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebViewClient.html#onScaleChanged(android.webkit.WebView,float,float)我在我的自定义webview中添加了相应的处理程序:publicclassCustomWebViewextendsWebView{publicCustomWebView(Contextcon

android - 移动设备和平板设备之间推荐的文本大小比例?

移动设备和平板设备之间的推荐文本大小比率是多少?有一个适用于移动设备的应用程序,我需要为平板设备制作同样的应用程序。如果移动应用程序中的字体大小是16dp,那么平板电脑应用程序中应该是什么?一定有一些乘法比,我可以用它来最好地决定平板电脑应用程序的文本大小。Android设计网站对此不多说。附言。我知道我可以通过在设备上测试来调整每个文本,但我正在寻找推荐的比率。编辑不是16dp,而是16sp。对不起! 最佳答案 其实我们开发者不用担心这个比例。我只是将字体大小值外化到res/values/dimensions.xml中,并使用sp