我正在尝试创建一个UITableView,其中每个单元格包含纵向或横向UIImageView,其中图像在填充屏幕宽度的同时保持纵横比,像这样:|||########||########||########||########||########||||########||########||########|||我设置了自动布局约束以将UIImageView的边缘附加到表格View单元格的contentView。这适用于宽度,但高度不是我想要的-它总是扩展到底层图像的整个高度。我在表格View上有这些设置:self.tableView.estimatedRowHeight=100.0;
我创建了一个标签栏底部View,其高度与主视图相关。然而,标签栏底部View高度在6+->59、6->53、5->45和4s->38。它按比例正常工作。但是如果我想要这个标签栏View的高度应该最小为46,最大它应该按比例工作。所以根据上面在不同设备上的高度,我想实现6+->59,6->53,5->46&in4s->46.那么在自动布局中有什么可能的解决方案来实现这一点。提前致谢。 最佳答案 高度约束要大于46,优先级为1000,然后设置顶部空间约束优先级为750。 关于ios-具有最小
在iOS5中,我想缩放一个div,使其大小与视口(viewport)成正比。当此div包含一个video元素并且缩放级别过高时,呈现非常慢。缩放是这样完成的:varscaleFactor=window.innerWidth/$("#videoContainer").width();$("#videoContainer").css({'-webkit-transform':'scale('+scaleFactor*0.9+')','-webkit-transform-origin':'00'});Toreproduceclickhere.然后在您的iOS设备上,按Show按钮。请注意,渲
我提前向大家道歉,因为帖子太大了,但是每个尝试过制作某种通用应用程序的人都知道这是非常有问题的东西,所以请对我放轻松...目标我想要实现的(如上图所示)是在iPhone5和6上使用@2xAssets,并保持应用程序的相同外观。如果可能的话,在不根据检测到的设备手动计算节点的比例和位置属性的情况下完成所有这些……简而言之,如何实现该应用程序自动约束元素(和场景)之间的比例?此外,我希望使用@3xAssets在iPhone6+上拥有相同外观的应用程序,但由于简单起见,我只专注于iPhone5和6。我在网上发现有人说这个(下采样)是由iOS自动完成的,例如他们建议这样做:"Make@2xas
以下代码正确地收缩/缩放容器View,但仅在它跳到1.0的比例之后。我如何修改它以便容器View从它的当前比例缩放?UIPinchGestureRecognizer*twoFingerPinch=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(twoFingerPinch:)];[self.containeraddGestureRecognizer:twoFingerPinch];-(void)twoFingerPinch:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{
我想要做的是为外部网站设置初始缩放比例[在某些情况下,内容偏移量,但这不太重要]。但在应用初始设置缩放和偏移后,用户应该能够更改它们,并且应用不应干涉。一些相关信息可用here,here,和here.但据我所知,没有一个是我想要的。元设置方法看起来很有前途——但是当我不控制将要加载的html内容时我该如何设置它? 最佳答案 试试这个来设置初始缩放级别-[webViewstringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.body.style.zoom=5.0;"];另外不要忘记将scal
曾几何时,有一位开发人员以50%的比例运行iOS模拟器,以便模拟器适合他的MacBookPro屏幕。模拟器显示在此比例下呈现精美,一切都很好。有一天,Apple发布了带有更新模拟器的xCode7。锯齿状的线条以50%的比例破坏了曾经平滑的模拟器渲染。所选择的设备与苛刻的像素化无关紧要。一些UITableViewCell分隔符甚至逃离了暴行,直到比例增加到75%或更高时才会返回。同样,在75%或更高的比例下,昔日清晰的渲染将返回到模拟器。但是,遗憾的是,如此巨大的比例尺无法显示在开发人员的屏幕上,并且会召唤出令人厌恶的滚动条。开发商质问了他在全国各地的同事;有些人注意到了这个问题,而另一
我创建了在xcode5上完美运行的应用程序。但是当我使用iphone6模拟器在xcode6上运行它时,它给了我一个错误:CUICatalog:Can'tfindrenditionforname:someImage@2x~ipad.pngscalefactor:2deviceidiom:1devicesubtype:568 最佳答案 我知道这可能不是您想要的答案,但我遇到了完全相同的问题,只需重命名图像即可解决问题。换句话说,我将无法加载的原始文件复制到同一目录中的另一个文件,但名称不同。然后我将这个新文件添加到Xcode项目并删除了
好的,所以我意识到我可以像这样从层的CATransform3D中找到比例值:floatscale=[[layervalueForKeyPath:@"transform.scale"]floatValue];但我终究无法弄清楚如何从CGAffineTransform中找到比例值。举例来说,我有一个名为“cameraTransform”的CGAffineTransform:UIImagePickerController*imagePicker=[[UIImagePickerControlleralloc]init];CGAffineTransform*cameraTransform=ima
如何获取模式为AspectFit的UIImageView的比例因子?也就是说,我有一个模式为AspectFit的UIImageView。图像(正方形)缩放到我的UIImageView框架,这很好。如果我想获得使用的比例(例如0.78或其他),我该如何直接获得它?我不想将父View宽度与UIImageView宽度进行比较,因为计算必须考虑方向,注意我正在将方形图像缩放为矩形View。因此,为什么我要通过直接查询UIImageView的方式来找出答案。编辑:我也需要它来部署iPhone或iPad。 最佳答案 我为此编写了一个UIImag