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ios - 什么会导致 UIAlertController 操作永远不会被调用?

在崩溃报告中,我看到NSInternalInconsistencyException从WKWebView委托(delegate)方法中抛出以提示JavaScript警报,即。“传递给-[MyClasswebView:runJavaScriptAlertPanelWithMessage:initiatedByFrame:completionHandler:]的完成处理程序未被调用”。每个UIAlertAction从其处理程序调用WKWebView完成处理程序。唯一的解释是警报在未调用任何操作的情况下被取消。UIAlertView具有针对此类情况的委托(delegate)方法,但UIAle

iOS 应用内购买永远不会完成

我正在尝试为我的应用创建应用内购买,但我遇到了问题。付款过程开始,用户必须输入密码;然而,付款从未真正完成。我知道我在iTunesconnect中设置了正确的标识符,并且我还创建了一个测试帐户来购买应用内购买。当我运行下面的代码时,会输出以下消息:“用户可以付款”“有货”“交易状态->采购”输入密码后,系统会提示我在沙盒环境中确认我的应用内购买。我点击购买,提示消失;但是我从来没有收到实际购买的消息。只是什么也没有发生。没有启用附加组件,什么都没有。这在模拟器和实际设备上都会发生。但是,如果我按取消而不是购买,我会收到“交易状态->已取消”消息。知道我做错了什么吗?-(void)buy

iphone - 在 replaceScene 之后永远不会调用场景的 cocos2d dealloc

我有一个GameScene,我在其中添加了一个大图像作为child。我想为每个级别重新创建GameScene。但是在玩了几关后,它收到内存警告并最终崩溃。dealloc方法永远不会被调用。从MainScene开始,当点击“开始”按钮时->[[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:[GameScenescene]];清除关卡时->[[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:[WinScenescene]];当点击“下一步”按钮时->[[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:[G

ios - CLLocationManager 的 didExitRegion 永远不会被调用

我正在尝试设置一个小型地理围栏(100米),以便在用户离开家时提醒他们。为此,我像这样请求用户当前位置:-(void)requestUsersCurrentLocation{if(self.locationManager==nil)self.locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];self.locationManager.delegate=self;self.locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBest;self.locationManager.distanceFil

ios - 有没有办法让 VoIP 应用程序中的来电永远响铃?

我正在开发基于VoIP的IOS应用。有两种方法可以在来电时播放一些声音来通知用户:发送带有声音的UILocalNotification。声音最多持续30秒;在setKeepAliveTimeout:handler:函数中播放本地音乐Assets。但是系统只给了我10秒的操作时间。有什么方法可以像原生电话应用一样永远播放声音吗? 最佳答案 恐怕@Dan2552是正确的。这是苹果states:Soundsthatlastlongerthan30secondsarenotsupported.Ifyouspecifyafilewithaso

ios - OutputStream hasSpaceAvailable 永远不会变成 'true'

在装有ios6.1.3的iPhone上,我试图写入一个没有NSRunLoop的outputStream。我的流被简单地初始化为:session=[[EASessionalloc]initWithAccessory:accessoryforProtocol:protocolString];if(session){NSLog(@"openingthestreamsforthisaccessory");[[sessioninputStream]open];[[sessionoutputStream]open];[sessionretain];streamReady=true;received

ios - 使用黑客永远无法访问的字符串/文本编译/提交 iOS 应用程序

在我们的应用程序中,我们有几个APIkey(也称为共享key或私有(private)key)。这些是运行时所需要的。至关重要的是,这些字符串永远不会落入除我/我的组织之外的任何人的手中。尝试1-什么都不做NSString*privateKey=@"a6dedb6096973e4576e1dfc9d048075d;如果有人得到这个应用程序并通过签名,他们可以在二进制文件上运行strings并轻松检索所有字符串。(失败)尝试2-做点聪明的事这就是你们这些stackoverflow人最擅长的地方。给我一些魔法! 最佳答案 为什么您的应用的

ios - iPad 应用程序永远不会安装在 Retina 模拟器中

我为这个问题绞尽脑汁,我可能只是犯了一个愚蠢的错误。切换到Xcode4.5.1后(可能发生在4.5),我只是无法将应用程序加载到iPadRetina模拟器中。我编辑了编译方案以声明始终为iPad使用Retina显示屏。没爱。过去,您可以随时更改模拟器,无论打开什么模拟器,都将是项目编译的那个模拟器。但我不知道如何在4.5中执行此操作。帮助! 最佳答案 发生了一些奇怪的事情,似乎没有按预期行事。按以下顺序尝试这些解决方案。您的方法是正确的,您在编辑方案时设置了模拟器显示首选项。确保方案的目标是iPad模拟器,它与Run方案相关联,并将

iphone - viewWillDisappear 和 viewDidDisappear 永远不会被调用

我为PopoverController创建了自己的类(没有子类化UIPopoverController)以我想要的方式呈现ViewController。CustomPopoverController不是UIViewController,而是有一个名为“contentViewController”的ivar,它是将实际显示的VC。我实现了自己的“dismissPopoverAnimated:”,以便在用户点击contentViewController框架之外的任何地方时关闭我的自定义弹出窗口:-(void)dismissPopoverAnimated:(BOOL)animated{//d

ios - 删除 UITableView 的部分后标题 View 的框架永远改变了

我正在重用标题,将它们保存在字典中,其中节号是键,标题View是值。在我删除一个部分并重新加载另一个部分后,只有这些部分的标题View“消失”了。经过一番搜索,我发现这些标题View的框架已更改。Frame.X使用UITableViewRowAnimationRight删除的部分的标题View按屏幕宽度(320)向右移动,以及用UITableViewRowAnimationAutomatic重新加载的那个由Y转移.主要的问题和困惑来自于我无法更改这些框架!好吧,它们一开始会发生变化,但在视觉上和在viewForHeaderInSection:的另一个调用中没有任何变化。帧再次移动。这是