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CIO如何帮助企业更好地迎接元宇宙

业务领导者对元宇宙的痴迷已经不是秘密。技术公司对这种身临其境的数字乌托邦也抱有狂热的期待,高管们正争先恐后地在这个新世界中占据一席之地。但有一个问题:元宇宙尚未完全成熟。目前,元宇宙的大部分投资都相当于“自耕”(homesteading):在未知的领域提出主张,并希望事情会有进展。这使得CIO和IT领导者陷入艰难境地,即让企业做好准备,参与尚未完全定义的项目,并从中获利。即便如此,某些支持元宇宙的组件如今已经可用。例如,沉浸式流媒体平台支持共享虚拟空间中的协作;用于创建三维和环境的设计工具现在也广泛应用于休闲内容创作者;用户体验硬件,如VR耳机和触觉手套,正在从游戏猎奇转向业务需求。这些工具中

元宇宙会终结智能手机时代吗?

​在过去的几十年里,新兴技术的迅速发展改变了消费者们的生活习惯。网络的兴起、搜索引擎的普及、社交媒体的诞生、智能手机的出现以及电子商务的蓬勃发展,短短几十年,互联网不断在更新迭代。所有新技术出现的过程,都需要卖家、营销人员或内容创作者们依靠新技术来改变他们整体的商业模式,以继续吸引相关消费者们的注意力。现在,元宇宙可能成为下一次挑战,这是一项新兴技术,有机会再次改写人们参与互联网的规则。元宇宙正在迅速发展并普及当大多数公司仍在试图了解什么是元宇宙以及为什么有人为它花钱时,一些公司已经开始认真对待元宇宙了,他们不想错过下一次的互联网变革。像麦当劳这样的大公司开始投资他们的元宇宙,利用虚拟技术增强

元宇宙购物体验将成为吸引消费者的一大利器

​对于许多消费者来说,元宇宙似乎是一个遥远的幻想,然而,对于许多品牌来说,元宇宙已经到来了。那些预计随着元宇宙的到来,行业将会引发巨大变革的公司如今都在投资这个虚拟世界,并以尽可能快的速度来建设。各行业对元宇宙加大投资根据麦肯锡(McKinsey)的一份新报告显示,自2021年以来,各行业对元宇宙的商业投资增加了一倍多,并在2022年的头几个月飙升至1200亿美元以上。麦肯锡(McKinsey)高级合伙人埃里克·哈桑(EricHazan)认为,这是零售业正在变革发展的一个迹象,并表示:“消费者对新技术持开放态度,公司正在大力投资开发元宇宙基础设施,那些在元宇宙中进行探索的品牌已经从消费者那里得

探讨元宇宙对社会有什么影响?

元宇宙是互联网的迭代,给我们带来更多的沉浸式体验。用户将能够使用替身进入互联网,或者说互联网能够以增强现实体验的方式来到你身边。今天,你已经可以看到各种朝着元宇宙发展的例子。如果你在谷歌上搜索“恐龙”,你就可以在房间里看到你最喜欢的远古生物的增强现实版本。你还可以在Fortnight观看沉浸式音乐会,或者潜入基于替身的约会世界。在这篇文章中,我将分享元宇宙对社会的潜在积极和消极影响。让我们更深入地了解这项创新技术将如何更好地改变我们的世界,以及我们需要考虑的一些担忧和挑战。我们已经有了虚拟现实游戏,如《侠盗猎车手》、《Minecraft》和《Doom》等大型项目。ABBAVoyage是一个虚拟

元宇宙浪潮下,企业正通过AR和VR技术改善客户体验

​如今,许多企业都认识到使用AR(增强现实)和VR(虚拟现实)来改善其运营具有重大优势,AR和VR现在被用于产品设计和营销、客户服务、员工培训和提高生产力等方方面面。品牌和企业在寻求发展其服务或产品与客户之间的关系,AR和VR等技术就提供了实用、情感和创造性的途径来丰富这些关系,同时还可以提高客户对品牌的忠诚度,增加销售额。沉浸式技术有巨大的潜力为此提供实际的支持,其以人为本的设计方法将带来情感的冲击。现在的技术已经变得足够先进,元宇宙的出现可以将AR和VR推向主流,从而使它们能够被用来创造更友好、更真实、更平易近人和更经济的客户体验。VR和AR之间的主要区别为了充分利用VR和AR,企业主必须

虚拟现实在元宇宙中有着广阔的前景

​随着过去十年技术的发展,我们看到了web2体验的出现;随着走向web3的未来,我们看到了沉浸式和虚拟化的出现,以及元宇宙的新概念。虽然元宇宙的概念并不是什么新鲜事物,其最初是由NealStephenson于1992年提出的,但现在已经成为每个可能的行业中使用的主流术语。更重要的是,其也成为营销人员广泛使用的流行词。在大流行后的世界,所有的行业都在寻求发展某种元宇宙战略,而像Meta这样的企业已经将全部精力投入到其战略中,以整合技术来推动元宇宙向前发展。那么,究竟元宇宙是什么?对某些人来说,元宇宙只是安装了某种AR/VR/XR设备,并使用这种技术来增强或改变其周围的世界。一种现实世界和数字空间

元宇宙概念熄火 XR行业何去何从

近年来,作为预期中的互联网终极形态,“元宇宙”的精彩美妙世界正随着Meta、苹果、谷歌等巨头的布局逐渐具象化。而被认为是“打开元宇宙的钥匙”,XR行业热度直线上升,发展也相当多元化。尤其是在一些涉及高精技术的产业,而这些此前的研究成果将会推动商用XR的进一步深化与渗透。目前,主流XR包括了VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等。其中,VR由于其使用时是剥离现实空间的,显示和定位等技术更容易实现,将会更早实现普及,但由于其不能和现实世界发生联系,所以远期可能会以家用游戏娱乐为主。而AR,包括混合VR功能的MR设备由于可以与现实世界发生联系,因此可能会像智能手机一样,成为普及率更高的产品,极大

元宇宙正在进入企业办公领域

Ciena公司最近发布了一份调查报告,以更好地了解商业人士对工作场所采用元宇宙的看法。研究表明,人们对元宇宙的兴趣比调研机构预期的要大得多。在全球接受调查的1.5万名商业专业人士中,78%的人表示,与采用视频会议等当前协作工具相比,他们更愿意参与元宇宙等更具沉浸感的应用。有趣的是,87%的商业专业人士表示,他们觉得在虚拟空间召开会议感到舒适;71%的专业人士认为元宇宙将成为现有工作实践的一部分;40%的专业人士认为,在未来两年内,他们的业务将从传统的静态协作环境转向更具沉浸感和基于虚拟现实的环境。这可能是由新冠疫情推动的,加速了人们向在家远程工作和通过电话会议解决方案开会的转变。其结果是,曾经

元宇宙概念熄火 XR行业何去何从

近年来,作为预期中的互联网终极形态,“元宇宙”的精彩美妙世界正随着Meta、苹果、谷歌等巨头的布局逐渐具象化。而被认为是“打开元宇宙的钥匙”,XR行业热度直线上升,发展也相当多元化。尤其是在一些涉及高精技术的产业,而这些此前的研究成果将会推动商用XR的进一步深化与渗透。目前,主流XR包括了VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等。其中,VR由于其使用时是剥离现实空间的,显示和定位等技术更容易实现,将会更早实现普及,但由于其不能和现实世界发生联系,所以远期可能会以家用游戏娱乐为主。而AR,包括混合VR功能的MR设备由于可以与现实世界发生联系,因此可能会像智能手机一样,成为普及率更高的产品,极大

元宇宙正在进入企业办公领域

Ciena公司最近发布了一份调查报告,以更好地了解商业人士对工作场所采用元宇宙的看法。研究表明,人们对元宇宙的兴趣比调研机构预期的要大得多。在全球接受调查的1.5万名商业专业人士中,78%的人表示,与采用视频会议等当前协作工具相比,他们更愿意参与元宇宙等更具沉浸感的应用。有趣的是,87%的商业专业人士表示,他们觉得在虚拟空间召开会议感到舒适;71%的专业人士认为元宇宙将成为现有工作实践的一部分;40%的专业人士认为,在未来两年内,他们的业务将从传统的静态协作环境转向更具沉浸感和基于虚拟现实的环境。这可能是由新冠疫情推动的,加速了人们向在家远程工作和通过电话会议解决方案开会的转变。其结果是,曾经