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javascript - 注册来自不可见表单的输入

我askedsomeusabilityexperts关于rotatingcubeform我做了。他们正确地指出,当带有文本框的立方体面不可见时,他们不会注册任何输入。这意味着当立方体旋转并且用户仍在输入时,它只会记录用户输入的内容,同时它仍然可见。这显然是我需要解决的问题。使用css规则display:none动态隐藏立方体的一个面,然后使用display:block再次显示。当文本框位于具有display:none的div中时,是否可以使文本框注册输入?我是否需要以其他方式隐藏它以便它注册输入? 最佳答案 你可以使用类似posit

javascript - Service Worker 注册失败

我目前正在研究serviceworker来处理浏览器中的推送通知。目前我有这个“软件注册失败错误”:SWregistrationfailedwitherrorSecurityError:FailedtoregisteraServiceWorker:TheURLprotocolofthecurrentorigin('null')isnotsupported.检查下面的client1.html和service-worker.js文件:service-worker.jsconsole.log('Started',self);self.addEventListener('install',fu

Unity毛发系统TressFX Exporter

Unity数字人交流群:296041238一:在Maya下的TressFXExporter插件安装步骤:1.下载Maya的TressFXExporter插件下载地址:TressFXExporter 链接:https://github.com/Unity-China/cn.unity.hairfx.core/tree/main/Maya_TressFX_Exporter~(注意:与Maya2022不兼容,目前支持Maya版本为2019)2.移动文件复制plug-ins文件夹到C:\User\YOUR_USER_NAME\Documents(文档)\maya\ 3.加载插件打开Maya,在顶部菜单

OpenCV+Mediapipe手势动作捕捉与Unity引擎的结合

OpenCV+Mediapipe手势动作捕捉与Unity引擎的结合前言Demo演示认识Mediapipe项目环境手势动作捕捉部分实时动作捕捉核心代码完整代码Hands.pypy代码效果Unity部分建模Unity代码UDP.csUDP.cs接收效果图Line.csHands.cs最终实现效果前言本篇文章将介绍如何使用Python利用OpenCV图像捕捉,配合强大的Mediapipe库来实现手势动作检测与识别;将识别结果实时同步至Unity中,实现手势模型在Unity中运动身体结构识别Demo演示Demo展示:https://hackathon2022.juejin.cn/#/works/det

最新Unity如何打包发布到Android

Unity打包Android现在UnityHub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应的JDK,NDK,SDK,直接可以通过unityhub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题,大大的降低了初学者的打包发布的难度,本文详细讲解UnityAndroid打包以及在打包中间需要理解的点,如下:(1)Unityhub安装Android打包环境:JDK,NDK,SDK;(2)Unity打包发布Android包;(3)Unity打包的时候选择mono还是IL2CPP;对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事unity开发的技术大佬,欢迎

[Unity] NodeCanvas 使用方法指北

最近在做一个NPC的AI,不想写代码,看看库里还有去年HB包里的NodeCanvas,想着拿出来学习一下,不然不知道又得吃多久的灰了... 首先这种高质量的插件都有相应的官方网站,所以我的第一建议是查询官方手册和解决方案:https://nodecanvas.paradoxnotion.com目录一:导入插件二:导入样例三:了解编辑器四:DT示例五:其他技巧六:结语一:导入插件图1-1在菜单栏Tools里看见选项ParadoxNotion即导入成功 二:导入样例在下载完成后这个包里是没有Sample样例的,是可能比较迷惑的一点,不过不要担心,官方网站是有提供的,我们参照实例解读学习,下载后正常

php - laravel用户注册的复杂密码

我想验证输入的复杂字符密码的用户密码,这个验证有什么包或者方法吗? 最佳答案 这可能对在客户端设置有很大帮助,或者您可以在服务器端为正则表达式模式创建类似的设置。varpassword=document.getElementById('pswdfield').value;varvalidLength=/.{8}/.test(password);varhasCaps=/[A-Z]/.test(password);varhasNums=/\d/.test(password);varhasSpecials=/[~!,@#%&_\$\^\*

php - 如何在运行时使用Laravel注册新的语言 key ?

我用laravel5.3编写了一个脚本,检查运行时给定语言中是否存在lang键。如果密钥不存在,它会将其添加到文件中。但是,如果第一次周围的密钥不存在,我添加它,然后我做另一个检查“在同一请求期间”看是否存在该密钥,它会说它不存在。所以加载的语言将不会意识到我在文件中添加了新的密钥,因为laravel在内存中加载了密钥,而我只是在硬盘上写入文件。这就是我检查当前是否存在密钥的方法Lang::has($key,$language,false);当我评估Illuminate\Translation\Translator类时,我看到load方法检查一个组是否被加载,它不会再次加载它。这是拉维

php - 如何使用 Graph API 向用户显示他已经注册我的网站的 facebook 好友

我正在查看GraphAPI..以及如何获得一个人的friend,显然它只返回friend的姓名和ID,我不知道该怎么做,我需要像电子邮件这样的东西向他们展示这些friend已经注册了我的网站....有点像foursquare做的 最佳答案 这取决于您如何在您的应用程序中跟踪friend,如果您只是将他们的facebookid与其他信息一起存储在您的应用程序中,那么在没有任何更多参数的情况下获取friend列表就足够了,因为它返回id和name默认情况下:https://graph.facebook.com/me/friends?ac

php - 注册新成就 : (#3502) Object at achievement URL is not of type game. 成就

我正在尝试为我的游戏添加一个新成就,每当我尝试在GraphAPIExplorer上测试它时,我都会收到以下错误:(#3502)成就URL中的对象不是game.achievement类型。我按照这篇文章(http://developers.facebook.com/blog/post/539/)来设置我的成就:Yay!在GraphAPIexplorer上,我将方法设置为POST,并添加字段:成就、显示顺序和访问token,但这只会产生上述错误。我怀疑我在AchievementURL上做错了什么,当时它被设置为:http://mypage.com/index/test.