我正在为用户帐户使用Doctrine和FOS制作一个symfony项目。我有路径http://localhost:8000/register/正常工作并显示我的页面。但是,如果我像这样将它添加为Twig中的路径:NoAccount?Registerhere!我收到这个错误Anexceptionhasbeenthrownduringtherenderingofatemplate("Unableto>generateaURLforthenamedroute"/register"assuchroutedoesnotexist.").我的routing.yml中已经有了所有需要的信息app:r
我正在安装spatie\laravel-backup包。根据说明,我只需要composerrequirespatie\laravel-backup即可识别并自动安装包。看起来是这样的:Generatingoptimizedautoloadfiles>Illuminate\Foundation\ComposerScripts::postAutoloadDump>@phpartisanpackage:discoverDiscoveredPackage:spatie/laravel-backup但是在/config/app.php中没有提到backup在供应商的任何地方,以及预期的/conf
在注册时通过电子邮件向用户发送他们的密码是不是一个可怕的想法-在它被服务器端代码散列并存储到数据库中之前? 最佳答案 如果它是用户输入的,是的,这是个坏主意。电子邮件未加密,可以在您的邮件服务器和他们的邮件服务器之间传输时被拦截,并且有可能被有权访问这两个服务器的人读取。如果是一次性临时密码,风险较小,因为他们应该在不久之后更改它。 关于php-注册时通过电子邮件发送密码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我想在unity3d中使用两个json参数用户名和密码调用登录api。我关注了stackoverflow上的许多帖子。但是我的请求参数不在服务器上。如果我从我的android应用程序和postman和chorome调用这个api,它在那里工作正常。publicIEnumeratorCallLogin(stringusername,stringpassword){WWWFormform=newWWWForm();form.AddField("username",username);form.AddField("password",password);UnityWebRequestwww=
我在2个不同的文件夹中有2个脚本。其中一个需要注册全局变量为On,另一个为Off。是否可以在一个文件夹上启用注册器全局变量并在另一个文件夹上禁用它?(也许有.htaccess?)问候 最佳答案 如果您的apache实例允许您通过.htaccess覆盖标志,您可以将以下内容放入您的文件中:php_flagregister_globalsoff 关于php通过.htaccess注册全局变量开/关,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我正在考虑将一个JavaScript网络应用程序移植到C#Unity3D(免费/个人版)以用于我正在开发的角色扮演游戏。我有一个在PHPLaravel5.1中构建的可扩展的独立API,我的游戏通过jQueryhttp调用与之交互。我需要继续进行标准的restful调用,get、post、put、delete等Unity但只找到了UnityEngine.WWW#,它可以生成gets和posts。ThisSOPost共享其他可用的Unity3Dhttp方法,但没有一个真正将所有RESTful调用合而为一。我再次询问,因为这是在2012中发布的,我在updateddocumentation中
我正在尝试验证ZendFramework2中的用户注册表单。更具体地说,如何验证电子邮件,ZF1我可以这样做:$email->setValidators(array(newZend_Validate_EmailAddress()));我想知道我是否可以像这样调用类似的东西。另外我想知道如何验证两个需要相同的字段,如密码字段和密码验证。我想当我说if($form->isValid())..时,这将检查getInputFilter()方法以进行所有验证。我一直在看ZfcUser模块,但是现在,我不太了解,因为我不完全了解ZF2的工作原理任何想法,也许是一个简单的例子?谢谢
我正在尝试从头开始在Laravel上设置身份验证系统,但我无法让用户在注册后登录。我的RegisterController用于存储用户:publicfunctionstore(){$this->validate(request(),['name'=>'required','email'=>'required','password'=>'required']);$user=User::create(request(['name','email','password']));auth()->login($user);returnredirect()->home();}现在一切正常,但是当我
在注册的时候,我在纠结怎么设置用户密码:让用户选择。如果我这样做,我必须执行一些标准(长度、弱点、可能涉及正则表达式等)当你选择这种方式时你通常会做什么,为什么?是否有适用于PHP的库?自动为用户生成密码并将其通过电子邮件发送到他们提供的电子邮件地址。如果没有密码,他们就无法登录,所以这也是电子邮件验证。问题是密码可能太难让用户记住。如果我允许他们将它改成更简单的东西,那就违背了我最初为他们选择它的目的。我还担心在电子邮件中传输密码(作为普通的未散列密码)的行为。我倾向于第二种,但在选择之前更希望得到更明智的答案。可能有些事情我没有注意,比如用户便利性和其他技术问题。你是做什么的?编辑
最近老师扔了个老SDK让我编译成安卓APK,自己的电脑已经是一锅大杂烩了,unity2017,unity2020,AndroidStudio3.4.3新老版本全给安上了,最后也是没给编译出来,还是用了老师给的电脑(绿色无污染),使用的是Unity2020版本,没有Java环境,下面记录一下编译流程。目录一、UnityHub二、Unity1、检查安卓环境2、BuildingSetting3、Playersetting--创建签名三、老项目使用新版本库编译问题1、TheminSdkversioncannotbespecifiedintheAndroidManifest.xmlfile.Youhav