我想在 unity 3d 中使用两个 json 参数用户名和密码调用登录 api。
我关注了 stackoverflow 上的许多帖子。但是我的请求参数不在服务器上。如果我从我的 android 应用程序和 postman 和 chorome 调用这个 api,它在那里工作正常。
public IEnumerator CallLogin(string username,string password)
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("username", username);
form.AddField("password", password);
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("/apis/login", form);
yield return www.Send();
if (www.error != null)
{
Debug.Log("Erro: " + www.error);
}
else
{
Debug.Log("All OK");
Debug.Log("Text: " + www.downloadHandler.text);
}
}
所以我的问题是如何在 unity 3d 中调用带有 json 请求的 post api。
请帮忙。
最佳答案
您需要手动设置内容头和消息正文,并将您的表单数据字符串转换为json 字符串并将how 参数发送给CallLogin:
public IEnumerator CallLogin(string url, string logindataJsonString)
{
var request = new UnityWebRequest (url, "POST");
byte[] bodyRaw = Encoding.UTF8.GetBytes(logindataJsonString);
request.uploadHandler = (UploadHandler) new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
request.downloadHandler = (DownloadHandler) new DownloadHandlerBuffer();
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
yield return request.SendWebRequest();
if (request.error != null)
{
Debug.Log("Erro: " + www.error);
}
else
{
Debug.Log("All OK");
Debug.Log("Status Code: " + request.responseCode);
}
}
关于c# - Unity 3d调用带有json请求的post api,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45470315/
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