一般来说,我是three.js和3d编程的新手,所以这似乎是一个非常简单的问题。理想情况下,我希望答案可以帮助我理解基本原理。我有一个对象需要“指向”另一点(为简单起见,在本例中为原点),这可以使用Object3D.lookAt(point)函数轻松完成。这很好地指向了对象的Z轴。我还想围绕其Z轴旋转名为looker的对象,使其X轴通常指向另一个对象refObj。我知道X轴不能直接指向refObj除非该对象恰好与原点形成直Angular。我希望looker的X轴位于由origin、refObj和looker创建的平面上,如图所示下面:进行旋转的最简单方法似乎是修改looker.rota
我在我的应用程序中使用谷歌地图已有一段时间了。该应用程序允许用户为他们访问过的地方写评论。他们可以在评论中添加位置,并查看撰写评论的地点,将其作为显示该地区其他评论的叠加层。我想允许用户与他们的谷歌帐户同步,并将保存的位置作为星标添加到他们的map中。我已经看到一些允许这样做的应用程序,但一直在寻找并且找不到任何关于如何做到这一点的信息,任何人都可以指出一些指南吗? 最佳答案 也许您正在寻找GooglePlacesAPI? 关于Android添加到用户注视的位置(谷歌地图),我们在Sta
我正在使用适用于Android的谷歌VRSDK制作VR视频播放器。我想在我的VR播放器中进行注视控制,以便在播放器中添加媒体暂停和播放控件。我知道我们可以使用统一来实现这一点,但我需要使用android或java代码来实现。有没有什么方法可以在不使用unity的情况下在nativeandroid代码中实现它。 最佳答案 是的,可以,但是您需要计算用户是否自己注视着按钮。谷歌提供了一个示例AndroidVR项目来执行此操作here.查看链接文件最底部的isLookingAtObject()方法。您可以将其应用于您在世界空间中所处位置的