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c# - 向接口(interface)添加属性会阻止在派生类型中创建私有(private)/ protected "set"吗?

编辑:事实证明我遗漏了一些明显的东西,但我将保留这个问题以防其他人犯同样明显的错误。感谢那些指出它的人请参阅底部的解释。是否可以对覆盖接口(interface)属性的属性进行非公共(public)设置?也许我有一个愚蠢的时刻,但在我看来,在接口(interface)中定义一个属性隐含地要求没有派生类可以为所述属性提供任何非公共(public)集。例子:interfaceIField{boolIsValid{get;}}...并且由于接口(interface)属性可能没有可访问性修饰符意味着:classField:IField{publicoverrideboolIsValid{get;

c# - 向接口(interface)添加属性会阻止在派生类型中创建私有(private)/ protected "set"吗?

编辑:事实证明我遗漏了一些明显的东西,但我将保留这个问题以防其他人犯同样明显的错误。感谢那些指出它的人请参阅底部的解释。是否可以对覆盖接口(interface)属性的属性进行非公共(public)设置?也许我有一个愚蠢的时刻,但在我看来,在接口(interface)中定义一个属性隐含地要求没有派生类可以为所述属性提供任何非公共(public)集。例子:interfaceIField{boolIsValid{get;}}...并且由于接口(interface)属性可能没有可访问性修饰符意味着:classField:IField{publicoverrideboolIsValid{get;

c# - 在哪些 .NET 语言中,类可以从它自己的嵌套类派生?

在C#中,尝试编译以下代码会产生错误,“Circularbaseclassdependencyinvolving'A'and'A.B'”publicclassA:A.B{publicclassB{}}但是,我正在通过反编译器查看第3方DLL,并看到了这个结构。这怎么可能?我只能假设第三方DLL是用其他一些.Net语言编写的,但是什么语言和语法是什么? 最佳答案 这是因为您要反编译的dll被“混淆”了。混淆器更改所有类的名称,以便反编译器无法反编译。 关于c#-在哪些.NET语言中,类可以

c# - 在哪些 .NET 语言中,类可以从它自己的嵌套类派生?

在C#中,尝试编译以下代码会产生错误,“Circularbaseclassdependencyinvolving'A'and'A.B'”publicclassA:A.B{publicclassB{}}但是,我正在通过反编译器查看第3方DLL,并看到了这个结构。这怎么可能?我只能假设第三方DLL是用其他一些.Net语言编写的,但是什么语言和语法是什么? 最佳答案 这是因为您要反编译的dll被“混淆”了。混淆器更改所有类的名称,以便反编译器无法反编译。 关于c#-在哪些.NET语言中,类可以

c# - 自动使基构造函数在派生类中可用?

我有一个带有两个构造函数的基类,需要一个参数:publicabstractclassStoreBase{privatereadonlySomeObject_sobj;protectedStoreBase(SomeObjectsobj){_sobj=sobj;}protectedStoreBase(OtherObjectoobj){_sobj=newSomeObject(oobj);}}然后我有一个派生类:publicclassMyDerived:StoreBase{}这会导致编译错误,因为基类不包含无参数构造函数。我的理解是,因为MyDerived不包含构造函数,所以编译器添加了一个无

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我有一个带有两个构造函数的基类,需要一个参数:publicabstractclassStoreBase{privatereadonlySomeObject_sobj;protectedStoreBase(SomeObjectsobj){_sobj=sobj;}protectedStoreBase(OtherObjectoobj){_sobj=newSomeObject(oobj);}}然后我有一个派生类:publicclassMyDerived:StoreBase{}这会导致编译错误,因为基类不包含无参数构造函数。我的理解是,因为MyDerived不包含构造函数,所以编译器添加了一个无

c# - 在实现中用派生类覆盖接口(interface)方法返回类型

我正在尝试在类中实现(C#)接口(interface)方法,返回派生类型而不是接口(interface)中定义的基类型:interfaceIFactory{BaseCarGetCar();}classMyFactory:IFactory{MyCarGetCar(){}}当然在哪里:classMyCar:BaseCar{}但是,出现如下错误:“MyFactory”未实现接口(interface)成员“IFactory.GetCar()”。“MyFactory.BaseCar()”无法实现IFactory.GetCar(),因为它没有匹配的“BaseCar”返回类型。谁能告诉我失败的原因,

c# - 在实现中用派生类覆盖接口(interface)方法返回类型

我正在尝试在类中实现(C#)接口(interface)方法,返回派生类型而不是接口(interface)中定义的基类型:interfaceIFactory{BaseCarGetCar();}classMyFactory:IFactory{MyCarGetCar(){}}当然在哪里:classMyCar:BaseCar{}但是,出现如下错误:“MyFactory”未实现接口(interface)成员“IFactory.GetCar()”。“MyFactory.BaseCar()”无法实现IFactory.GetCar(),因为它没有匹配的“BaseCar”返回类型。谁能告诉我失败的原因,

c# - 为每个派生类避免 KnownType 属性的普遍接受的方法

是否有一种普遍接受的方法来避免必须在WCF服务上使用KnownType属性?我一直在做一些研究,看起来有两种选择:DatacontractresolverNetDataContractSerializer我不太喜欢每次添加新类型时都必须静态添加KnownType属性,因此希望避免这种情况。是否应该使用第三个选项?如果是这样,它是什么?如果不是,以上两个选项中哪一个是正确的方法?编辑-使用方法第三种选择是使用反射[DataContract][KnownType("DerivedTypes")]publicabstractclassFooBase{privatestaticType[]De

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是否有一种普遍接受的方法来避免必须在WCF服务上使用KnownType属性?我一直在做一些研究,看起来有两种选择:DatacontractresolverNetDataContractSerializer我不太喜欢每次添加新类型时都必须静态添加KnownType属性,因此希望避免这种情况。是否应该使用第三个选项?如果是这样,它是什么?如果不是,以上两个选项中哪一个是正确的方法?编辑-使用方法第三种选择是使用反射[DataContract][KnownType("DerivedTypes")]publicabstractclassFooBase{privatestaticType[]De